标题: [原创] 正式版的30FPS破解补丁,原DEMO版破解补丁修改得来的
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正式版的30FPS破解补丁,原DEMO版破解补丁修改得来的

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zzyan1 2007-3-28 23:39 金钱 +20
zzyan1 2007-3-28 23:39 互助 +1



一直对这个游戏锁定30FPS的做法很不爽!稍微研究了一下,发现DEMO的补丁就是添加了2个设置文件,而正式版由于设置文件路径改动使补丁无效。所以我修改了一下,经测试暂时没有发现问题。大家弄好后如果发现问题及时通知我。

安装方法:将压缩包内的两个文件复制到游戏安装路径下的 \Core\1.0\  下。覆盖原文件。例如:你的游戏安装到 E: \CNC3,就将两个文件复制到 E:\CNC3\Core\1.0 下。理论上来说中英文版本通用。

发现几个问题:1.大家反映用了之后无法联网,无法升级。。
                       2.我发现的问题,用了这个补丁之后发现进入战役模式之后又会被重新锁定为30FPS。。

我正努力解决中,在这之前请华丽的无视这个补丁。。。

另外如果想恢复原先的设置,把config.txt 这个文件中的add-big new,big 这一行去掉就行了。至于new,big 删不删无所谓。


另外回复12楼:这个补丁有没有价值是大家说的,不是你一个人的评价,如果觉得无聊可以不用。不要这样就否定别人的劳动。我曾经做过很多游戏的汉化,就是有太多人觉得没有意义所以我才放弃的。你自己可以想想自己努力的成果一下被人否定是个什么感觉。


[ 本帖最后由 文章 于 2007-3-29 12:55 编辑 ]



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2007-3-28 23:27
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bluedingo
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能升级吗,连机的时候会检测吗

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fxdzhfxj
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发表于 2007-3-28 23:32 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ
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如果机子好的话那样建造速度等会超快的。。。我手脚慢。。还是20帧就可以了。。。

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dantshow
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好东西,支持................................

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MZJC
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1.1版呢?????????~~~~~~~?????????

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westwood29 (ww 我不是光头)
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恩……我也觉得一直保持30不变就够了

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surwinman
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不错,谢谢了!我下来试试!
20字20字20字20字20字20字!





青春作伴,
人生苦短。
欣然回首,
我自淡然。
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esonic
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关键是我玩的时候本来就很少上30。。。场面壮观的时候也就20几,也许是特效全开的缘故,看来配置还不够强啊。。。。。不过还是支持LZ

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smoothluv9 (永不消逝的电波)
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联机也没问题吗?





东临碣石,以观沧海。水何澹澹,山岛竦峙。树木丛生,百草丰茂。秋风萧瑟,
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1.1版可以麽?             。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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an2004dy
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覆盖了这个之后  不能连机了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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zstzst
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无聊。。。30fps以上人眼都管不到的                     

不知道平时看影片是否有人觉得不流畅?23fps左右

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jrlj
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太恐怖了。。。200多fps,造电厂是一瞬间的事情。。。。很快就被电脑虐死了。。。LZ牛!

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lvcloud
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原帖由 zstzst 于 2007-3-29 02:52 发表
无聊。。。30fps以上人眼都管不到的                     

不知道平时看影片是否有人觉得不流畅?23fps左右

小孩子不懂不要乱插嘴,电影的fps和游戏的fps根本不一样,要发表意见自己先好好学习学习。

楼主请教下,这个游戏fps桢数上升难道会导致游戏速度也加快吗?如果会导致游戏速度加快就不行了,如果不会,只是桢数突破限制的话那就太好了,从翡翠帝国那第一次体会到fps限制,完全不理解开发者是出于什么目的,修改后玩起来眼睛舒服多了!请楼主继续努力破解,我们平头老百姓都等着你这个福音呢!!!!

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int21
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原帖由 lvcloud 于 2007-3-30 12:25 发表


小孩子不懂不要乱插嘴,电影的fps和游戏的fps根本不一样,要发表意见自己先好好学习学习。

楼主请教下,这个游戏fps桢数上升难道会导致游戏頮..

肯定会加快,cnc3的引擎就这样

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游戏的FPS就是每秒的。。。就是加快到200FPS,游戏速度也没有任何变化,造一个兵营该几秒还是几秒。。。。不懂不要乱说。。

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原帖由 zstzst 于 2007-3-29 02:52 发表
无聊。。。30fps以上人眼都管不到的                     

不知道平时看影片是否有人觉得不流畅?23fps左右

虽说现在还没玩上,但个人觉得30fps破解还是比较有用的,另外z一看你就不玩极品飞车,要不你就知道30fps和50fps之间的差距了,当然,眼神不济那除外...

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whb.1573
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原帖由 文章 于 2007-3-30 12:59 发表
游戏的FPS就是每秒的。。。就是加快到200FPS,游戏速度也没有任何变化,造一个兵营该几秒还是几秒。。。。不懂不要乱说。。

破解30fps的意义是视觉效果,一个单位移动,30fps和100fps效果肯定不一样,当然,只是猜测,还没玩上呢!明天试试就知道了...
另外,单纯的取消fps限制游戏是不会加快的,想加快可以开变速齿轮...

[ 本帖最后由 whb.1573 于 2007-3-30 13:25 编辑 ]

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Archimedes
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rts对fps要求应该不高,30应该够拉,当然激烈得战斗也要要稳定在30就好

fps是要求很高得,因为fps影响游戏连贯性,高fps在激烈得战斗中fps下降不会很厉害,因而不影响操作,而低fps会出现人物一卡卡,更本不要射击啦

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water
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呵呵! 好东西啊! 支持楼主!
期待着联网的问题也早日解决

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zhang31
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发表于 2007-3-30 15:28 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ
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nosa
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//-----------------------------GAME DATA----------------------------------------
GameData
//        CheckMemoryLeaks = Yes

  ShellMapName = Maps\ShellMap1\ShellMap1.map
  MapName = Assault.map
  MoveHintName = SCMoveHint
  MoveHintZBias = 100.0
  ShowProps = Yes
  UseFPSLimit = No;>Yes    改这个
  FramesPerSecondLimit = 999;>30   改这个

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int21
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原帖由 文章 于 2007-3-30 12:59 发表
游戏的FPS就是每秒的。。。就是加快到200FPS,游戏速度也没有任何变化,造一个兵营该几秒还是几秒。。。。不懂不要乱说。。

cnc3引擎是个特例,它和别的游戏引擎是不同的,祯数直接影响到游戏速度,我看你才不懂呢。

[ 本帖最后由 int21 于 2007-3-30 16:52 编辑 ]

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我说的是一般的情况下。不过经过我的测试,发现这个游戏的桢数的确影响到游戏速度。不过这个游戏即使取消桢数限制,最高也只有75FPS,而我在75FPS和30FPS下建造用同一个地图和阵营,建造同一个建筑物差别只有1-3秒左右,当然是建造时间越长差别越明显。而我想一般人的电脑在开全特效的效果下,大型战争场面也很难达到75FPS这么高的桢数,所以我想应该不会对游戏平衡性造成很大的影响,网络对战由于条件所限,还没有测试。大家继续反映问题。

[ 本帖最后由 文章 于 2007-3-30 18:04 编辑 ]

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另外回复22楼:这样修改我试过,还是老问题,进入战役后又被锁定为30FPS,很郁闷。。

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Flamingo
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可以在1.02用吗??
20202020202020

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abs2004
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原帖由 int21 于 2007-3-30 16:50 发表

cnc3引擎是个特例,它和别的游戏引擎是不同的,祯数直接影响到游戏速度,我看你才不懂呢。

作为一个DX游戏是有硬件指针,用它控制不同电脑运行的绝对速度,保证任何配置运行时都一样速度(和每秒显示祯数的理念不同).这也是DX给游戏带来的便利

如果按你说的,连机时就会不同步.不懂不要乱说

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谢谢楼主制作的这个补丁哦,支持你原创!~!!!!!

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不懂装懂还自以为是的人太多了
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zyp9369
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不错,谢谢了!我下来试试!
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