使用道具 举报
原帖由 woainba110 于 2008-11-25 22:59 发表 呵呵 他的话你也相信?当家作品 FF SO DQ系列可能给PC吗
原帖由 云逍遥 于 2008-11-25 23:02 发表 只要有钱赚~怎么不可能..?
原帖由 jojo8888 于 2008-11-25 22:58 发表 今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机 注意PC是排在第一个的,所以说,SE以后的游戏首先要考虑的是PC,其次才是这碗剩饭给不给PS3 360 WII 掌机的问题... SE明智阿.... ...
原帖由 welo008 于 2008-11-25 16:50 发表 照片拍得真潇洒,小RB总算有个上镜的了。。。。。。。。。。。。。。。。
原帖由 Raidenone 于 2008-11-25 23:50 发表 SE的意思很明显,网络化的游戏开发以PC为主.单机我估计还是以WII PS3 360为主,现在赚钱最快的平台是NDS,但是任天堂对第三方厂商都有明确制度,一年不允许出相同的作品太多,CAPCOM鬼泣这件事,估计让很多厂商都灰心了,这 ...
原帖由 jojo8888 于 2008-11-25 23:53 发表 PC版的游戏一般不打广告的...... 压盘也免了...可以通过下载
原帖由 你以为你谁 于 2008-11-26 00:55 发表 PC广告多得很。。。。。 免压盘会让正版厂商很不高兴。。。
原帖由 好吧你赢了 于 2008-11-25 23:54 发表 老外们在PC上玩游戏的比例有多少? 在这个基础上买正版的又有多少? 最终的PC版销量是否可以平衡PC部分开发的收支? 老卡出PC版是因为它的架构可以以低廉的成本在各个平台移植。SEX能做到吗?一个就会开发小白脸肥猪流来做 ...
原帖由 niveous 于 2008-11-26 00:14 发表 能. 因为SE的新引擎设计理念和老卡完全一样. 都是在PC上开发出成品, 然后再移植家用机.
原帖由 jojo8888 于 2008-11-26 00:34 发表 新引擎的设计理念和以往的没有什么不同,FF13也是先PS3,然后移植到360,并没有开发出PC版 只是一款最后的遗迹因为使用了UT3引擎,所以出了PC版 还有在线销售的优势也并没有这么大 ...
原帖由 ticaocom1 于 2008-11-26 00:41 发表 SE的水晶工具引擎应该是PS3平台的,所以FF13+系列别指望移植PC了,移植360也是他们一咬牙决定的,困难度挺大的~不过他们既然说发展PC平台,估计绝对是炒冷饭。新作至少也要1年以后才能考虑PC平台继续炒,可能都看到光荣的策略 ...
发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )
GMT+8, 2025-11-2 09:28 , Processed in 0.354117 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.
Powered by Discuz! X2
© 2001-2011 Comsenz Inc.