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[原创] 各档次民居升级的具体需求、小技巧、任务目标达成方法 [复制链接]

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发表于 2006-10-6 10:47:50 |只看该作者 |倒序浏览
房屋等级        繁荣        人数        升级
                               
普通房屋        1        70        1种生活用品
中档房屋        10        110        喷泉,2种生活用品
高档房屋        25        150        已是最高级别
                               
普通公寓        1        40        喷泉,1种奢侈品
中档公寓        25        60        城墙,2种奢侈品
高档公寓        35        80        已是最高级别
                               
普通别墅        1        30        医疗、娱乐       
中档别墅        40        30        卫生、宗教、2种娱乐
高档别墅        60        30        1种舶来品、教育
普通庄园        100        30        2种舶来品、2种宗教、司法、3种娱乐(或2种高级娱乐)
中档庄园        155        30        3种舶来品、2种医疗
高档庄园        220        30        4种舶来品、2种卫生、3种宗教、城墙
普通豪宅        295        30        5种舶来品、4种娱乐(或3种高级娱乐)
中档豪宅        390        30        6种舶来品、5种娱乐,4种宗教,2种司法(集会所需要执政官住处来开启)
高档豪宅        500        30        已是最高级别,10%财产,缴税1800左右,(默认6%时1000多)

计算方法,把所有民居的分数取平均

注意:贵族别墅即便无水也能升级,麻烦的话不给水也行,虽然会稍微影响他们的心情
注意:高级娱乐设施比低级的效果更好,不过好得也有限
再注意:宗教方面坚决不能冷落朱庇特,怒了会劈你,其它神则不会发怒……

另,小技巧合计:
输水道可以穿过城墙或者和城墙合二为一
城墙必须完全合围,不过险峻山体、水面算天然围墙(小湖小水潭不算)
马戏场可以放在地图的任意位置,对全体居民有效
集会所可以放在地图的任意位置,对全体贵族有效

繁荣提升方法:尽可能的多造贵族别墅,并尽可能让它们升级
安全提升方法:避免犯罪(提高教育,加巡警)、避免被敌人攻击到建筑(掏钱让敌人退兵)、城墙围城、造兵
好感提升方法:不要让金币数为负数(避免快速下降)、满足罗马的要求、送礼品
文化提升方法:造卫生、医疗、宗教、文化、娱乐设施,并让他们获得尽可能大的覆盖范围(覆盖很重要)
人口提升方法:造各种民居、让民居升级

[ 本帖最后由 shibucheng 于 2006-10-6 16:19 编辑 ]
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发表于 2006-10-6 11:12:33 |只看该作者
好贴啊。为什么没人顶?
终于可以算计着手里的钱来完成任务了。
不用再多造或是再补造了!1

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发表于 2006-10-6 14:46:46 |只看该作者
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地板
发表于 2006-10-6 14:50:21 |只看该作者

....

这位大哥给提供个下载的连接吧!!!:( 好想玩这个游戏........

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发表于 2006-10-6 15:22:27 |只看该作者
好贴,一定得顶顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-6 15:49:28 |只看该作者
补充了一些东西…………呵呵…………大家有什么小技巧,都可以拿出来说一说…………

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发表于 2006-10-6 15:50:10 |只看该作者
原帖由 kinki0311 于 2006-10-6 14:50 发表
这位大哥给提供个下载的连接吧!!!:( 好想玩这个游戏........


暂时只看到有BT下载,论坛里有多人贴过…………

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发表于 2006-10-6 17:03:40 |只看该作者
这些东西看Finance报告就有了,我想知道的是农田的生长季节以及人口对食物的消耗是怎么计算的

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发表于 2006-10-6 18:12:02 |只看该作者
再注意:宗教方面坚决不能冷落朱庇特,怒了会劈你,其它神则不会发怒……

真是个小气的神,我每次都是等它劈了个建筑后,再造神庙的

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发表于 2006-10-6 19:13:33 |只看该作者
原帖由 bfvolev 于 2006-10-6 17:03 发表
这些东西看Finance报告就有了,我想知道的是农田的生长季节以及人口对食物的消耗是怎么计算的


呵呵,从来去国外网站…………看到英文都头痛…………

粮食消耗极其简单……每100人口1份粮食…………

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发表于 2006-10-6 19:29:07 |只看该作者
6种舶来品、5种娱乐,4种宗教……OMG……

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简单快乐
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发表于 2006-10-6 21:33:11 |只看该作者
LZ更新心得也放在这帖子里吧,到时加个精华:)
To remember, let it go and move on.

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发表于 2006-10-6 21:36:53 |只看该作者
好帖啊!收了!
20202020202020202020

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发表于 2006-10-6 21:37:21 |只看该作者
原帖由 雪褥织影 于 2006-10-6 19:29 发表
6种舶来品、5种娱乐,4种宗教……OMG……


换种说法,除了可以宗教建筑只用造4个(总计10个),其它的建筑必须一个不少的全造上

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发表于 2006-10-7 18:45:44 |只看该作者
LZ辛苦~好帖子~~~~~~顶一个先~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-17 15:43:54 |只看该作者
不错不错,省了不少麻烦,楼主真是好人!!

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发表于 2006-10-17 16:25:02 |只看该作者
非常好的资料!!!
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发表于 2006-10-17 17:04:32 |只看该作者
原帖由 shibucheng 于 2006-10-6 21:37 发表


换种说法,除了可以宗教建筑只用造4个(总计10个),其它的建筑必须一个不少的全造上

贵族就是讨厌!怪不得法国要闹大革命,给他们全咔嚓咯!

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发表于 2007-2-4 18:29:08 |只看该作者
总结的很好,学习中,有待实践!!!!!顶你

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发表于 2007-2-6 14:02:34 |只看该作者
加点心得,平民工资21,骑士工资26,他们会很开心,财产税4%贵族会开心,销售税4%贵族开心,3%骑士开心,2%平民开心,工资是一月一发,所以要留有总工资1/12的现钱,不然再高工资没有发也是会抱怨的![帅帅]
    当然如果发展的好,这些不改人口也是很稳定的,只要资源充足,全完美覆盖,一样都很开心.

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