注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 12425|回复: 138
打印 上一主题 下一主题

[分享] 生化奇兵07年为什么能拿那么多大奖  关闭 [复制链接]

帖子
448
精华
0
积分
224
金钱
68
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-7-30 07:36:49 |只看该作者 |倒序浏览
原先也把这个游戏装过一次,玩了两关,就删了,昨天翻箱底又找出来一玩了一下,感觉它画面确实不错,可这游戏怎么就提不起兴趣,玩得有点郁闷


呵呵,大家给了这么多建议,我还真得一定要玩下去,还真正如三楼的朋友说的,却实心不在这个游戏上,总想草草结束,甚至把作弊器都拿出来了,游戏的气氛总感觉有点压抑,没准如果真的玩进去就会好了



兄弟们,打住,打住,这睁眼一看,100多楼了,晕,就是想问问这个游戏好不好玩,怎么还上升到政治问题上了,那个不是咱们讨论的,咱们就是来玩游戏的,好玩就玩,不好就删之。OK

[ 本帖最后由 lywy3000 于 2009-7-31 06:31 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
172
精华
0
积分
86
金钱
57
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-7-30 07:41:11 |只看该作者
画面挺不错的啊...      

使用道具 举报

帖子
172
精华
0
积分
86
金钱
57
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-7-30 07:42:24 |只看该作者
提不起劲是因为你没玩下去,你心不在这游戏里。。。

你在期待别的游戏下完,或是开放。老想2下就给他结束了。

使用道具 举报

小精灵
PS2☆鬼泣☆双枪+大剑の菜鸟

帖子
2542
精华
0
积分
1433
金钱
1834
荣誉
16
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-7-30 08:11:20 |只看该作者
LZ懂英文不?不懂的话去网上找找剧情,剧情才是这个游戏成功的本钱
CPU:AMD Phenom II X3 710
主板:七彩虹790GX
显卡:影驰GTX260+上将版
内存:金士顿DDR3 1333 2G*2
硬盘:希捷7200.12 1TB
游戏机:PS2 90006+xbox360 双65nm 日版+PS3 3.55
今年没空玩那么多游戏了……战争机器3必玩!      最爱の初音        无脑喷的暴白和暴黑都是S B        是时候把但丁永垂不朽的头像换回来了……

使用道具 举报

帖子
1840
精华
0
积分
920
金钱
5927
荣誉
0
人气
3
评议
0
5#
发表于 2009-7-30 08:12:13 |只看该作者
那些奖项都是以西方主流审美观为标准的,不一定适合天朝玩家
每个男人在遇到自己喜欢的男人之前…都以为自己喜欢的是女人…

使用道具 举报

帖子
451
精华
0
积分
226
金钱
4441
荣誉
0
人气
6
评议
0
6#
发表于 2009-7-30 08:28:04 |只看该作者
楼主不要水了

使用道具 举报

帖子
1723
精华
0
积分
872
金钱
95
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-7-30 09:58:27 |只看该作者
原帖由 ied2k 于 2009-7-30 08:12 发表
那些奖项都是以西方主流审美观为标准的,不一定适合天朝玩家


差不多这个意思。

有些人爱装B,觉得BIOSHOCK有一个多么内涵的故事,其实如果他看过这游戏借鉴的两个小说,BIOSHOCK的剧情只能说是设计人对原著小说的致敬。 当然,平时看书少的人还是会捧BIOSHOCK是神。

BIOSHOCK的成功在于它对打手枪模式的一种反抗,  它有出色的AI却不为射射射服务,有惊悚的人设却不为血腥包装。

BIOSHOCK给我印象最深的就是AI

使用道具 举报

帖子
452
精华
0
积分
226
金钱
180
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-7-30 10:06:32 |只看该作者
bioshock 的劇情其實蠻像西方的恐怖電影
我愛他的劇情 樓主沒玩完也沒有什麼資格評論
好像我也沒什麼資格評輻射3一樣[伤心啊]

使用道具 举报

帖子
2268
精华
1
积分
1465
金钱
1805
荣誉
13
人气
1
评议
0
9#
发表于 2009-7-30 10:07:18 |只看该作者
原帖由 machete2 于 2009-7-30 09:58 发表


差不多这个意思。

有些人爱装B,觉得BIOSHOCK有一个多么内涵的故事,其实如果他看过这游戏借鉴的两个小说,BIOSHOCK的剧情只能说是设计人对原著小说的致敬。 当然,平时看书少的人还是会捧BIOSHOCK是神。

BIOSHOCK的成功 ...

Bioshock的剧情其实本来就一般般,关键是气氛啊气氛啊。。。

使用道具 举报

帖子
1160
精华
0
积分
581
金钱
1865
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2009-7-30 10:08:49 |只看该作者
在无数只知道打打杀杀的fps中,有这么一款有着独特文化气息的游戏多不容易啊

使用道具 举报

帖子
377
精华
0
积分
189
金钱
505
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-7-30 10:25:30 |只看该作者
接近完美的游戏,我是指游戏,而不是指FPS或ARPG等某一类型的游戏
至于剧情,我想说游戏的剧情不是靠一大堆文字或图像堆积起来的,很多剧情和突发事件不是用看就能感受得到得,要是觉得和书本或影视比缩水明显的话,那把书本或影视里的内容放进游戏里再看效果会怎么样
心中永远的经典:地下城守护者2,nox,要塞,ff8,Battle Realms

使用道具 举报

帖子
8744
精华
0
积分
4391
金钱
3080
荣誉
0
人气
122
评议
0

12#
发表于 2009-7-30 10:31:42 |只看该作者
完美的游戏。。

内涵。。。剧情。。人设。。音乐。。画面。。优化。。操作。。系统。。无一不完美。。

FPS中的RPG

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

(∩_∩)♫♬♪``

使用道具 举报

帖子
677
精华
0
积分
339
金钱
124
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-7-30 10:34:11 |只看该作者
美工出色......

配樂傑出......

關卡設計不凡..........................

使用道具 举报

帖子
2268
精华
1
积分
1465
金钱
1805
荣誉
13
人气
1
评议
0
14#
发表于 2009-7-30 10:39:12 |只看该作者
大家把这个说得这么神,把Deus Ex和System Shock 2置于何地。。。Bioshock最令玩家诟病的一点是没有从System Shock 2的影子中脱离出来,连故事模式都如出一辙

使用道具 举报

帖子
448
精华
0
积分
224
金钱
68
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-7-30 10:41:26 |只看该作者
呵呵,大家给了这么多建议,我还真得一定要玩下去,还真正如三楼的朋友说的,却实心不在这个游戏上,总想草草结束,甚至把作弊器都拿出来了,游戏的气氛总感觉有点压抑,没准如果真的玩进去就会好了

使用道具 举报

帖子
8744
精华
0
积分
4391
金钱
3080
荣誉
0
人气
122
评议
0

16#
发表于 2009-7-30 10:49:11 |只看该作者
原帖由 huge_nebula 于 2009-7-30 10:47 发表
你先网上查一下这个游戏的故事背景设定吧

强烈推荐lz几本书。。

1984 动物农场美丽新世界 我们 源泉

特别是前两本。。多一个人读奥威尔就多一份自由

[ 本帖最后由 繁花落上 于 2009-7-30 12:43 编辑 ]

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

(∩_∩)♫♬♪``

使用道具 举报

帖子
4093
精华
0
积分
2054
金钱
1780
荣誉
0
人气
15
评议
0
17#
发表于 2009-7-30 10:54:52 |只看该作者
楼主继承了  玩枪人的悲剧:   和大多数人一样 他们玩枪更本不需要中文版 只需要从头杀到尾结束, 只要敌人npc让他们有惊无险,被他们杀得很爽 就是好游戏

使用道具 举报

帖子
2268
精华
1
积分
1465
金钱
1805
荣誉
13
人气
1
评议
0
18#
发表于 2009-7-30 11:00:52 |只看该作者
原帖由 繁花落上 于 2009-7-30 10:49 发表

强烈推荐lz基本书。。

1984 动物乐园 美丽新世界 我们 源泉

特别是前两本。。多一个人读奥威尔就多一份自由



He spoke for a long time. He explained why this structure could not have a Classic motive on its facade. He explained why an honest building, like an honest man, had to be of one piece and one faith; what constituted the life source, the idea in any existing thing or creature, and why--if one smallest part committed treason to that idea--the thing of the creature was dead; and why the good, the high and the noble on earth was only that which kept its integrity.

The chairman interrupted him:

"Mr. Roark, I agree with you. There's no answer to what you're saying. But unfortunately, in practical life, one can't always be so flawlessly consistent. There's always the incalculable human element of emotion. We can't fight that with cold logic. This discussion is actually superfluous. I can agree with you, but I can't help you. The matter isclosed. It was the board's final decision--after more than usually prolonged consideration, as you know."

"Will you let me appear before the board and speak to them?"

"I'm sorry, Mr. Roark, but the board will not re-open the question for further debate. It was final. I can only ask you to state whether you agree to accept the commission on our terms or not. I must admit that the board has considered the possibility of your refusal. In which case, the name of another architect, one Gordon L. Prescott, has been mentioned most favorably as an alternative. But I told the board that I felt certain you would accept."

He waited. Roark said nothing.

"You understand the situation, Mr. Roark?"

"Yes," said Roark. His eyes were lowered. He was looking down at the drawings.

"Well?"

Roark did not answer.

"Yes or no, Mr. Roark?"

Roark's head leaned back. He closed his eyes.

"No," said Roark.

After a while the chairman asked:"Do you realize what you're doing?"

"Quite," said Roark.

"Good God!" Weidler cried suddenly. "Don't you know how big a commission this is? You're a young man, you won't get another chance like this. And...all right, damn it, I'll say it! You need this! I know how badly you need it!"

Roark gathered the drawings from the table, rolled them together and put them under his arm.

"It's sheer insanity!" Weidler moaned. "I want you. We want your building. You need the commission. Do you have to be quite so fanatical and selfless about it?"

"What?" Roark asked incredulously.

"Fanatical and selfless."

Roark smiled. He looked down at his drawings. His elbow moved a little, pressing them to his body. He said:

"That was the most selfish thing you've ever seen a man do."

使用道具 举报

帖子
8744
精华
0
积分
4391
金钱
3080
荣誉
0
人气
122
评议
0

19#
发表于 2009-7-30 11:08:13 |只看该作者
原帖由 huge_nebula 于 2009-7-30 10:56 发表


恶心就恶心在这点

其实我们走的路和他们想象的也不一样

然后又非要认为自己进行了很深的思考


其实他们就不理解不同的价值观人的思维 ...

西方人很多时候比东方人更无知,更不知道好歹。。

因为他们是强者,特别是近N年以来,根本不屑与研究弱者的思想。。。

而且很多时候也没必要。。

再就是他们的幸福来的太容易了。。就喜欢想入非非,衣食饱暖思淫欲是也。。


对我们自己很多时候也是幻想别人,自己深在局中,看不清楚自己。。

都有局限。。


说来比较搞笑的是。。

该游戏虽然经过了特别和谐。。但是却能在国内上市。。而连使命召唤4都不行啊。。

就像1984,源泉,我们,美丽新世界国内皆有正版卖。。而且几乎没有和谐。。

特别是董乐山先生翻译的1984。。更是翻译的出彩。。

当年董先生在翻译所工作,翻译这本书还是上面要求的,说是为了让高层借鉴一下这种社会主义的失败案例

当时机密等级很高。。

改革开放后 机密等级降低。。

开始流入社会。。

这么明显的书居然一直在再版。。

不知道是某些人太无知。。还是太不把老百姓当回事。。还是有国外什么集团赞助啊。。

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

(∩_∩)♫♬♪``

使用道具 举报

帖子
8744
精华
0
积分
4391
金钱
3080
荣誉
0
人气
122
评议
0

20#
发表于 2009-7-30 11:10:50 |只看该作者
原帖由 huge_nebula 于 2009-7-30 11:00 发表
总之我是很讨厌

难道他们的内涵游戏就一定要极其暴力不成???

辐射3我姑且能接受,不同人的生存状态确实值得品味


但是大部分欧美所谓的内涵游戏都极其暴力

确实说明他们也有他们的的局限



反正我比较喜欢梦陨,dreamf ...


最长的旅程怎么没有伤害人?

不知道你玩的是不是第一作。。

二代我没玩过。。

不过第一作 那个坏蛋龙还不是挂了。。

还有那个好龙也挂了?

用现在最流行的话。。

不是暴力是寂寞。。

吃饱了没事可干的人就想YY
没饭吃的人就像发泄。。
太幸福了就像暴力。。就像堕落。。

[ 本帖最后由 繁花落上 于 2009-7-30 11:22 编辑 ]

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

(∩_∩)♫♬♪``

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-3 05:06 , Processed in 0.344402 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到