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San11Editor 版本1.06(Build 1211)支持简体中文 1.0版  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-3-19 18:19:01 |显示全部楼层 |倒序浏览
注:
San11Editor-LangPack包含了繁体字、日语和韩语的语言包
解压到修改器目录下即可


12.11日更新
修正修改简体版S11中的字符串时,会导致乱码的bug(感谢游侠网友Tomoaki的反馈)

版本 1.06 (Build 1211)
12.11 22:00更新

支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、1.3.3、日文PK版1.0、1.1、1.1.1、繁体中文版1.0、1.1、简体中文1.0、繁体中文PK版1.1、1.2、韩文1.1版
支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)
支持存档、剧本、训练关和新武将档的中日文转换(详情请参见四、4)
支持PK化剧本
支持新增宝物(在新武将档中)
支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)
支持导入导出单个新武将档
支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据和宝物数据

申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX

修改器是Unicode编码,如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈
(反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题)

目录
一、使用方法
二、修改说明
三、修改模块
四、其它修改
五、修改示例
六、补丁模块

具体参见压缩包中的Readme.txt

[ 本帖最后由 vbvan 于 2008-3-25 14:06 编辑 ]
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已有 4 人评分金钱 人气 收起 理由
V神紧急求助 + 1 厉V大神 可以更新下 水浒Q传导出图片的时候.
xgzjj + 1 恳请大神出STEAM版修改器
cdaxcy + 3
慕容玄恭 + 1200 感谢发表精华文章!

总评分: 金钱 + 1200  人气 + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2006-3-21 02:28:53 |显示全部楼层
3.20日更新 1.00 beta
提供剧本和存档的保存功能
更新数据的具体含义
增加一些项目的修改

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板凳
发表于 2006-3-22 21:38:36 |显示全部楼层
3.22日更新 1.00正式版
程序更改为Unicode版,欢迎测试
增加一些项目的修改
作了其它许多方面的完善

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地板
发表于 2006-3-22 22:54:16 |显示全部楼层
回0199520
放到右键里去了
回桃色574
请将导致错误的具体步骤告知

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发表于 2006-3-22 23:36:11 |显示全部楼层
多谢反馈,已经重新上传过了

bug fix
屏蔽列表框标题顺序的保存功能(感谢netshow网友桃色574的反馈)

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6#
发表于 2006-3-23 00:01:14 |显示全部楼层
最初由 桃色574 发表
[B]首先三国11打开 读取存档进入游戏
然后打开 修改器 点击文件 然后按F6  然后打开存档  
然后 切换内存修改模式 就错误了
【汗水】 [/B]


PS:如果你要修改的话不用这么麻烦的
要改存档就直接打开存档。要改内存就直接Attach。两者是独立的,不需要同时执行。

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7#
发表于 2006-3-23 13:34:10 |显示全部楼层
回wasakii
多谢反馈,下次更新将修正这一bug

回kuli和chrisjason
乱码的问题,不知道你们的什么系统?我在简体XP下显示正常。
可以的话请帖张图出来让我看一下

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8#
发表于 2006-3-23 17:10:25 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 Arlucado 发表
[B]乱码的情况,我这只有一个,就是马云禄!!那个禄字显不出来!!只有一个“?”。
还有不知后续版本会不会有修改五虎将的指令!!
我称王之后选五虎将时因为马超的功绩太低没有选到!!!只好用夏侯

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9#
发表于 2006-3-23 21:34:42 |显示全部楼层
回Daijn
请将具体修改步骤告知,我试验了一下,并未发现你所说的问题

回ansonwu09
那个存档语言是指存档本身的语言,目前的存档都是日文版的,所以修改器实际会忽略那个设定。

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发表于 2006-3-24 01:40:01 |显示全部楼层
3.24日更新
1、新增功能
支持修改新武将档
作了一些小的改动
2、bug修正
修正在内存模式下修改全局信息不能保存的bug(感谢langya网友公子无忌门客和netshow网友wasakii的反馈)
(有朋友反映修改存档的难度后没有效果,实际上修改已经生效了,你进游戏里保存一下即可看到变化)
修正人物关系-父亲列表中2000号以后显示内容不正确的问题(感谢langya网友灯下骷髅谁一剑的反馈)
(将两个武将的父亲改成同一人,他们就成为兄弟了。游戏本身使用2000~2059,玩家设定时请使用2060以后的,以避免冲突)

已知问题
死亡预定无效

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11#
发表于 2006-3-24 11:11:49 |显示全部楼层
回jacky123
这个应该是游戏本身的设定,不能通过修改剧本实现

回0199520
这些信息不存放在存档中。你必须修改游戏media\scenario目录下的scenario.s11

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12#
发表于 2006-3-24 13:41:59 |显示全部楼层
回Daijn
那是因为技术“城壁强化”的附加效果,hehe

回wadrkyo
武将有自己任务完成时间。为了避免逻辑错误,最好直接修改技术,而不要修改研发时间

回Waitcu.A
san11的3d模型都在san11res.bin中。解包功能是专门针对类似于ZIP之类包含文件名的Package。KOEI的文件都是直接的数据。至于说不能单独打开文件,主要是因为很多游戏的数据文件没有文件头,就是裸数据,所以作为通用的游戏图片浏览工具,屏蔽了单独打开某个文件的功能。你直接使用打开――San11,然后选中san11res.bin再导出全部就OK了

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13#
发表于 2006-3-25 13:30:42 |显示全部楼层
3.25日更新
1、新增功能
提供对设施技术点、战法攻击力的修改(感谢netshow网友cly1982的反馈)
提供对历史武将登场预定君主、仕官禁止君主及期间的修改(感谢xycq网友lwt的建议)
支持修改训练关(游戏Media\script\data目录下的TS*.s11文件)
提供对剧本编号、起始时间的修改
提供对历史武将捕虏残月的修改
提供对新武将列传、义兄弟和相性合武将的修改
提供对兵器适用战法和地形移动点消耗的修改
提供对战法适用地形的修改
提供对特技等级的修改
开放隐藏武将(注意:隐藏武将的身份为无,故不会在游戏中显示)
2、bug修正
修正武将所在为军势时,显示不正确的bug(感谢langya网友精锐连弩的反馈)

PS:关于设施范围修改无效,似乎是游戏本身设定的问题。

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发表于 2006-3-25 14:22:44 |显示全部楼层
bug fix 14:00
修正build325在内存模式下不能正确显示武将列表的bug

回Daijn
当前时间和新增势力可能会在以后的版本中加入,具体视情况而定

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发表于 2006-3-25 16:05:20 |显示全部楼层
bug fix 16:00
修正内存模式下城市信息只能修改城市名称的bug
为了避免错误,内存模式下修改武将五围时,将不再更新“显示值”(就是游戏列表框中显示的数据,那个是综合成长特性、官职、健康等之后得到的。修改器中修改的是基本值)。你可以在修改以后,回到游戏里保存再载入一下

如果发现其它bug欢迎继续反馈

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发表于 2006-3-27 16:47:17 |显示全部楼层
计略消耗气力和钱粮上限都是在主程序里的。修改需要动态打补丁

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发表于 2006-3-29 22:12:18 |显示全部楼层
3.29日更新
1、新增功能
提供对隐藏设置“年龄忽略”的修改(在全局信息中)
提供对势力间停战期间的修改
提供对军团行动力的修改
提供对势力和军团方针的修改
提供对城市灾害、灾害预定的修改
提供对军势是否行动的修改
提供对战法必要适性的修改
提供对技术种类和等级的修改
提供对设施和特技种类的修改
更新了某些项目的取值限制,比如武将3D造型的代码
2、bug修正
修正了历史武将所属为关隘港口时显示不正确的bug(感谢langya网友精锐连弩的反馈)

注:
势力增删、MSG文件、各类内存补丁将根据情况在以后的更新中逐步提供

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发表于 2006-3-31 08:17:32 |显示全部楼层
3.31日更新
1、新增功能
提供新增势力的功能(仅供测试,目前只支持剧本。具体参见修改对话框中的说明)
提供删除势力的功能(仅供测试,目前只支持剧本。为了大家修改剧本的方便,人物的仕官信息,如官职功绩等不会随势力的删除而清空)
提供对势力ゆ

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发表于 2006-3-31 08:26:07 |显示全部楼层
回7015
经验的上限是1000

回lqqlq
多谢你的建议
可视修改头像暂时还不会提供。
带兵数量只能达到65535,这是物理限制,无法突破。
战法的未知属性现已提供修改,你可以自己找一下攻击范围是哪个。
官爵和官职每个势力不同是不可能实现的
官爵带兵数,官职带兵数之类只要你直接修改游戏目录下的scenario.s11就一直会起作用的

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发表于 2006-4-1 15:20:02 |显示全部楼层

回复: 一定要看我的贴贴啊

最初由 lqqlq 发表
[B]提给VAN大 3。31新建战法的一个问题。虽然LZ给了攻击范围,但是没有攻击动画,所以,部队跟本不行动。。点击使用新战法,等于是一次待机,, 希望VAN大能给以解决啊 , 小的们期待哦。。 就算是用和其他战法一样的动... [/B]


战法的数据就这么些,不支持的主要原因是主程序里没有相应的代码,光改scenario是不可能增加新战法的

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