【第六天霸王曹操 V0.9】简介:信长被称为“第六天魔王”,那……我这个很有“魔气”的曹操就叫做“第六天霸王”吧……PS:进入游戏要打大数据读取补丁……大数据读取补丁打法:1、打开游戏2、打开Van的OrochiEditor,点击菜单的“文件”——“Attach to Orochi”3、成功Attach后点击菜单“补丁”——“大数据读取补丁”,看见其 ...
简介:天杀星乃水浒黑旋风李逵,由于当初玩无双四学做补丁原因就想是把太史慈的招式做成双斧招,然后给3代服装的张飞使用,模仿李逵。虽然这个设想在4代并未实现,但在大蛇却有机会了~~~。由于张飞本来是持矛的,原动作很难转为双斧招,于是设定为只有R技为双斧招,其余为蛇矛招式。招式扩了容,所以要打大数据读取补丁……大数据读取补丁 ...
自从354s时代,网友 ζαδιων发明了通过idx扩容的方法做招式补丁后我就一直很期待大蛇能用同样的方法进行修改,前晚初次试验时,由于控制MOT大小的代码找错了,结果以失败告终。昨晚我还不死心,再试了一下,终于成功了~~~下面我就已张飞使用张辽C4动作为例说一下具体操作方法:(之前请务必确认你已熟悉atk-mov修改的方法,最好还有4代替换 ...
簡介:用了很多特效和幻術(減敵人速度、幻影、分身……),C技很強很華麗,不過以方技為代表的打擊技其實沒有什么提升(張角的大范圍打擊動作太少了,所以還是廢……)。C6和幾個spC技均有黃色幻影斗氣(原R1特效),代表黃天附體,C技以火為主,spC技則以雷為主(因為KOEI三國志張角的落雷太深入人心了)。幻影、分身也是張角在無雙的常見劇情,全在招式里 ...
前两方和第七方均带真空(这是张飞最残念的三个动作……)C1:原动作基础上增加星彩绿斗气效果。

C2:增加一式重拳,效果同夏侯敦前R1,带吸活(第二式有一定的等级要求)http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_080421/20080421_2 ...
玩大蛇见到一堆汉末的中国人拿着武士刀感觉怪怪的.....另外日本枪也和中国枪很不一样,于是做了这个简单的修改(中日文版适用,具体见说明)导入前请先将数据自行备份~!(该修改会覆盖所有你用Editor对游戏文件(除存档)所作的修改)使用时用Editor的导入功能导入即可。原则:让中国小兵拿回中国武器,但尽可能不让小兵手持无双武将的默认 ...
论坛已经有不少介绍特效修改的文章了,尤其是camus_aisanguo 的文章(http://game.ali213.net/thread-1656341-1-2.html)里已经把特效修改讲得很全面,这里只是想把一些参数的值做一下可加性代码分析(也就是说把各个基本的值相加就可以得到兼备几种效果的数值,数值为十进制)【lp21 】0——不随判定发散2^0——自伤2^1——跳转1(扩 ...
本工具主要用作MOT修改的计算辅助:1、计算各动作地址与MOT开始地址之差在MOT动作替换完成之后需要重新制作动作地址索引,这就需要计算各动作地址与MOT开始地址之差,本工具的“地址转换”就是为此而设的。使用时只需要把各动作地址输入在一个名为“addin.txt”的文件内,放到修改器同目录下,在工具“请输入首地址”栏输入MOT开始 ...