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楼主: 齐临风

[招式修改] 【光荣组】【原创】【357招式】张郃&钩爪,特性版第二代2.0版 [复制链接]

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发表于 2014-9-30 12:22:48 |显示全部楼层
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发表于 2014-9-30 13:52:23 |显示全部楼层
齐临风 发表于 2014-9-30 00:57
快来回答我提出的问题

其实齐大你的5个问题都容易解决 不过很难解释说清楚
其实关于mov4很多坛友都发过修改心得 说的也很清楚 我是没有这耐心啦
我这里就简单说把
张颌的蝴蝶特效是698(不可移动)&704(可移动)
mov4方技代码464——方技1
495——方技2
526——方技3
557——方技4
558——方技4
589——方技5
590——方技5
621——方技6
神速问题请看这贴 http://game.ali213.net/thread-5511534-1-1.html
我就不多做说明啦
动作添加看这贴 http://game.ali213.net/thread-5520073-1-1.html
我就也不多做说明啦
原谅我比较懒 希望齐大可以再次回到蛇Z时期的高度啊
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发表于 2014-9-30 15:32:30 |显示全部楼层
大家的回复我都扫啦,现在要出门几天,等回来后再细细研究之,谢谢大家哈~~~~~~~

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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发表于 2014-9-30 20:49:26 |显示全部楼层
jhhy2012 发表于 2014-9-30 08:51
2.没有找到MOT4中方技在哪里,所以神速位移问题没有解决

以下第二个问题的回答

建议开个新帖发表 方便评分啊

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发表于 2014-9-30 22:52:40 |显示全部楼层
期待2.0版啊…………

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发表于 2014-10-2 23:50:20 |显示全部楼层
本帖最后由 齐临风 于 2014-10-2 18:44 编辑
jhhy2012 发表于 2014-9-30 02:46
3.求教怎么在C1尾和C4尾添加招式,我想把暴风连击的最后一踢接在C1后,易武反击那个来回跳全段接在C4后

要 ...

按你的指导,改成啦~谢谢~
话说,不过没找到跑方、易武无双后的可接空在哪里,有些美中不足

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发表于 2014-10-3 03:02:59 |显示全部楼层
2.0版更新

悬赏问题如下:
2.0版存在的不满意的地方:
1.招式只实现了按C连招,有木有按方、按R的按键参数?(提示,观察MOT4里的方技LPABC应该有办法)
2.招式连接时有没有办法实现按等级受限?(提示,还是观察MOT4里的方技和ATK里的方技应该有办法)
3.招式有没有办法在MOT4中不动LP0的情况下实现命中后出招?(提示,推测MOT4里的LP0应该也是属于可以被拆分成LP0_0 LP0_1这种,也就是说例如33应该=0+5;中间有没有规律可寻呢?)
4.跑方、易武无双(命中后)、方6的可增加段在哪里?
5.周泰C4EX和张春华武器的命中后敌人行动一瞬暂缓的参数由哪里控制呢?
同样每个问题50金1人气

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发表于 2014-10-3 10:48:57 |显示全部楼层
齐临风 发表于 2014-10-3 03:02
2.0版更新

悬赏问题如下:

5.周泰C4EX和张春华武器的命中后敌人行动一瞬暂缓的参数由哪里控制呢?
之前大家找周泰EX定人参数都没找到,现在我就不藏着到底是怎么改出来的了。
(这个定人参数很简单,看图: 捕获1.PNG   简单吧装上引爆、引雷  定人成功率就下降了,还有就是不能定浮空目标  想要定住浮空的目标这个还得靠lp6C  数值在1--50之间挨个试,其中有一个数值是可以定浮空目标的  而且被定住的不会被引爆引雷给打下来,就是不太好搞)

这是清風細雨童鞋发现的 可惜此人不在游侠这边发帖 他做的mod技术质量还是很高的
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发表于 2014-10-3 10:53:50 |显示全部楼层
齐临风 发表于 2014-10-3 03:02
2.0版更新

悬赏问题如下:

1.招式只实现了按C连招,有木有按方、按R的按键参数?(提示,观察MOT4里的方技LPABC应该有办法)
0 1 1 按蓄力键发动
1 1 6 按住蓄力键发动
2 0 1 按下方键
2 0 6 按住方键
255 255 255 跳过前面的动作
1 255 255 自动触发
1 1 1 自动触发
2 255 1 自动触发
2 255 255 自动触发
1 255 1 自动触发
1 3 0 按住无双键  
1 3 3 按下无双键
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发表于 2014-10-3 12:10:43 来自手机 |显示全部楼层
齐临风 发表于 2014-10-2 23:50
按你的指导,改成啦~谢谢~
话说,不过没找到跑方、易武无双后的可接空在哪里,有些美中不足
...

无双后空行用那个动作编号是140的行,140动作的意义就是打完武器收回武器
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发表于 2014-10-3 12:48:17 |显示全部楼层
雨文冰璃 发表于 2014-10-3 10:53
1.招式只实现了按C连招,有木有按方、按R的按键参数?(提示,观察MOT4里的方技LPABC应该有办法)
0 1 1  ...

有些动作触发还要配合lp0,比如张飞蛇矛的无影脚
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发表于 2014-10-3 12:54:30 |显示全部楼层
好华丽啊!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2014-10-3 13:33:15 |显示全部楼层
本帖最后由 lxh3070801189 于 2014-10-3 13:41 编辑

把受招状态改成0就是定人了 这个0是浮空的
同时如果不浮空的话可以修改lp1D增加硬直时间 数值越小硬直越大(残念的是受力武旋风的影响)张颌无双2是投技啊齐老大 想把JC做成无双2那种打击感略难~
只能简单修改受招状态来模仿了
至于一击多HIT么 还是挺简单了
lp9招式判定间隔时间 LPA招式判定起始时间 LPC招式判定结束时间 LPE招式持续时间 lp1C招式判定间隔时间(我觉得这个相对于LP9更稳定 LP9有时候会不好用)
这堆参数能做到相同受招状态的一击多HIT 想做到不同受招状态得换行了
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发表于 2014-10-4 23:51:03 |显示全部楼层
支持一下,太低調了更新都差點沒看到

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发表于 2014-10-6 21:31:52 |显示全部楼层
本帖最后由 璑殇 于 2014-10-6 22:25 编辑

2.0问题
1现在已经解决按键问题
2 其实是按武器适性,100是轻功101转身102是无影脚,旋风未查找,加上这个后,武器不够的话无法发动动作,1星特性装上武器适性后可以发动相应动作,但是只能用本组模特效限制,如轻功组用101或102,即使装上武器特性也无法使用
3 经测试LP0~8的5个数字行都是限制条件
4 跑方后面的下一项就是动作行,自动链接了1方,把这个换掉后没法跑方无缝衔接1方,但仍能运行一个原地空行后继续一方,时差应该在一秒以内,6方同跑方 易武无双行有待继续寻找

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发表于 2014-10-7 01:53:08 |显示全部楼层
璑殇 发表于 2014-10-6 13:31
2.0问题
1现在已经解决按键问题
2 其实是按武器适性,100是轻功101转身102是无影脚,旋风未查找,加上这个 ...

问题2的意思是指例如多少级以内方5方6不能用这样的……
问题3,发现抓人貌似没有什么特殊的条件,但被抓跳转的那一行Lp0会有不同,我看的人不多暂时还没找到规律
问题4,我就说嘛跑方后怎么没找到。话说,6方后应该是可以接招的啊,有明显的停滞

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发表于 2014-10-7 12:13:37 |显示全部楼层
本帖最后由 璑殇 于 2014-10-7 12:28 编辑
齐临风 发表于 2014-10-7 01:53
问题2的意思是指例如多少级以内方5方6不能用这样的……
问题3,发现抓人貌似没有什么特殊的条件,但被抓 ...

问题2   103和104个等级限制条件,分别对应空无和无双2,应该是达到等级后能发动,在自由模式下低等级用不出来,挑战模式30级武将直接可以使用

问题3    抓人后动作前面的LP0就是条件,即只有满足后当前条件才可发动后续动作,否则只会触发抓的动作,捉不到就不继续进行,取消限制后,不管抓没抓到都可以进行,把自动触发改为按键触发后,即可不按键只触发抓人动作,按键后触发抓到后的后续,不过这个修改不推荐,很多动作抓不到人硬触发,基本没有伤害力


问题4   6方最后都有个收招动作,本身有延迟,你把跟在后面的那个动作LP1E调低,就会发现六方动作不用全做完就可以接了,这个我在飞蹴甲C4测试过,原版是小跟头落地后直接接467,就是1方腿已经踢起来的,我把那个替换成易武反击后,会等动作全做完,落地后才能重新接1方,然后又把空白行LP1E数值调低了,发现,C4踢完,没有了翻跟头动作,直接落地,可以快速接方技了

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发表于 2014-10-7 12:36:30 |显示全部楼层
璑殇 发表于 2014-10-7 04:13
问题2   103和104个等级限制条件,分别对应空无和无双2,应该是达到等级后能发动,在自由模式下低等级用不 ...

问题2,你的意思是等级限制,例如一开始不能发动C5C6这些也是在MOT4中控制的对吗?
问题3,你可以看看我乐进的C2,第一段到第二段之间本来是有抓人限定的,但我把抓到人那行的LP0去掉后对招式的流畅度貌似也没有什么影响,可以用的说
问题4,没特别理解,容我去游戏里看看

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齐临风 发表于 2014-10-7 12:36
问题2,你的意思是等级限制,例如一开始不能发动C5C6这些也是在MOT4中控制的对吗?
问题3,你可以看看我 ...

问题2  是的,C5限制条件是31  C6是32 ,如果我的推测没错的话,去掉后1级武将也可以使用

问题3  流畅度上都不会影响,我说的影响是伤害上,这个不同武将情况不一样,乐进的抓人派生技本来就是范围攻击,所以感觉没什么影响,你可以试试吕蒙的EX1抓人和峨嵋刺的各种投技,那两个是对单打击,直接触发后吕蒙的方向操纵好还是能打到人,但是感觉伤害低了不少,峨嵋刺基本上除了最后的震地之类,其他就没伤害了

问题4 这个也推荐你用飞蹴甲的C4测试一下,这个动作感觉特别本符合测试的需求

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