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楼主: shu0202
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暗黑3——近乎完美的A-RPG [复制链接]

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发表于 2009-8-22 12:57:44 |只看该作者
视觉很落伍 完美从何而来。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-8-22 12:58:47 |只看该作者
战况空前混乱……………………………………

小声的PS:LZ是个暴黑,你们继续
world's end dancehall
world's end umbrella

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发表于 2009-8-22 13:11:45 |只看该作者
原帖由 starphoenix 于 2009-8-22 12:45 发表

欧美那种最多叫即时战斗RPG 事实上攻击伤害的算法上和回合制没有什么区别,都是在以个范围内取值的

ARPG首要突出动作性,这一点日厂比美厂强多了,这也是为什么美厂的ACT游戏一直疲软的原因 ...


你确定你知道什么叫ARPG?
我是新来的
你才是马甲,你全家都是马甲!

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发表于 2009-8-22 13:15:51 |只看该作者

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发表于 2009-8-22 13:23:50 |只看该作者
原帖由 а215586473 于 2009-8-22 12:34 发表


无意义的假设,都说了暴雪能掌握好那个画面在游戏性里的比重,不会太低也不会太高.




D3的画面在ARPG当中已经很不错了,所以游戏性党可以理直气壮的把画面剥离于游戏的整体而大谈游戏性第一!


要没这个画面作支撑,没有这些华丽的特效辅助,D3的游戏性必定大打折扣

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发表于 2009-8-22 13:25:58 |只看该作者
原帖由 starphoenix 于 2009-8-22 12:34 发表
笑而不语,欧美人也会做ARPG吗?连跳都不会

   我被雷倒了·


这位火星人玩的什么ARPG有跳的。


囧··  日式玩多了·脑残了 ·· ACT当ARPG?
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-8-22 13:27:46 |只看该作者
原帖由 Peregrin 于 2009-8-22 13:25 发表

   我被雷倒了·


这位火星人玩的什么ARPG有跳的。


囧··  日式玩多了·脑残了 ·· ACT当ARPG?

YS系列之类的还是有跳的,不过有人非要说YS之类的打击感好,比暗黑好了N倍之类的话,那也无奈~~~~~~~~·

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发表于 2009-8-22 13:30:02 |只看该作者
原帖由 sunny_425 于 2009-8-22 11:50 发表

其实我很期待泰坦2.和地牢围攻3

沒泰坦2了公司都倒了

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发表于 2009-8-22 13:30:17 |只看该作者
原帖由 FlashWade 于 2009-8-22 13:27 发表

YS系列之类的还是有跳的,不过有人非要说YS之类的打击感好,比暗黑好了N倍之类的话,那也无奈~~~~~~~~·



之类?·   还有很多类似YS的PC游戏吗?
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-8-22 13:32:33 |只看该作者
原帖由 Peregrin 于 2009-8-22 13:30 发表



之类?·   还有很多类似YS的PC游戏吗?

迷城的国度,咕噜小天使什么的吧,都是F社的……

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发表于 2009-8-22 13:33:24 |只看该作者
没明白,跳很重要吗? 是否能跳成为了判定一个游戏优秀不优秀的必须指标?

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发表于 2009-8-22 23:09:48 |只看该作者
原帖由 tangameko 于 2009-8-22 13:23 发表




D3的画面在ARPG当中已经很不错了,所以游戏性党可以理直气壮的把画面剥离于游戏的整体而大谈游戏性第一!


要没这个画面作支撑,没有这些华丽的特效辅助,D3的游戏性必定大打折扣 ...


没错!暗黑3相对于前作脱胎换骨的表现力正是因为这些效果,没有这方面的出色表现,D3就是LJ……

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发表于 2009-8-23 02:20:36 |只看该作者
NONONO,离完美还差得远呢,不然现在应该也能玩上了。

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英格兰伯明翰男爵

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发表于 2009-8-23 02:48:40 |只看该作者
现在暴雪的最大问题是没有真正意义上的竞争者

按照经典经济学原理,一个相对垄断寡头的绩效势必要低于竞争状态

暴雪能有今天的成绩,也是当年和WW等巨头杀出来的结果。一旦没有了对手,吃亏的最终还是玩家

别告诉我某些游戏在某些方面超过了暴雪。这是事实,但更重要的是:目前暴雪在RTS和ARPG方面的地位是难以被撼动的。换句话说,即便SC2和D3都做得中规中矩,暴雪也能成功。

不要以为我是偏向暴雪。事实上,我在感情上对暴雪一向是不太待见的,更不喜欢手抽筋的竞技RTS。对于EA,水雷等,我真是怒其不争。前者就不说了,WW的剩余价值给榨了个精光,我几乎可以肯定C&C4不会对SC2构成威胁。后者的DOW2在引擎上绝对一流,可惜设计上的种种问题导致其连自己的1代都无法取代。至于ARPG领域,除了当年的nox和泰坦之旅外,还有谁能拿出来说说?

有竞争才有进步,不希望暴雪原地踏步或退步的唯一途径就是其他公司能拿出真正有威胁性的产品

Be without fear in the face of your enemies.
Be brave and upright that God  may love thee.
Speak the truth, always, even if it leads to your death.
Safeguard the helpless and do no wrong.

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发表于 2009-8-23 03:01:58 |只看该作者
拜托……你连1KB都没得到呢

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发表于 2009-8-23 03:21:56 |只看该作者
游戏气氛和效果真的很强大,不过游戏画面被雷了,估计是用了WOW的引擎开发

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发表于 2009-8-23 03:29:42 |只看该作者
原帖由 苏格拉底叔 于 2009-8-22 11:37 发表
我用三星的aipc玩,全高流畅,还不会中毒,无敌了。。。


是三星高清内存的aipc,海鸥,天鹅,傻傻分不清楚!

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发表于 2009-8-23 04:17:25 |只看该作者
指出LZ两点不足:
1 好游戏必要条件同时达到才叫好游戏,泰坦之旅卡成个B样,垃圾一个,无可比性.
2 角色模型精细相对的增加不必要的消耗,最终结果又回到第1条,卡成个B样.垃圾一个.

最后总结,很难得有LZ这样还算明白的网友,不过离真相还是差一点,最终结果就是如果中国未来游戏人也就这眼光,永无出头之日
初时,玩游戏是人云亦云,自身完全没有主见,这可谓"初境";          ----广大大众玩家属于此类
高时,玩游戏是人云非理也,自身完全是主见过份,这可谓"高境";    ----少数量达此境界的朋友
后时,玩游戏是天人合一,人云我无云,人无云我云,云者均神作也,这可谓"化境" ----目前仅一人达到,既本人

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发表于 2009-8-23 04:40:39 |只看该作者
楼主和其他英雄连白,锤白一个德行

哪个游戏 血腥 ,眩酷,哪个游戏就是他们的亲爹。

哎 怪不得死捧 战锤和英雄连。

可悲。 楼主你不配夸暗黑3. 你根本不懂暗黑系列的精髓

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发表于 2009-8-23 10:47:28 |只看该作者
虽然也非常期待暗黑3,但这么一边到的声势浩大的赞美,是不是有点太过了,等完整版出来了,整个玩下来没达到期望值,岂不失望更大。

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