由CAPCOM推出,预定在2017年3月18日发售的《怪物猎人XX(Monster Hunter XX)》(3DS),在近日面向各大媒体举行了试玩会。本作中全新的狩猎风格「炼金风格」、新要素「SP狩技」,以及狩猎猫的新形态「野兽」三个全新要素也公开了更多详情。
摇动「马卡炼金桶」制造出炼金道具的「炼金风格」
在本作当中新登场的「炼金风格」,是一个擅长在狩猎时支援其他伙伴的狩猎风格。可以通过摇动「马卡炼金桶」,制造出许多「炼金道具」,除了可以自己使用以外,也可以交给一起狩猎的其他同伴使用。此风格最多可以装备三种狩技。
马卡炼金桶会常驻在道具栏里,使用时必须要消费「炼金技量表」制造出炼金道具,计量表会随着时间和对怪物发动攻击来积累。炼金计量表最多可以累积5个阶段,每一阶段都要摇一次马卡炼金桶(按下【Y】钮)。并且依照摇动马卡炼金桶的次数,可制造出对应的炼金道具。
摇动一次可以制造的道具
炼金食物:可提升耐力最大值的道具。食用速度比其他食物还快。
炼金砥石(剑士用):使用后除了可以恢复斩味,还能在一定时间内提升狩技技量表累积速度的特殊砥石。
炼金弹(弩用):子弹命中时可大幅增加狩技计量表的特殊弹种。可以装填到所有弩系武器里。
炼金瓶(弓用):可以提升狩技计量表累积量的特殊瓶。可以装填到所有弓系武器上。
摇动两次可以制造的道具
炼金活力剂:食用后一定时间内体力会随时间微幅恢复。食用速度比其他食物还快。
炼金音爆弹:可释放出音波和高周波的炸弹。
摇动三次可以制造的道具
炼金耳栓:只要持有就可以扺消一次咆哮的道具。在挡下咆哮后就会损坏。
炼金速挥药:浓缩了马卡炼金桶里诡异香气的药品。在使用后一定时间内可提升炼金的速度。
摇动四次可以制造的道具
炼金火箭炮:通过炼金所制造出来的爆炸物。可以从马卡炼金桶里发射,会呈抛物线飞行,命中后爆炸。
摇动五次可以制造的道具
炼金气合玉:使用后可以提升周围伙伴的狩技计量表,充满干劲的彩球。
炼金治愈桶:散布出高效恢复药剂。可以恢复周围伙伴的体力和异常状态。
当炼金计量表累积到第二阶段以上时,玩家就可以自己决定要连续摇动马卡炼金桶几次。比如说像是炼金计量表集满到第五阶段的话,玩家在制造炼金道具时,就可以连续摇动马卡炼金桶五次,也可以只摇动一次。当然只摇动一次的话,就只会消秏一个阶段的炼金计量表。
另外在不小心多摇了马卡炼金桶的时候,也可以按下【B】钮来取消炼金,就不会因为失误而秏炼金计量表。在摇动马卡炼金桶时,如果遭到怪物攻击,也一样会取消炼金。不论是哪一种情况,都必须要从头开始重新计算马卡炼金桶的摇动次数。
强化伙伴的「SP狩技」
所谓SP狩技,就是在发动之后除了对自己生效以外,还可以让在同区域里的伙伴(包含猎人、猎喵和随行狩猎猫),在一定时间内进入「SP状态」的狩技。猎人可以从自己装备的狩技当中,选择任意一个狩技设定为SP狩技。至于没有狩技的猎喵和随行猫,也可以使用特定支援行动,让周围的伙伴进入SP状态。
SP狩技的发动方法、威力、效果,全部都和一般狩技一样。只不过在发动时需要消秏的狩技计量表的累积时间会比一般狩技要长。而且在SP状态之下,除了猎人会依照目前使用的狩猎风格获得强化以外,猎喵和随行猫则是可以获得特有的强化效果。
·公会风格:部份道具使用速度加快。
·空中风格:加速回复踩踏跳跃时消秏的耐力。
·强袭风格:就算攻击落空,狩技计量表也会持续增加。
·武士道风格:延长精准动作的判定时间,让完美格挡和完美回避更容易成功。
·勇气风格:提升勇气计量表的累积速度。
·炼金风格:提升炼金计量表的累积摙度。
·猎喵:减少发动支援行动时要消秏的计量表。
·随行狩猎猫:更容易发动支援行动。
虽然其他风格基本上都只能设定一种SP狩技,但是只有炼金风格可以同时设定三种SP狩技。
炼金风格的猎人,还可以通过重复制造炼金道具,对于在SP状态下可以发动的效果提供最高四个阶段的强化。也就是说只要一直摇动马卡炼金桶制造炼金道具,就可以发动更为强悍的SP状态。
SP状态Ⅱ的效果
·降低耐力最大值的减少速度
SP状态Ⅲ的效果
·降低耐力最大值的减少速度
·让体力自然恢复
SP状态Ⅳ的效果
·降低耐力最大值的减少速度
·让体力自然恢复
·更容易让攻击对象胆怯停顿
虽然SP狩技是所有猎人包括猎喵都可以发动,但对于炼金风格的猎人来说,是更为重要的要素。相信在未来,通过众多老猎人的研究,一定可以挖堀出炼金风格的所有潜质。搞不好还会看到「在四名猎人当中,绝对少不了一个炼金风格」这种情况出现。
另一方面,其实炼金风格也可以说是一个适合初学玩家的狩猎风格。因为就算是没办法让攻击精准命中怪物,或是无法巧妙闪过怪物的攻击,也可以在远离怪物的状态下,摇动马卡炼金桶来支援伙伴。而且只要能够充份了解SP狩技的强化系统,想必就能发挥出更好的效果。
猎喵的全新形态「野兽」
猎喵的全新形态「野兽」,只要发动专用技能行动「野兽变化之技」,就可以在一定时间内化身为野兽状态。在野兽状态下的猎喵十分擅长接近攻击,而且如果在连续技的最后,施展出的「利爪终结技」命中怪物的话,就可以强化自己的能力最高到第三阶段。可说是一个重点完全放在攻击上的新形态。
以「利爪终结技」可发动的强化效果
第一阶段:发动猫忍耐术、猫受身术和风压(小)无效
第二阶段:提升会心率
第三阶段:发动SP状态(降低技能计量表的消秏量)
一使用野兽变化之技,猎喵就会变身成看起来很凶恶的模样。再配合攻击时的特效,一看就让人觉得十分强悍。感觉就像是猎人的“鬼人”化。
使用野兽状态的猎喵时,要考虑的就是要如何维持住野兽状态。最好能保持随时都有一定量的计量表,就算野兽状态解除,也能马上发动野兽变化之技。
利爪终结技会在连续技最后,摆出猎喵专用架势发动。还可以通过摇杆操作改变方向来命中敌人。
但想要这样做,就必须要在平时尽量压低技能计量表的消秏量。猎喵的野兽模式真的是非常强悍,不管是以利爪终结技发动强化效果,还是要维持计量表的量,都可以让玩家长时间保持在野兽状态下,感觉攻击火力完全不输给普通猎人。
利爪终结技的强化阶段,可藉由显示在自己名字上的图标来确认
除此之外,在这次试玩的版本当中,还确认到钓鱼时可以移动浮标锁定自己想钓的鱼,以及可以主动破坏已经设置的陷井等等改动。
特别是有关于破坏陷井,因为过去在系列作当中,如果在设置陷井之后,如果怪物换区,那就会有好一段时间无法再设置陷井,所以实在是个很令人高兴的设计。但是要注意的是,这并不是说可以回收已经设置好的陷井,而仅仅只是“破坏”。
在到目前为止公开的《怪物猎人XX》全新要素里,我们可以发现本作为老猎人们带来了全新的玩法,而同时也下工夫尽可能让新手猎人能轻松享受到和伙伴一起狩猎的乐趣。在狩猎解禁(3月18日)时,希望能有更多猎人,一起享受这次全新的狩猎。