5.Q:我们在预告片里看到游戏里面有最终幻想15的主角,但是并没有看到DQ11的主角,那么未来会不会加入新的角色和地图呢? A:首先,现在你能看到的角色并不是全部的角色,但是这不代表未来会加入很多的角色。 6.Q:你们怎么决定那位角色会被收录进来呢? A:我们很重视玩家的声音,会根据玩家的反馈和声优等等方面来选择收录的角色,当然作为制作人也会特意收录一些自己喜爱的角色。 7.Q:那是哪个角色呢? A:这个是FF12的一个角色,我们选择这个角色的理由就是因为他特别帅。当然也是很多玩家支持的角色。 8.Q:网战的话一局大概多久?如果有人掉线会有惩罚吗? A:这个要看地图的大小,如果比较小型的地图大概需要一个小时,如果地图比较大或者获胜条件定的比较高的话那有可能需要2到三个小时,掉线的玩家我们会有一个惩罚机制。尽管在玩家角度来看画面不会有些不同,但是经常掉线的玩家会匹配到同样经常掉线的玩家。但是大家也不用担心,如果是意外掉线是不会触发这个问题的,只有经常恶意掉线的玩家才会触发惩罚。而且断线的角色将直接由AI来接手,所以不用担心游戏无法继续。线上游玩是游戏的特点之一,希望大家多多进行联网对战。而且中文版和日文版的上市时间是一样的,因此不同版本之间的玩家是可以联机对战的。 9.Q:那掉线玩家可以连回去吗? A:这个问题我们会在未来进行说明,玩家也不用担心,断线的判定时间还是比较长的,不会一断线就直接出局的。 10.Q:游戏内会不会有内购和氪金要素? A:完全没有,我们希望提供给每个玩家都是相同的游戏内容,所以根本没有任何内购的元素,我们也会在后面继续推出地图、特典和DLC希望给玩家更有趣的游戏内容。 11.Q:游戏里可以托管吗? A:这是可以的,我们设定了这样的机制,在线上对战的时候也是可以的。所以不要担心没有上厕所的时间。 12.Q:本作之前也曾经出在PSP上?那为什么特意挑在30周年来推出这款游戏,并且同时推出中文版呢? A:DQ系列在亚洲推出其实相对于其他系列有些晚的,所以为了让很多亚洲的玩家也能了解这个系列我们希望制作这样一款游戏。 13.Q:我们都知道这种类型的游戏本身就需要玩家互相交流,那么线上模式有什么交流方式吗?比如语音之类的? A:我们没有在游戏中设置语音,但是加入了一些表情和贴图,玩家可以用这些来进行交流。
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