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[转帖] 《天国:拯救》开发者日志 游戏特性已经整合完毕! [复制链接]

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发表于 2016-12-9 12:25:16 |显示全部楼层
本帖最后由 aibuuu 于 2016-12-9 12:27 编辑

原帖地址:http://www.ali213.net/news/html/2016-12/266257.html

虽然《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》的发售日一再延后,但玩家们对于这款中世纪题材的RPG还是兴趣不减。不久前制作商Warhorse Studios还为我们带来了一段相当长的开发者日志,虽然大部分片段都是创意总监Daniel Vavra的独白,但想要了解这款游戏最新进度的玩家还是可以发现不少相当有趣的游戏实际画面的。

视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... from=y1.7-2#paction

【游侠网】《天国:拯救》新开发者日志

  下面是我们为大家整理的一些重要游戏特性:

  《天国:拯救》的所有游戏特性都已经整合完毕,换句话说这款游戏已经快完成了;

  现在的游戏地图远远大于众筹时的设想,已经从9平方公里猛增到16平方公里了;

  游戏里现在有80个人物,几万种不同物品,超过三个半小时的过场动画,50多个通过动作捕捉制作的角色,数千个独特的NPC,数百种不同的护甲组合,上百种不同武器,连对话都超过了《冰与火之歌》第一部小说;

  游戏拥有总长超过一个半小时的原声音乐,主要是在过场动画中;

  虽然之前觉得双手武器对战不太可能,但现在《天国:拯救》已经有用了这种设定,此外还有赤手对战;

  《天国:拯救》现在还支持游戏中读书,小游戏,并加入了日夜系统;

  游戏里现在虽然有马上作战和马上射箭,但由于技术难度太高,现版本的设定是简化后的;

  在加入新设定的同时《天国:拯救》还砍掉了不少原有的设计,比如太过复杂的武器锻造系统,以及狗狗伙伴;

  《天国:拯救》会推出主机移植版,但主机移植并不会影响PC版的质量;

  由于时间关系,《天国:拯救》砍掉了一些原本要做的任务,但这些任务会在免费DLC中为大家带来

  《天国:拯救》将在2017年发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。




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发表于 2016-12-9 12:26:35 |显示全部楼层





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发表于 2016-12-10 02:22:17 |显示全部楼层
感覺很不錯,不過卻是與我無緣的第一人稱

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