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The I of the Dragon中文大概叫《魔龙之眼》吧,2004发行的游戏,不怎么很红,但是在当时还是很有新意的。玩家操控的是一条龙,要帮助人类打败来自地狱的怪物,重建家园。类型属于ARPG吧。龙可以升级,然后向暗黑一样分配属性点。龙的属性分成速度(移动速度)火力(提升龙息和喷吐火球\酸球的伤害)肺活量···(就这么翻译吧··· ...
就是关于过关后 ProudSoul的获得量,是和哪项评价关系最多?过关时间?还是华丽度?另外那个DevilHunterRank下的XXXXPts是代表什么?关卡中制造的伤害量?还有关卡总体华丽度评价,是根据什么来的?是关卡中曾经打出的最高华丽度,还是全部战斗的平均值?那一场战斗结束的又是怎么判断的?比如在一场强制战斗中在还有怪的情况下我打出了SS,但 ...
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