- UID
- 6598731
- 主题
- 6
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 85
- 精华
- 0
- 积分
- 43
- 金钱
- 1271
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 712 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 85
- 精华
- 0
- 积分
- 43
- 金钱
- 1271
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
本帖最后由 文歌 于 2014-5-15 16:15 编辑
<稳定版>』v.22,多个存档
CrashLog_2014_5_15_15h30.log
CrashLog_2014_5_15_15h34.log
CrashLog_2014_5_15_15h36.log
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.ScreenLayers.RoutewayLayer.Draw(SpriteBatch spriteBatch, Point viewportSize)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Drawing(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Draw(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Draw(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Draw(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)
|
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
|