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标题: [分享] Mod制作简单过程
carib
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发表于 2007-3-15 20:07
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Mod制作简单过程
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muyiboy
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NC86
2007-3-15 23:46
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文章不错,继续努力!
NC86
2007-3-15 23:46
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文章不错,继续努力!
看到很多网友问有关怎么修改文件的问题,我在这详细说一下,不足错误之处还请指正
首先运行游戏目录下的ArtManager,第一次运行的时候会出现一个确认工作目录的对话框,直接点确定,以及安装Templates的过程,等待安装完成,然后开始我们的Mod制作过程。
1. 点击Mod—New,弹出New Mod对话框,在New Mod Name里填入Mod名称(比如tq),OK确定,点击Build—Build F7完成。
2. 复制游戏目录Database文件夹下的database.arz到C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tq\database(原版是C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\My Games\Titan Quest\custommaps\tq\database),然后删除tq.arz,重命名database.arz为tq.arz。
3. 点击Database—Import Record,弹出Select File对话框,选择所需要修改的文件,OK确定。注意,原版的导入有点不同,它的Import Record在Mod菜单下。
4. 对导入的文件进行修改,完毕保存,按F7进行Build。
5. 在工作目录下把tq.arz重命名为database.arz,然后把它复制到游戏目录下的Database文件夹,进行替换。
OK,一个Mod做好了,就这么简单。
[
本帖最后由 carib 于 2007-3-15 20:08 编辑
]
狂战士李逵
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来自 哈喇和林
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发表于 2007-3-15 20:12
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muyiboy
2007-3-20 20:35
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muyiboy
2007-3-20 20:35
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我就想知道怎么改怪物数量!!!!!!!!!
carib
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#3
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发表于 2007-3-15 20:20
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在第3步选择需要修改的那几个文件就行了,其他步骤都一样
wasteboy
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发表于 2007-3-15 20:23
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records\proxies egypt\proxypoolequation_01.dbr
records\proxies greek\proxypoolequation_01.dbr
records\proxies orient\proxypoolequation_01.dbr
records\xpack\proxieshades\proxypoolequation_01.dbr
最后一个是资料片的DB
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阿爾貝利希十三世·天人合一
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#5
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发表于 2007-3-15 23:49
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不錯,簡單明了
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祇園精舍鐘聲響,訴說諸行本無常;娑羅雙樹花失色,道盡盛者必衰理。
夫驕奢者不久長,仿如春夜夢一場;夫猛健者終殄滅,盡若風前土塵灰。
cedee
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#6
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发表于 2007-3-16 16:56
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为什么我修改了没效果?
都是按LZ说的做的,
但是当我又新建了一个MOD2
把之前做好的MOD1拷贝过来(就是又做了一遍1~3步)
修改同样的文件
发现我之前改的数据根本就没有
还是游戏原本的数据
怎么回事?
youkofox
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#7
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发表于 2007-3-16 17:27
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楼主,我想请教一下调整掉宝具体要修改哪些数值,能详细点教下吗,谢谢
ixitly
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#8
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发表于 2007-3-17 22:03
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能不能说一下,改一个BOSS掉率是在哪个地方呀?谢谢
liushangfei
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#9
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发表于 2007-3-19 14:44
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我想知道改哪个文件来修改武器大小,lz知道吗?
wuyunyao
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#10
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发表于 2007-3-19 15:07
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为什么我不能运行ArtManager这个程序???
mwcy
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发表于 2007-3-19 17:18
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在网上研究了半天 还你老大一语提点 终于学会了!
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#12
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发表于 2007-3-19 17:19
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不能具体点吗?比如怎么改爆率????????
greatsea_1980
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发表于 2007-3-20 01:04
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请问怎么修改经验?
我修改了Records\Creature\PC\PlayerLevels.dbr这个文件
可是按楼主的方法操作之后没有效果,为什么呢?
是修改别的文件么?
papilon
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发表于 2007-3-20 08:41
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其实置顶贴早有,还图文并茂。不过就是没人看(懒)
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背后攻袭,做得好!见地现决圆形,正在讲话之中,out。
我们现在到达上方!完毕!
我们已经失去~前效的控制权。
前效被贡献了!
我们的正文尽在嘎死,你受冻没有。
敌宁下压犯正。
欢迎光临中国BF2模组资源网,模组/地图/修改/录像
xuzhen-532
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#16
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于 2007-3-20 08:41 发表
其实置顶贴早有,还图文并茂。不过就是没人看(懒)
不是我懒,图文并茂的那个我也看见了,但是里面只是举例修改装备属性,具体修改物品掉率的路径,那个图文并茂的帖子里面并没有.
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回复 #16 xuzhen-532 的帖子
举一反三嘛~~!!琢磨一下。很多东西,不一定就有现成答案的。
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背后攻袭,做得好!见地现决圆形,正在讲话之中,out。
我们现在到达上方!完毕!
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我们的正文尽在嘎死,你受冻没有。
敌宁下压犯正。
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发表于 2007-3-20 11:21
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于 2007-3-20 11:14 发表
举一反三嘛~~!!琢磨一下。很多东西,不一定就有现成答案的。
可是我按照置顶帖改了经验设置,没效果...
carib
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发表于 2007-3-20 12:22
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以下修改都以资料片为例
人物升级的各项属性增加值及经验
文件位置 records\creature\pc\playerlevels.dbr
图001是各项属性的增加值,图002是经验值计算公式(修改的时候在原公式两端加上括号,然后乘以或除以一个系数)
附件
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carib
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发表于 2007-3-20 12:33
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文件位置 records\xpack\creatures\pc\femalepc01.dbr 或 records\xpack\creatures\pc\malepc01.dbr
各项抗性(图003)
人物的各项初始值(图004)
跑动、攻击及施法速度(图005)
回血、回魔(图006)
附件
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003.JPG
(92.34 KB)
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004.JPG
(99.48 KB)
2007-3-20 12:33
005.JPG
(94.08 KB)
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006.JPG
(90.09 KB)
carib
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#21
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发表于 2007-3-20 12:39
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武器大小(图007)
人物大小(图008),高矮胖瘦随你调
附件
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007.JPG
(121.67 KB)
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008.JPG
(104.33 KB)
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#22
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发表于 2007-3-20 12:45
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muyiboy
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muyiboy
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文件位置 records\xpack\game\gameengine.dbr
药瓶叠加(图009)
文件位置 records\xpack\proxieshades\proxypoolequation_01.dbr
增加怪物(图010)
[
本帖最后由 carib 于 2007-3-20 12:49 编辑
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附件
2007-3-20 12:45
009.JPG
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2007-3-20 12:49
010.JPG
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发表于 2007-3-20 12:50
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多谢这位兄弟,可是我修改的就是records\creature\pc\playerlevels.dbr,改了(经验值)*0.4,改了升级加属性4技能6
然后save->关闭,然后F7,然后把tq.arz拷贝到资料片的database下面改名成database.arz
然后重新进游戏新建人物,经验值还是老样子,升级属性点和技能点也没变,是不是漏了什么操作没做?
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#24
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发表于 2007-3-20 14:18
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上面所说的经验值是指升级所需的经验值吧?
楼上为什么要乘0.4呢?为什么不是除以2.5呢?
原版的公式有问题吧?
((1.2 ^ playerLevel) * ((1 + (playerLevel / 0.8)) * (0.1 * playerLevel))) + (65 * ((playerLevel + 1) ^3.25)
大家仔细看看,括号是不是不对,是不是我眼睛看花了。
[
本帖最后由 sdjh 于 2007-3-20 14:38 编辑
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#25
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发表于 2007-3-20 14:21
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爆率是那个文件?谢谢............................
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#26
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发表于 2007-3-20 14:35
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同样想知道物品爆率怎么改,怪的就不必了,听说很麻烦,说下宝箱的就可以了
看了楼上有人说经验改不了,偶也试了:*10看出来升级用经验多了,*0.01就完全没变化- -不知道是怎么了
sdjh
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#27
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发表于 2007-3-20 15:10
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我看了
http://game.ali213.net/thread-1402088-1-1.html
这个帖子里的database.arz文件,上面所说的经验值处没有更改啊。
xuzhen-532
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#28
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发表于 2007-3-20 15:43
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我们要得是改宝箱掉率的路径= =,谢谢
俺们是菜鸟还有英语6级没过所以不会举一反三```````
xhy0605
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#29
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发表于 2007-3-20 16:40
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看了下旧帖子
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
,有点提示信息
宝箱掉宝率修改:修改以下文件夹下的所有文件
\records\item\containers\defaultloot\ (大约300个文件左右)
怪物使用物品掉宝率修改:修改以下文件夹内 文件夹内的绝大部分文件(99%的文件要修改)
\records\creature\monster\ (大约4000个文件左右)
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发表于 2007-3-20 17:28
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\records\item\containers\defaultloot\ (大约300个文件左右)
这个我找到了,是那个数值呢?
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