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说实在的,我喜欢目前颜色丰富多彩的演示画面,只需要在游戏设置中调整一下色调 明暗度 再在显示器上调整一下色彩平衡就能演变出自己喜欢的画面颜色了。如果做成生化危机4 COD4那种颜色缺失的画面,俺真的不喜欢。。。。。。。。我认为:该暗的地方就暗,该亮的地方就亮,蜡烛光在地下的照明是很有限的,阳光在晴朗的室外是光亮的。 ...
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原文地址:http://news.17173.com/content/2008-07-01/20080701072756525,1.shtml引用第十页:“好了,现在我们知道这款游戏,用了《仙剑》的故事背景和技能,某款Q版网游的NPC造型,三国志和论坛的头像,《传奇世界》的房屋和地图,《大话西游2》的界面,《大话西游3》的地图,《梦幻西游》的装备,《征途》的装备命名……一下子拉上这么多热 ...
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履行我以前回帖时许下的诺言:尽量造一个类人生物,在此贴兑现,最难实现的是人类的眼睛 鼻子 和嘴巴,实在没有合适的模型。。。
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创生步骤:以地球生物为蓝本进行一定的自由想象发挥,除非你幻想初达尔文三号那样的星球全套机制并写下来。1:假定生物生活环境:星球重力大小 星球大气组成 水生 陆生 飞行 两栖 三栖 =========让生物外形令人信服,让人相信这种生物可能存在。2:假定生物发展程度:按照-单细胞>多细胞>水生>两栖>陆生>飞行的物种出现顺序========这 ...
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第二个设计,取名花瓣龙哈哈哈
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