编写这个帖子的原因就是有很多人觉得社区不全但是放置社区时又找不到的问题,所以大致写一下,没有什么难度,只是分享一下经验,给初上手不太了解的童鞋做个指引吧。以下内容如有错误或者遗漏欢迎指正及补充~{:dm(18):}
|
○你需要知道…… |
一、在“编辑地图”的模式下可以对整个地图的用地进行编辑,比如修改用地类型,放置房子,删除用地等。
需要注意的是底部的工具栏,即如下图所示:
1号标签里的就是系统自带及自己或安装他人的人物;
2号标签里的是系统自带的或者安装他人的,以及自己分享或保存的住宅用地;
3号标签里的是社区用地,安装的或自带的社区用地都会在这里显示。
因此,若需要把已经安装好的房子放入用地,则需要在2号和3号标签里找到自己想要放置的房子,点击它们,在弹出的框中选择“放置副本”,系统会自动选择出合适的几块儿用地供你安放。
如果安装过房子后,不小心删除了DCCache和DCBackup文件夹的话,房子还是会在上图的工具栏中找到的,因为安装的房子都会在Library文件夹中保存一份。只是若房子带自定义的话,那些自定义会被替换掉。
二、点击一个社区用地(住宅用地大致相同……)时会显示这样的一个对话框,底下有几个按钮。分别是:
用地类型:调整用地的类型
放入资料库:保存在资料库中,也就是在上一条中那个图里,只有点击此才能保存在资料库中的,但是不是分享出来
分享:不仅在资料库中保存一份,还将输出到“Export”文件夹中,以sim3pack的文件形式。如果房子中安装的有通过启动器安装的自定义,即sims3pack格式的,则会一同打包进入的;如果有使用package格式的物件的话则不会自动打包的。需要分享房子的就会常用到这个按钮了
此外,须提及一点,若是安装了房子可是所需要的自定义物品没有打包或者资料片不足的话,游戏是会自动替换的,但是通常替换的是很难看的……
建筑:点击就可以建造用地了
描述:可以添加用地名字和描述,保存后会在这个对话框中显示的,若是在分享时才添加描述的话,是不会保存到游戏里的,只能在输出的房子中显示出描述。
三、放置社区用地时,若是不知道该社区用地是属于什么类型的,可以直接选择“禁止游客”或“允许游客”这两种类型,这两种用地类型兼容性大,放置社区用地之后,系统会自动判断该社区用地本来的设置类型并同时修改成正确的合适的用地类型。而关于“禁止游客”和“允许游客”这两种社区类型的区别也就在于是否允许有闲杂人等在用地上活动了,根据其他人的描述,使用这两种用地的话没有心情上的加成效果。
四、建造建筑时,不管是社区还是居住用地,一旦选定好了地皮大小就不能更改了,也就是说你在修建中途发现用地不合适的话是无法修改你目前建造使用的用地大小的。
五、在放置房子时,大地皮是可以兼容小地皮的房子的,反之是不可以的。
六、一些常用键或操作:
ctrl+shift+c 开启秘籍
ctrl+shift+左键 点击物品是会出现一些调整菜单。例如,在建筑模式下,使用此组合键点击灯会出现调整明亮颜色的选项,可以不用再回到游戏界面进行调节
ctrl+F 调整地板是整块儿还是1/4块大小
,或者。 调整目前抓取的物品的方向顺时针或逆时针旋转,放置地砖,划泳池喷泉时也可以用的
按着鼠标左键抓住物品(主要是一些壁灯,画,镜子)不放,上下滑动,如果鼠标出现类似“↑↓”合在一起的样子,则说明可以调整高低,如果是个圆圈的样子则说明不能调整高低的。
七、建筑时常用秘籍:
constrainfloorelevation true/false 无视其他因素强制调整地面墙面的高度,做半墙错层时常用。
buydebug on/off(必须先开启testingcheatsenabled on才能使用) 很多游戏中的物品可通过此方法作弊得到,世界冒险的用品,蝴蝶鱼虫,种植物,还有一些特效物品等。
moveobjects on/off 当开启时,无视其他因素在用地上随意放置物品。
disablesnappingtoslotsonalt on/off 当开启时,按住ALT键不放,物件便可以不贴齐格线移动,旋转时的角度也很随意。
placefriezes on/off 设置地基放置在一层外的地方。
八、调色盘
调色板应该都知道怎么找吧,在建筑模式和购买模式下都可以在面板里找到的,就是一个调色板的图形,在下面的图里都可以看到的。选择调色板工具后点击想要调色的对象,会弹出上图的框。
1.图样区域,安装的自带的图样都会在这里
2.该对象的可改色通道,上图可以看到是两个,最多有四个的,点击每个通道就可以修改图样或者颜色了
3.图样的可改色通道,最多也是四个,点击每个通道可以修改颜色,只能修改颜色啊~~
4.颜色选择区,有多种选择方式
小提示:
※在2区里,鼠标点击一个通道不松开,拖动到另一个对象上,就可以修改另一个对象的某个通道和抓住的通道样子一样了;
※有的时候想用同一种颜色,但是图样不同,可以选择4区,在第三个按钮“#”里面有个形如“FFFFFF”的颜色代码,选中后可以选择ctrl+C复制,再ctrl+V粘贴到想要改色的那个里面就好了,虽然在游戏里不能直接右键选择复制粘贴,但是快捷键还是能够使用的。
|
○没有相应社区用地类型时的社区建造——兔子洞社区的建造 |
通常地图中没有相应的社区时,一般的作法都是用上面介绍的资料库里的社区来填放,然而很多人也发现了有些社区用地在资料库这里面没有,比如片场,占卜车等等。而原地图里的有些社区用地很大,在别的地图里放置不方便,那么我们可以自己来做一个。
片场、学校、政府这种类型的用地就是兔子洞,建造的话有两种方法:
第一个方法:
以片场做例子,在一块儿用地上弹出的框中选择“改变用地类型”,在类别里发现没有“片场”的用地类型,这个时候我们可以选择“禁止游客”的类型
接下来编辑用地,在建筑模式里可以看到,相比于住宅用地多了一个“社区用品”的选项(下图红框)
点开它会看到很多的建筑,不过这些都是建筑壳子,也就是所谓的兔子洞,那些政府、学校、超市的兔子洞都在这里。
这些兔子洞都可以相拼接在一起组成多种多样的建筑样式,可能会难看一点,但是功能是不会影响的,而且,虽然这个外壳看上去很大,其实超出一点地皮也是没有问题的。
在里面找到“片场”的外壳把它放在用地上
在另一个选项卡里存放着一些社区用具,比如华丽舞台里用到的大舞台
如果不追求美观性的话那么这个片场就已经做好了
回到正常的游戏界面可以看到片场已经显示出来了
功能也很正常
像是占卜车,博物馆这些在社区用地盒子里没有的都可以用这种方法实现,不追求美观性的话可以都放在一个用地里,方便使用。
第二个方法:
使用兔子洞门,有高手制作了相应的兔子洞门,直接用一个门就可以替代相应的建筑物
比如我们建立一个spa和书店的社区,使用spa和书店的兔子洞门
回到游戏模式,可以看到同样也实现了其功能
关于兔子洞门的下载可以在论坛里搜搜,论坛中就有人分享的,使用兔子洞门可以大大减少社区用地的使用,在一个用地上可以实现很多社区功能。
|
○建筑外壳的使用 |
除了像兔子洞这样的,具有一些特殊功能的建筑外壳外,还有一些装饰性的建筑外壳,如下图显示的这些,主要是存放在debug开启后的秘籍购买项的其他选项里的。
这些外壳就是起到装饰性的作用,夜店生活的那些高楼大厦和最新的资料片大学里的图书馆学生会都用到了这样的装饰性外壳,这个好处就是不用考虑外表,只要按照给予的这些建筑外壳设置的范围在里面建筑就可以了,具体操作还没有做过,所以先不多说了。
|
○酒吧的建造 |
一、不同的酒吧有不同的营业时间,不同的吧台饮料。
二、小吧台也可以练习调酒,但是最高只能到三级,想学到更高只有使用大吧台或者读书上调酒课。
三、而在编辑酒吧的用地时一定要记住使用大且长的吧台(如下图红框),只有大吧台在社区用地里才会有酒保,一个吧台对应一个酒保。若是删去这个吧台再放置的话会重新分配一个酒保的。
在异能里新增的那个大酒吧里的吧台是小的,总是会接到机会要求去这个酒吧喝一杯,但是却无法实现的原因就在于此,只要自己编辑一下换成大吧台就可以了。
四、缆绳的使用:
在桥港的酒吧里还总能看到缆绳的存在,缆绳的作用就是限制一下进入人员的明星级别,每个缆绳会分配一个保安。
关于缆绳的使用在游戏的课程内有,想要提醒的是,这些缆绳并不是栏杆里面的那种,而是在社区用品里的其他分类中的(下图红框)
按着shift+ctrl再鼠标左键点击缆绳会出现选项,可以通过此调整限定人员以及贿赂金额,具体操作如下:
不管是设定名人等级还是贵宾室,都需要设置进入等级为“有限制”才可以,这个是前提条件,也是必要条件。如果设置成“每个人”的话会无视其他限制的,而设置成没有人的话除了特殊的NPC其他人都进去不了。也就是说这个选项的优先度是最高的。大致也就是以下这些组合吧
设定名人等级+设定进入等级(有限制):想要限制进入的名人等级的同时必须同时调整指定进入等级为“有限制”,这样才会有效
设定进入等级(没有人):能通过的只有老板和店员,如果在此模式下调整其他模式,无论什么情况也进不去,只有酒保这种职业的NPC能够进去。
贵宾室:设置之后在游戏里会显示进入的是贵宾室。当保镖没有出现的时候是进不去的,但是保镖出现就可以进去了,不知道贵宾室的作用到底是什么,但是小人进去后会有一个进入贵宾室的回忆产生。
modify Occults+设定进入等级(有限制):应该是在超自然的资料包出现的,调整限制进入的超自然种族,有四个没有显示出来,还没有排查出来,因为不管怎么设置都没有限制成功。保镖没有出现的时候是进不去的,但是保镖出现之后就无限制的进去了。不知道是不是设置方法有误,还需要实验,目测那四个没有显示的应该是狼人,假想朋友,超自然(鬼??)和精灵。
不过,不管以上这些内容如何限制,酒保钢琴师都可以无视掉直接进入的。
|