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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 塞尔达传说:荒野之息 GX2SetGPUFence skip (HACK),灰色,无法勾选
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[已解决] GX2SetGPUFence skip (HACK),灰色,无法勾选 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-7-12 22:41:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 阿达米 于 2017-7-17 10:29 编辑

win10系统,原本是雪炎的版本,非常顺畅。
看到更新忍不住换了欧版,  可是运行一直在20针一下,而且GX2SetGPUFence skip (HACK)  无法勾选,有解决的办法吗?

解决方案:
gameProfiles里面有个1的文件夹,把"1“文件夹中的欧版的文件00050000101c9500拿出来放到gameprofiles 文件夹中,再对   00050000101c9500   文件进行编辑。


编辑内容如下:
[Graphics]下面加上disableGPUFence = true 和 GPUBufferCacheAccuracy = 2


个人测试已经成功,希望对各位有帮助!!!
---------------------------2017.07.17:

在此 需要特别说明,方法由 “SKY11504”  作者提供,特次说明,避免误会!具体请参考12楼的回复。说明晚了 ,还请原作者见谅!

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沙发
发表于 2017-7-12 22:41:57 |只看该作者
默认加载

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板凳
发表于 2017-7-12 22:43:17 |只看该作者
一样的问题,以前的日版没有问题,新出的这个欧版整合版问题不少

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地板
发表于 2017-7-12 22:43:27 |只看该作者
Little`Simple 发表于 2017-7-12 22:41
默认加载

默认是灰色的 好么……

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发表于 2017-7-12 22:46:03 |只看该作者
也就是默认开启呗。。。难道我只能玩雪炎的优化版   冏。。。。

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发表于 2017-7-12 22:47:36 |只看该作者
我就是灰色的啊 无法勾选

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发表于 2017-7-12 22:47:57 |只看该作者
阿达米 发表于 2017-7-12 22:46
也就是默认开启呗。。。难道我只能玩雪炎的优化版   冏。。。。

别听那人瞎吹,什么鬼默认灰色 是 开启。日版的就没这个问题

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发表于 2017-7-12 22:49:08 |只看该作者
本帖最后由 lianwenda 于 2017-7-12 22:50 编辑
Little`Simple 发表于 2017-7-12 22:47
我就是灰色的啊 无法勾选

那就是 问题所在啊,大哥,灰色就是无法开启啊

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发表于 2017-7-12 22:51:22 |只看该作者
lianwenda 发表于 2017-7-12 22:49
那就是 问题所在啊,大哥

我本来也是18K缓存加载很慢的,后来换成原来的 加载速度飞快 十几二十秒就好了

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发表于 2017-7-12 23:23:23 |只看该作者
我也是一样的问题啊

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发表于 2017-7-12 23:33:16 |只看该作者
按ctrl+alt+f试试,我也是灰色的,按菜单上写的快捷键帧数就高了。

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发表于 2017-7-13 00:03:35 |只看该作者
gameProfiles里面有个1的文件夹,把欧版的文件00050000101c9500拿出来,[Graphics]下面加上disableGPUFence = true 和 GPUBufferCacheAccuracy = 2
这样就可以使用

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发表于 2017-7-13 00:22:59 |只看该作者
sky11504 发表于 2017-7-13 00:03
gameProfiles里面有个1的文件夹,把欧版的文件00050000101c9500拿出来,[Graphics]下面加上disableGPUFence ...

cemu官网下载的没有1的文件夹

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发表于 2017-7-13 00:53:28 |只看该作者
爱无界 发表于 2017-7-13 00:22
cemu官网下载的没有1的文件夹

那可以自己弄一个
文件名:00050000101c9500.ini
内容:
# TLoZ: Breath of the Wild (EUR)


[CPU]
emulateSinglePrecision = true


[Graphics]
disableGPUFence = false (此处可改true,我可以喜欢用false)
GPUBufferCacheAccuracy = 2


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木白太刀 + 1 非常棒真的好了
墨盒 + 1 厉害了,我的哥
houyiyao + 1 厉害了,我的哥
mayuka + 10 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2017-7-13 01:20:48 |只看该作者
楼上正解,已经设置完成。。。。多谢

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发表于 2017-7-13 14:26:16 |只看该作者
sky11504 发表于 2017-7-13 00:53
那可以自己弄一个
文件名:00050000101c9500.ini
内容:

文件夹里有说明:
[Graphics]
accurateShaderMul = true # If set to true, Cemu will correctly emulate the non-IEEE behavior of the shader MUL instruction. Can fix graphic issues but also decreases shader performance and increases shader compile time. Default value is true.
# Since Cemu 1.7.5 the option accurateShaderMul also supports a third mode, enabled by using the value 'min' (e.g. accurateShaderMul = min). In this mode, Cemu will emulate non-ieee MUL instructions in a more GPU-friendly way which generates less complex shaders. However, this mode might not be 100% accurate

disableGPUFence = false # If set to true, GPU fence operations will be skipped. Default value is false. Enabling this option can lead to instability and crashes
GPUBufferCacheAccuracy = 0 # Controls the accuracy of vertex, uniform and index data caching. A higher accuracy means more expensive checks which can slow down rendering. If not specified, the value from the GUI option is taken. Possible values: 0 = high, 1 = medium, 2 = low

[图形]
accurateshadermul =真正的#如果设置为真,为之侧目将正确模仿着色多指令非IEEE行为。可以修复图形问题,但也降低着色器性能和增加着色器编译时间。默认值为真。
#自为之侧目1.7.5选择accurateshadermul还支持第三模,利用价值的最小功能(例如accurateshadermul = min)。在这种模式下,为之侧目将效仿非IEEE指令说明在多GPU友好的方式产生更复杂的着色器。但是,这种模式可能不是100%准确的。
disablegpufence =假#如果设置为true,将跳过栅栏行动GPU。默认值为false。启用此选项可能导致不稳定和崩溃。
gpubuffercacheaccuracy = 0 #控制点的准确性,均匀指数数据缓存。较高的精度意味着更昂贵的检查,这可能会减慢渲染速度。如果未指定,则从GUI选项中获取值。可能的值:0 =高,1 =中等,2 =低


所以disableGPUFence = true 会导致游戏更加崩溃
已有 1 人评分金钱 收起 理由
mayuka + 10 感谢分享~

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发表于 2017-7-14 09:40:44 |只看该作者
sky11504 发表于 2017-7-13 00:53
那可以自己弄一个
文件名:00050000101c9500.ini
内容:

请教这个false跟true,有什么区别?

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发表于 2017-7-15 19:42:06 |只看该作者
谢谢分享。

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发表于 2017-7-16 05:07:47 |只看该作者
我用了dbghelp高性能处理器就打不开。。。集成的又带不动

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发表于 2017-7-16 18:21:32 |只看该作者
谢谢谢谢

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