注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 271622|回复: 11049
打印 上一主题 下一主题

[数据研究] 三国志13数据研究第二弹,武将特技的正确使用姿势 [复制链接]

帖子
184
精华
0
积分
304
金钱
1611
荣誉
20
人气
116
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-2-2 23:08:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 peijian 于 2016-2-22 22:47 编辑

转载请注明作者与出处!!!!!!暗耻都出必杀了,我们也得喊一喊
既然有第二弹,显然有第一弹,想要看的请点传送门:三国志13武将属性的作用
本期课题:
武将特技的具体效果是什么?
------------------------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------------------------

武将特技的具体效果
1、商业
特技描述:执行商业方针时效果上升,可以执行特殊方针
升级效果:追加成果+10%,初值20%,极值100%

解释:注意蓝色部分即可,原本任务是55的成果,因为执行日夜二班制追加了10点成果,而另外10点来自于商业特技的效果,所以本次商业方针可以获得75点总成果(然而你有10%的几率失败),增加人夫和日夜三班制需要有商业特技才能执行
2、农业
特技描述:执行农业方针时效果上升,可以执行特殊方针
升级效果:追加成果+10%,初值20%,极值100%

解释:注意蓝色部分即可,原本任务是55的成果,因为执行增加人夫追加了10点成果,而另外10点来自于农业特技的效果,所以本次农业方针可以获得75点总成果(然而你有10%的几率失败),增加人夫和日夜三班制需要有农业特技才能执行


3、文化特技描述:执行文化方针时效果上升,可以执行特殊方针
升级效果:追加成果+10%,初值20%,极值100%

解释:注意蓝色部分即可,原本任务是55的成果,因为执行日夜二班制追加了10点成果,而另外10点来自于文化特技的效果,所以本次文化方针可以获得75点总成果(然而你有10%的几率失败),增加人夫和日夜三班制需要有文化特技才能执行
4、训练
特技描述:执行训练时效果上升,可以执行特殊方针
升级效果:追加成果+10%,初值20%,极值100%


解释:注意蓝色部分即可,原本任务是41的成果,因为执行强制训练追加了5点成果而另外5点来自于训练特技的效果,所以本次训练可以获得51点总成果(然而你有10%的几率失败),集中练兵和大练兵需要有训练特技才能执行
5、巡查
特技描述:执行巡查时效果上升
升级效果:追加成果+10%,初值20%,极值100%


解释:原本任务是8的成果,因为执行警戒巡查追加了3点成果而另外3点来自于训练特技的效果,讨伐成功还会追加10点,所以本次训练最高可获得24点总成果
6、驳倒
特技描述:可以在怀柔时进行驳倒
升级效果:游戏描述是说减少驳倒时间,墨言测试暂时没发现这个效果,有待确认。


7、交涉
特技描述:初始交涉率上升
升级效果:初期交涉率+1%,初值2%,极值10%


解释:武将墨夜因为没有交涉特技,所以初期交涉率为0,武将墨言因为拥有1级交涉特技,所以初期交涉率上升2%
8、口才
特技描述:舌战时伤害上升,增加才气
升级效果:1-3级加1点才气,4-6级加2点才气,7-9级加3点才气。随等级提高,伤害也会上升,暂时无法测算。


9、仁德
特技描述:无需介绍即可会面,登庸成功率提高
升级效果:成功率无法计算,等van大修改器出来后看看能不能解决

10、威风
特技描述:指挥兵力增加
升级效果:指挥兵力+500,初值2000,极值6000



11、神速
特技描述:陆地战移动速度上升,神速在大地图无效
升级效果:速度测试困难,初值约为20%,极值30%。

解释:有神速的和无神速的差距
12、奋战
特技描述:兵力低于3000,攻防上升
升级效果:攻、防+4,初值40、20,极值80,36

解释:有空可以算算这是多少等级奋战效果
13、连战
特技描述:击破敌军部队,士气恢复,增加值无法突破士气上限
升级效果:士气+2,初值+10,极值30。

解释:连战2的高顺,手残截慢了
14、攻城
特技描述:攻城伤害提高
升级效果:攻城伤害+3%,初值20%,极值50%
15、兵器
特技描述:床弩升级为连弩,组装兵器耐久上升
升级效果:组装兵器耐久+100,初值+200,极值+1000
无兵器云梯:500耐久

9级兵器云梯:1500

PS:兵器将床弩升级为连弩的效果,墨言还没测试出来,可能是使用姿势不正确,请小伙伴们指教
16、兵器
特技描述:床弩升级为连弩,组装兵器耐久上升
升级效果:组装兵器耐久+100,初值+200,极值+1000
无兵器云梯:500耐久
17、坚守
特技描述:在阵和城墙上时,防御上升
升级效果:坚守效果不体现在部队状态面板上,所以无法计算,这里就放3张对比图,大家自己对比下就清楚效果
无坚守:赵云受到12点普攻伤害


1级坚守:赵云受到9点伤害

9级坚守:赵云受到7点伤害

解释:对方给予赵云的伤害过低,数据不明显,但是减伤效果还是很明显的
17、水练
特技描述:水战士气下降、水流影响无效
升级效果:未发现升级效果,期待大家补充


18、单挑
特技描述:单挑时伤害上升,增加斗志
升级效果:1-3级加1点斗志,4-6级加2点斗志,7-9级加3点斗志。随等级提高,伤害也会上升,暂时无法测算。

19、豪杰
特技描述:同兵科可发动兵击
升级效果:每级上升约为8点武力值的伤害

20、鬼谋
特技描述:受兵击时,有概率回避伤害
升级效果:概率无法计算,等van大修改器出来后看看能不能解决



武将特技更新完毕,等van大完善后填坑











附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 37 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
苍穹粒子 + 1 厉害了,我的哥
pepsi0024 + 1 呵呵哒
dubu + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
t4924 + 1
左拳封魔师 + 1 狂拽炫酷吊炸天
956712138 + 1 狂拽炫酷吊炸天
sandro900 + 1 狂拽炫酷吊炸天
cyrilpoisson + 2 狂拽炫酷吊炸天
sonin0312 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
hillskysea + 1
binary_boy + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
lixizh1 + 1 我只知道驳倒等级高会提高不利情况下的驳倒.
小爱可露 + 1
19841110 + 1 狂拽炫酷吊炸天
文长之哀 + 2 狂拽炫酷吊炸天
wang_come_on + 1 狂拽炫酷吊炸天
ltg1831 + 1 狂拽炫酷吊炸天
chinkou112 + 1 狂拽炫酷吊炸天
muyunping + 1 真是太厉害了!
413625658 + 250 + 2 + 2 狂拽炫酷吊炸天
fanyun66 + 1 狂拽炫酷吊炸天
ssbbhh009 + 1 兵器变成连弩的效果应该是守城时站在床弩的.
hin9894 + 1
nixiaoou + 1 狂拽炫酷吊炸天
stargust0 + 300 + 3 + 3 继续努力
tk8246 + 1
seed007 + 1 狂拽炫酷吊炸天
asdfs_asdf + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
jiangjd3 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
狮子小胖 + 1 高端大气上档次
tomgoose + 1 狂拽炫酷吊炸天
直心为惪 + 1 又黑了墨夜和郭帝一把~
yzgrey + 2 狂拽炫酷吊炸天
~轻尘~ + 1 + 3 狂拽炫酷吊炸天
sfenks + 5 数据分析最强贴!313玩家之福!.
kt5416505 + 2 狂拽炫酷吊炸天
peijian + 200 + 1 狂拽炫酷吊炸天

总评分: 金钱 + 750  荣誉 + 7  人气 + 49   查看全部评分

使用道具 举报

☆白马义从☆
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
CoD4☆AK47

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章勤劳之证游侠之星

帖子
8214
精华
0
积分
5064
金钱
146820
荣誉
72
人气
2369
评议
42

沙发
发表于 2016-2-2 23:17:58 |只看该作者
期待更新,人气分用光了。

使用道具 举报

帖子
113
精华
0
积分
57
金钱
818
荣誉
0
人气
2
评议
0
板凳
发表于 2016-2-2 23:19:21 |只看该作者
{:13_431:}

使用道具 举报

帖子
523
精华
1
积分
462
金钱
2986
荣誉
0
人气
2
评议
0
地板
发表于 2016-2-2 23:50:13 |只看该作者
很实用,支持一下。不过不明白初值和极值是什么意思?

使用道具 举报

帖子
171
精华
0
积分
86
金钱
1662
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2016-2-2 23:52:10 |只看该作者
好东西。
我给好评!

使用道具 举报

帖子
2266
精华
0
积分
1159
金钱
5891
荣誉
2
人气
56
评议
0
6#
发表于 2016-2-3 00:20:28 |只看该作者
wimps 发表于 2016-2-2 23:50
很实用,支持一下。不过不明白初值和极值是什么意思?

初值指1級加的值,極值指9級

使用道具 举报

帖子
523
精华
1
积分
462
金钱
2986
荣誉
0
人气
2
评议
0
7#
发表于 2016-2-3 00:42:35 |只看该作者
cl99049 发表于 2016-2-3 00:20
初值指1級加的值,極值指9級


使用道具 举报

帖子
184
精华
0
积分
304
金钱
1611
荣誉
20
人气
116
评议
0
8#
发表于 2016-2-3 07:51:18 |只看该作者
kt5416505 发表于 2016-2-2 23:52
好东西。
我给好评!

多谢支持

使用道具 举报

帖子
295
精华
0
积分
150
金钱
2310
荣誉
0
人气
11
评议
0
9#
发表于 2016-2-3 08:47:29 |只看该作者
我一直琢磨怀柔的时候那个什么也不做的选项是啥时候能派上用场的~

使用道具 举报

至尊江湖工作组【美工】

关白
武林神话

白金会员勋章精华勋章荣誉勋章

帖子
6350
精华
13
积分
9734
金钱
24245
荣誉
382
人气
1381
评议
0
10#
发表于 2016-2-3 11:28:49 |只看该作者
数据分析最强贴!313玩家之福!.

使用道具 举报

至尊江湖工作组【美工】

关白
武林神话

白金会员勋章精华勋章荣誉勋章

帖子
6350
精华
13
积分
9734
金钱
24245
荣誉
382
人气
1381
评议
0
11#
发表于 2016-2-3 11:36:06 |只看该作者
武将墨夜因为没有交涉特技,所以初期交涉率为0,武将墨言因为拥有1级交涉特技,所以初期交涉率上升2%

使用道具 举报

帖子
252
精华
0
积分
167
金钱
1340
荣誉
4
人气
5
评议
0
12#
发表于 2016-2-3 13:45:45 |只看该作者
研究要比噴好多了{:13_461:}

使用道具 举报

帖子
14
精华
0
积分
7
金钱
108
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2016-2-3 13:47:50 |只看该作者
sdfsdfsdfsdfsdfsdf

使用道具 举报

帖子
368
精华
0
积分
184
金钱
3636
荣誉
0
人气
2
评议
0
14#
发表于 2016-2-3 13:51:41 |只看该作者
可是NPC们即使会农业或商业这些特技,还是默认只会用成功率100%的增加人夫而不是90%的三班倒?反正我遇到的就是这种情况。另外我觉得即使三班倒成功率也未必有90%,我都失败过好几次

使用道具 举报

帖子
184
精华
0
积分
304
金钱
1611
荣誉
20
人气
116
评议
0
15#
发表于 2016-2-3 16:25:36 |只看该作者
alextone 发表于 2016-2-3 08:47
我一直琢磨怀柔的时候那个什么也不做的选项是啥时候能派上用场的~ ...

这个等我研究到内政再试试

使用道具 举报

帖子
184
精华
0
积分
304
金钱
1611
荣誉
20
人气
116
评议
0
16#
发表于 2016-2-3 16:41:22 |只看该作者
shusen89 发表于 2016-2-3 13:51
可是NPC们即使会农业或商业这些特技,还是默认只会用成功率100%的增加人夫而不是90%的三班倒?反正我遇到的 ...

成不成功看脸的数据是这样的

使用道具 举报

帖子
184
精华
0
积分
304
金钱
1611
荣誉
20
人气
116
评议
0
17#
发表于 2016-2-3 18:22:50 |只看该作者
HEHEHK 发表于 2016-2-3 13:45
研究要比噴好多了

有帮助就好

使用道具 举报

帖子
549
精华
0
积分
285
金钱
3625
荣誉
1
人气
8
评议
0
18#
发表于 2016-2-3 18:39:53 |只看该作者
回复可见

使用道具 举报

帖子
266
精华
0
积分
143
金钱
2541
荣誉
1
人气
0
评议
0
19#
发表于 2016-2-3 18:41:06 |只看该作者
ddddddddddd

使用道具 举报

帖子
3409
精华
0
积分
1717
金钱
15002
荣誉
1
人气
27
评议
0
20#
发表于 2016-2-3 18:41:06 |只看该作者
看看吧~~~~~~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-24 02:24 , Processed in 0.388632 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到