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[求助] 英雄连MOD.设置保存尸体教程-.- [复制链接]

动作·蓄力攻击
主天使

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楼主
发表于 2006-12-24 07:43:49 |只看该作者 |倒序浏览
MOD工具.
网络硬盘有下载限制.下不了就下我上传的附件吧...
Coh Mod制作工具0.4.1b
=====================-----------------------------------------=========================
还是那句话:机子性能一般慎用.
=====================-----------------------------------------=========================
图片看不到刷新几次
=====================-----------------------------------------=========================
首先打开MOD工具.

会出现这几个选择...:
选Load  Coh  Mod...
点选Load  Coh  Mod后
就要在游戏安装目录找到以.module为后缀的文件..也就是需要修改的MOD的必要文件..双击点选...
之后....照下图做吧...

attrib\attrib\ebps\races\两个选择(allies盟军  axis轴心国)先盟军\soldiers
PS:把盟军士兵都改完后就要改轴心国的:attrib\attrib\ebps\races\axis\soldiers
每个士兵都要改.虽然麻烦...不过将就将就吧...
下面说下怎么改.
双击一个士兵rgd..之后就照图改..

======================----------------------------------------=========================

把值改成False
重点:每改完一个士兵rgd就要点击界面右下的Save.



            
                                                                                                                             2006.12.24.




另赠自己修改的MOD.是AK猫制作的“铁血黄昏好汗营”.感觉比较有战争气味.

技术不高者莫下.已制作成保留尸体版的.
下面这张是纯步兵保留尸体MOD.比较壮观...

疯狂的PerShing....


下面才是铁血黄昏好汗营的保留尸体.



附件在楼下.祝圣诞快乐...两次-.-

使用方法:
把三个分卷下载.打开PART1.把文件和文件夹解压到游戏目录.
再把桌面上的快捷方式右键“属性”.在“目标”中加上 -modname BDOS -dev
注意之间的空格...

[ 本帖最后由 pasing 于 2007-10-4 15:59 编辑 ]
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发表于 2006-12-24 09:12:35 |只看该作者
才这么会就不能下载了???????????????????????

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发表于 2006-12-24 10:02:22 |只看该作者
原帖由 KphTB 于 2006-12-24 09:37 发表
楼主你就干脆直接弄保留补丁出来最好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我也想。。
不过COH原本的MOD文件RelicCOH.module改不了

另外上传了MOD工具的附件.....

[ 本帖最后由 pasing 于 2007-10-4 15:59 编辑 ]

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地板
发表于 2006-12-24 11:28:41 |只看该作者
早上发到现在才这么几个人-。-

[ 本帖最后由 pasing 于 2007-10-4 16:00 编辑 ]

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发表于 2006-12-24 13:13:32 |只看该作者
谢谢搂主!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-12-24 13:50:32 |只看该作者
顶,很是不错,看着一地的尸体,很有战争的感觉

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发表于 2006-12-24 14:27:09 |只看该作者
改这样会不会很卡?我1G的内存,读盘贼慢
20字强力破解

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发表于 2006-12-24 14:51:33 |只看该作者
保留尸体本来就是要做好心里准备的...我玩到后期遍地死人时快成幻灯片了......勉强挺的过去..

[ 本帖最后由 pasing 于 2007-10-4 16:00 编辑 ]

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发表于 2006-12-24 14:54:50 |只看该作者
用了MOD 是有一定的好处.
不过我觉得改的也太变态了,人口那么多,好象会战一样.只是图一时之快,实际战术上的意义不大.
我反而有些反感.

保留尸体方面,我倒觉得要是只是在一定时间保留尸体就不错了.就好像尸体腐烂到消失一样.其他很多游戏都是采用这中方法,原版的,尸体的确消失太快了,在比较真实精美的游戏画面中,尸体马上消失,简直就是自己打自己耳光.
很多游戏都是有一个尸体积载量的,当尸体在地图上一定的数量时,再增加新的尸体,那先前的尸体就开始消失.这样延续下去,这对于一个游戏无论是画面还是真实度来说才算比较合理.
但是像MOD这样,到处积累着尸体也不太实用,地图上的数据太多了. 很多机现在都适应不来.

还有就是MOD 对原文件做了修改.应该是很难联机对战的吧.

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发表于 2006-12-24 15:12:29 |只看该作者
偶只想延长尸体显示时间- -
202020222020202

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发表于 2006-12-24 18:11:32 |只看该作者
为什么我在修改后点SAVE的时候会弹出这个图,数据又恢复到原来的不变。文件属性我该为可写属性了的。
图在附近里。
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发表于 2006-12-24 18:34:28 |只看该作者
不可以改COH原本的MOD文件.所以我才发教程让大家自己改的.

[ 本帖最后由 pasing 于 2007-10-4 16:00 编辑 ]

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发表于 2006-12-24 20:53:39 |只看该作者
我装了这个留躯体的好汉营 但一开始没有摩托车啊~

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发表于 2006-12-24 21:08:02 |只看该作者
原帖由 powerkobe 于 2006-12-24 20:53 发表
我装了这个留躯体的好汉营 但一开始没有摩托车啊~

貌似只有盟军有.

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发表于 2006-12-24 21:11:20 |只看该作者
我还是不去改来改去了 改了后应该对联机有影响的吧

我只希望官方能对此做出些修改
这才是最保险的

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发表于 2006-12-25 17:42:25 |只看该作者
原帖由 25346807 于 2006-12-24 18:11 发表
为什么我在修改后点SAVE的时候会弹出这个图,数据又恢复到原来的不变。文件属性我该为可写属性了的。
图在附近里。

必須用新mod來修改。
原帖由 wthwhy123 于 2006-12-24 21:11 发表
我还是不去改来改去了 改了后应该对联机有影响的吧

我只希望官方能对此做出些修改
这才是最保险的

不會影響的,因為你根本不可以修改原版,只能開新mod來修改。

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发表于 2006-12-25 20:55:06 |只看该作者
我靠...那场面看了都让人激动..那就是传说中的坦克排.....
死人堆吗......

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发表于 2006-12-25 23:42:55 |只看该作者
我發現...被火燒死的士兵,手還在不停地動,有沒有方法讓他們死得正常一點 =_=

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发表于 2006-12-26 12:19:00 |只看该作者
為甚麼我改了後
讀盤很慢
還有不見了存檔??

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发表于 2006-12-26 15:30:59 |只看该作者
改后没什么变化啊~晕  图是0.3的但现在没0.,3的下啊

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