注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 【原创】打造自己的个性GTA――GTA数据修改个人心得总汇 ...
查看: 30102|回复: 77
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【原创】打造自己的个性GTA――GTA数据修改个人心得总汇 [复制链接]

帖子
1526
精华
2
积分
1293
金钱
2021
荣誉
13
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2005-8-9 16:49:48 |只看该作者 |正序浏览
从6月7号开始到现在,玩GTA已经整整两月了,从玩任务主线到玩车MOD,到现在玩数据修改,我发现GTA越来越好玩了,我家的GTA已经被我的MOD,以及自己修改的数据弄的面目全非了,在游戏的DATA目录下,你几乎可以修改所有的游戏数据,可以让GTA的世界随你而动,呵呵,下面我就将我所有的数据修改心得全盘托出!
我以文件名为标题,一个一个的讲:

carcols.dat


这个文件记载两部分,第一部分里记载了游戏中所有的汽车颜色,第二部分记录你在路上看到汽车时,汽车可能呈现的颜色。
第一部分是“   XXX , YYY , ZZZ           # N   NAME1      NAME2     ”类似的颜色参数一共126行,也就是游戏中可能出现的126种车辆颜色。
   XXX,YYY,ZZZ  = 三原色的明暗程度,这三个数值决定颜色
         #N       =  颜色代号
       NAME1           =  颜色名字   
        NAME2           =  颜色的大体种类
有了这些,你就可以增加自己喜欢的颜色了,你可以在126行下面加上如此格式的127,128.....  
而第二部分是这个文件的最好的部分:
你会看到诸如
   at400, 1,3, 8,7, 8,10, 8,16, 23,31, 40,44
第一个at400当然是车名了,而1,3,  8,7     ............就是车辆颜色的代号了,也就是指第一部分的#N啦,而颜色以两个代号一组,比如上面的1,3就为一组,8,7就为一组(不同组之间会有空格),一般决定车身颜色的为第一个数字,而第二个数字决定车身上其他部位的颜色,比如车身上的花纹啦。
举个例子:警车的颜色: copcar,  1,0
  这就代表着,警车只可能刷出一种黑白相间的颜色来,黑的代号1,白的代号0。你可以在后面加其他几种颜色,就会刷出其他颜色的警车,比如我把它改成:copcar,     1,0 ,   1,1
这样就有1/2的可能性刷出黑白相间的颜色,1/2刷出全黑的警车来。


cargrp.dat


这里记录着各阶级【汗水】 的人可能乘坐的车辆,有资产阶级,有中产阶级,有工人阶级........
不扯了,说正经的:)
这里面就不用举例说明了吧,很简单,
里面一行规定一个组群所能乘坐的车辆,前面密密麻麻的是车名,后面的 如:# POPCYCLE_GROUP_CASUAL_RICH,就是指可能坐这些车辆的组群名称为富人组群。
注意:里面的 # Gang 2 (FAMILIES - PLAYER - BLACK)就是指你的帮派成员可以乘坐的车辆,呵呵,怎么只那么点,发挥你自己的想象吧!!!
GANG 3,GANG4,都是别人的帮派,嘿嘿,该怎么做你自己看者办吧:)


pedgrp.dat

这里面记录的是各个阶级的人物,里面有我们的朋友,也有我们的敌人,也有动摇的中间派份子.......
对不起,回归正题,与上面的类似,前面是人物名称,后面决定他们的组群。而  GANG2是指我们的小弟,你可以发挥你的想象,加入别的人里面,呵呵,
以下是你可能有用的组群名称:
   POPCYCLE_GROUP_PROSTITUTES   计女
   Shopkeepers   商店营业员
   Office workers    白领
    Wives              字面意思为妻子,与第一组相对.........
      POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK     沙滩组群


melee.dat

这里是记录游戏中冷兵器数据的地方
非常的清楚明了,一个武器一个表格,第一行记录它们的名称。下面是翻译:  # standard fist combo[初始拳法]
                        # boxing combo (LS gym)[拳击]
                        # kung-fu combo (SF gym)[腿法]
                        # toughguy combo (LV gym)[散打]
                           START_COMBO        BBALLBAT[棒球棍]
                           START_COMBO        KNIFE[匕首]
                           START_COMBO        GOLFCLUB[高尔夫球杆]
                           START_COMBO        SWORD[日本刀]
                           START_COMBO        CHAINSAW[电锯]
                           后面还有自慰器,花什么的就不多说了。
在名字下面ANIMGROUP后写着这个武器的动作组(就是使用武器的动作,比如日本刀与球棍的防御动作就不一样),比如匕首动作为knife_1,而棒球棍与高尔夫球棍同为bbbat_1,你可以对其进行更改。
再往下我就只翻译了,看翻译就明白什么意思了:
ATTACK1 [ 动作1]          ATTACK2 [动作2]    ATTACK3 [动作3]    AGROUND [对地攻击]    AMOVING[移动攻击]

再就是横向数值了,我到今天也只搞懂两项,其他的试不出来,也不知道怎么试,不过有这两项就够我们玩了。
radius 指攻击范围,注意是圆形的也就是以CJ为中心的圆,       也就是说这个值足够大的话就会打到后面的人.......
damage伤害力,过60就要死人了,你们自己看着办吧............
chain项是出招后的硬直时间,数值越小,收招动作越快,连击时更容易使出下一个攻击动作.如果超过一定数值,收招硬直过长,则只能重复该动作而无法形成连击 (chain项由坛友ks911发现)
例:将knife attack1的chain改为99,那么使用小刀时不管怎么点鼠标CJ都只能使第1式.且收招时间很长.使不出下一招



popcycle.dat

这里是记录游戏里各个区域刷新人和车的数量的地方,
有人不是说SAN里人少了嘛,在这里改就对了,
首先有各个区域名称,比如DESERT[沙漠]   COUNTRYSIDE[乡村]等等,在游戏里分周末(6―7)和工作日(1―5)
每日又每两个小时分一段,被分为12个时间段。接下来是翻译:
peds:指街上的总人数,也就是说你改大它,所有的人的出现几率都会增加。
Dealers:贩毒者
Gang:帮派成员
Cops :警察
Other:其他人,也就是后面的人(other后面的人)的总和。
建议不要把某个区域的人调到100,似乎这样游戏会出错


以下几个我就简单介绍一下,因为有的我还没弄清楚,有的太简单了,
animgrp.dat是指动作组,也就是游戏里各种角色的动作,有跑,有走,各种人还有不同的动作,里面甚至还找到WU ZI 的动作,不过我还没研究,有兴趣的可以试试,呵呵,
clothes.dat按名字应该记录角色衣服的地方,但我弄了很久也没头绪:(
shopping.dat 这里自然是记录物价的地方,里面就像菜单一样,很方便修改,弄清楚名字想改什么就改什么吧!

本来还有weapon.dat的,但是关于这个文件的修改,论坛里有不少了

注意:以上全属个人心得,如有纰漏,错误,还望各位海涵!:)

[ 本帖最后由 EVER-JuST 于 2006-11-23 22:42 编辑 ]
GTA 4 Life

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
36
荣誉
0
人气
0
评议
0
78#
发表于 2011-9-16 22:07:13 |只看该作者
郁闷的很完全看补懂

使用道具 举报

帖子
2
精华
0
积分
1
金钱
47
荣誉
0
人气
0
评议
0
77#
发表于 2011-9-11 00:59:17 |只看该作者
{:2:} 看不到。下载附件。。。。不过要顶。。。

使用道具 举报

帖子
20
精华
0
积分
10
金钱
98
荣誉
0
人气
0
评议
0
76#
发表于 2011-8-11 22:43:17 |只看该作者
大大真有心思 我也來做做看~!

使用道具 举报

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
26
荣誉
0
人气
0
评议
0
75#
发表于 2010-3-31 23:29:16 |只看该作者
非常感谢这位大侠!永远支持你!可惜我看帖子好像晚了点!

使用道具 举报

帖子
66
精华
0
积分
33
金钱
769
荣誉
0
人气
0
评议
0
74#
发表于 2009-10-30 22:19:16 |只看该作者
支持     好贴     不过的点不懂啊

使用道具 举报

游侠资深版主
专业车赛评论员
RacePor 公路战神
★★★★★★

版主勋章资深版主勋章

帖子
3945
精华
2
积分
3718
金钱
15502
荣誉
133
人气
150
评议
0
73#
发表于 2009-1-17 19:58:49 |只看该作者
顶! 很强大!!很值得研究和学习~!!!!   

使用道具 举报

帖子
5
精华
0
积分
3
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
72#
发表于 2008-8-3 21:19:28 |只看该作者
thanks!!!
                                              真是厉害!!!

使用道具 举报

帖子
415
精华
0
积分
208
金钱
1566
荣誉
0
人气
1
评议
0
71#
发表于 2008-4-25 09:19:39 |只看该作者
强贴留名 顶起的说 202020202020

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
266
荣誉
0
人气
0
评议
0
70#
发表于 2008-4-24 21:22:10 |只看该作者
很好 很强大 下载附件 适合俺 呵呵 谢谢分享!

使用道具 举报

帖子
257
精华
0
积分
129
金钱
2123
荣誉
0
人气
3
评议
0
69#
发表于 2007-9-29 20:57:44 |只看该作者
打游戏打出来的人才呀....

使用道具 举报

帖子
46
精华
0
积分
23
金钱
78
荣誉
0
人气
0
评议
0
68#
发表于 2007-9-7 00:08:00 |只看该作者
非常感谢EVER-JuST 大大!
已下载了,如果有什么问题,我会PM告诉你的.谢谢.期待你的更多经验分享.

使用道具 举报

帖子
46
精华
0
积分
23
金钱
78
荣誉
0
人气
0
评议
0
67#
发表于 2007-9-6 16:21:34 |只看该作者
LZ...首先要谢谢你的分享.
但是,我找遍了都找不到你的补丁下载地址.....惭愧

使用道具 举报

GTA☆RoadDawg-Fists

帖子
397
精华
0
积分
248
金钱
1677
荣誉
5
人气
1
评议
0
66#
发表于 2007-8-25 23:37:35 |只看该作者
看来现在YX挖坟业越来越兴盛了........斑竹们快管管吧
PS:想2个月前刚来时我还挖了05年的呢
在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,且无法以科学的角度得到合理有效的解释,我们通常称此类现象为:人品问题
(Rpwt).......

使用道具 举报

帖子
63
精华
0
积分
32
金钱
218
荣誉
0
人气
0
评议
0
65#
发表于 2007-8-25 22:23:37 |只看该作者
顶!但楼主的文件在哪里?

使用道具 举报

帖子
30
精华
0
积分
15
金钱
127
荣誉
0
人气
0
评议
0
64#
发表于 2007-3-28 11:42:25 |只看该作者
哦哦哦.

谢谢LZ

嘿嘿.我又学到东西了~

使用道具 举报

帖子
466
精华
0
积分
233
金钱
965
荣誉
0
人气
0
评议
0
63#
发表于 2007-3-10 09:49:02 |只看该作者

哇~~~~挖了~好强~~

强帖留名。。。。原创的话,马上会加精了。。。。。。

使用道具 举报

帖子
67
精华
0
积分
44
金钱
411
荣誉
1
人气
0
评议
0
62#
发表于 2007-3-10 05:31:05 |只看该作者
啊...............z

使用道具 举报

帖子
10
精华
0
积分
3
金钱
43
荣誉
0
人气
0
评议
0
61#
发表于 2006-11-27 13:23:52 |只看该作者
楼主能不能再发一次啊
   现在变没了..

使用道具 举报

帖子
654
精华
0
积分
327
金钱
1701
荣誉
0
人气
0
评议
0
60#
发表于 2006-11-21 16:05:16 |只看该作者
补丁消失啦...我想用啊`~`
楼主能不能再发一次啊

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-5-4 20:46 , Processed in 0.378136 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到