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[讨论] 怒啊,机枪兵居然能把大和舰打爆,诸位不觉得很不合理吗 [复制链接]

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发表于 2010-8-5 19:44:33 |只看该作者 |倒序浏览
------------------------
其实……我主要想说的是……能不能通过平衡性来增加大舰的出镜率……
----------------------------
按设定来讲
高斯步枪就20mm吧,大和舰多大的吨位,随便一个宇宙碎片都比20mm的子弹强,大和舰的管损队伍都是吃屎的吗?
就拿航母来说,如果被一发鱼类击中,除非是火烧赤城那样,一般情况下,通过封闭损坏舱室,管损队伍控制火势和进水
怎麽也沉不了
再说,动画里的大和舰,怎麽看怎麽强力,那么大的吨位,怎麽也不是机枪兵可以干掉的角色啊
按游戏平衡性来讲
1、你机枪做一个火力单位可以打掉大和
但是大和作为一个高级单位,需求资源那么多,建造速度那么慢
拥有厚重的护甲应该没问题吧,你机枪打大和身上只能造成一点伤害这个难道不合理?
2、大和舰作为一个大型单位,1代只有只有一套火炮,2代好了,有多套火炮,但是只有一个火力通道,一次只能打一个目标……
好歹是行星间飞行的东西,算轨道的计算机那么牛B,分一些资源出来进行火力分配难道不行?
3、给步兵造成最大伤害的不是子弹,而是炮兵,大和舰的火炮难道不是火炮……那么大一艘战舰,用火炮对地面进行火力覆盖,随便也可以把行星表面打成渣吧
给大和舰一个小范围的溅射伤害不行?

纯空战类的战斗模式基本没有,大和舰这样的人族终极兵种难道只能作为一种精神象征出现在RPG里?
给大和舰初始护甲加到7,每升一级加3 然后舰炮像1代飞龙那样带3+1的溅射伤害
作为平衡,亚美蝶大炮威力减半
其实,并不只是人族的终极兵种,虫族的雷兽简直是悲剧中的悲剧
面对重甲攻击,比如不朽者,到了后期比初级兵种还不经打……

航母还算好,因为有小飞机的掩护,本体存活率高很多

暴雪的空战引擎不合理啊,那么多飞行单位居然可以挤到一个像素格里……
而且好歹是星战类游戏,居然星舰之间的纯空战对决极为罕见,特别是在比赛里,基本死绝
这个下次再抱怨……

[ 本帖最后由 李叉叉 于 2010-8-5 20:19 编辑 ]
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发表于 2010-8-5 19:46:07 |只看该作者
lz游戏是游戏,别太认真,认真你就输了

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发表于 2010-8-5 19:48:28 |只看该作者
我不是认真,只是觉得动画里的大和舰那么强力,但是到了游戏里像垃圾一样,又不能繁衍出相关战术,有一种受骗的感觉……
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地板
发表于 2010-8-5 19:50:15 |只看该作者
根据大软某一期上某文章的说法,这个机枪兵它实际上不是一个机枪兵。。它只是一个数据构成的物体,模型换成什么都可以。。
真实性在暴雪游戏中根本不重要,重要的是平衡性。。。

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发表于 2010-8-5 19:56:35 |只看该作者
又一个脑子断线的人来了……真是奇怪,这种事有什么值得计较的?

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发表于 2010-8-5 19:56:35 |只看该作者
平衡性对一款对战游戏也很重要
既然说到平衡性,那么,经常打到后期,最为一款战略游戏是不是比较有趣呢?
总比初期就爆机枪互相平A好吧……那和红警有啥区别
如果真的把护甲改到初始就有7,那大舰明显就很强力了,一队大舰过去,对方也同样出一堆单位A过来这是一种对战方法
但是如果加强幽灵战士和圣堂武士的特殊技能,用相关技能克制大量大舰队对A,这也是一种战略游戏的思路啊
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发表于 2010-8-5 20:00:52 |只看该作者
觉得好玩就行,不想那么多。                              .

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发表于 2010-8-5 20:01:32 |只看该作者
不过大和战舰的能力对不起价格..我宁可只能造1~2艘,但是加强它的能力

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发表于 2010-8-5 20:05:00 |只看该作者
和游戏较真你就输了,虫族飞龙在宇宙飞行就是个问题,先不谈呼吸和真空中的抗压问题,真空中飞龙前进的动力来自于哪里?扇翅膀?

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发表于 2010-8-5 20:06:16 |只看该作者
席德梅尔的文明,从一代到四代,历来剑士都有机会砍翻坦克

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发表于 2010-8-5 20:07:09 |只看该作者
这种事,BS都知道,不用来解释,你可以把它看做弓箭射鸟

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发表于 2010-8-5 20:07:56 |只看该作者
更不要说大部分的科幻片,太空里还可以听到爆炸声枪炮声,除了《2001太空漫游》那些。

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发表于 2010-8-5 20:13:00 |只看该作者
小狗都能把坦克咬坏,这更不合理了.
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我才必有用,千金散尽还复来

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发表于 2010-8-5 20:16:32 |只看该作者
LZ你抱怨的话只是为了抱怨吧?

有什么实际意义?

这个是游戏..不是拟真战争= =

sc1的时候还不是这样?

那到时候出了3是不是可能还要抱怨一次?
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2010-8-5 20:16:42 |只看该作者
士兵打上几个日夜转换,竟然连顿饭都不吃,诸位不觉得不合理吗?

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发表于 2010-8-5 20:17:40 |只看该作者
原帖由 lwbd0104 于 2010-8-5 20:13 发表
小狗都能把坦克咬坏,这更不合理了.

你当游戏中的小狗是真的小狗啊?

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发表于 2010-8-5 20:18:53 |只看该作者
原帖由 xialei_026 于 2010-8-5 20:17 发表

你当游戏中的小狗是真的小狗啊?

哈哈,这个比较搞笑。
那里面是小强,不是小狗。小强把坦克咬坏,那更不合理。

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发表于 2010-8-5 20:19:28 |只看该作者
游戏本来就是娱乐身心的,较真儿了就没意思了,也就达不到娱乐的作用了~~

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发表于 2010-8-5 20:19:34 |只看该作者
这点星际一向如此了,为了游戏的平衡性牺牲真实性。相比之下,还是觉得战锤做的比较真实,普通的爆弹枪很难对重甲车辆造成伤害,需要用离子枪或者反装甲导弹。
星际1的激光才假呢,比步兵的子弹还慢,战锤的激光就是一条线,直接命中。

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发表于 2010-8-5 20:27:02 |只看该作者
你要这样的话还是去玩战锤或者英雄连吧,里面的话步枪打坦克那基本就是没啥伤害,跑打人则是倒一片
Origin/Steam: LegionaireShen

喜欢球队:阿森纳,勒沃库森

本人玩FM之3大嗜好:
1:像教授一样喜欢年轻球员
2:像业余队一样喜欢自由球员
3:像毕尔巴鄂一样喜欢本国球员

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