作者:fabcdff5 【小穆】
所属:游侠攻略组
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制作公司:EA Sports
发行公司:Electronic Arts
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:体育竞技SPG
语言版本:英文 发售日期:2012-9-25
《FIFA 13》为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。
1、使用WINRAR解压缩
2、运行EA.Game.RegFix.exe注册表安装器
3、等待免DVD补丁
4、运行Game\fifa13.exe开始游戏
画面评测 音效评测 操作评测 耐玩性评测 游戏系统评测 总体小结 游戏截图
等待了好久好久好久好久.........终于玩上游戏了,一进入比赛,映入眼帘的比赛画面让笔者的第一感受是,这是游戏吗???为什么更像电视上的比赛直播,天啊,太真实了,比赛画面整体比前作稍亮了,光晕效果特别到位。人物方面,造型如此逼真,犹如22个球星在你眼前踢球,这可是做梦都想发生的,人物身高比例、身体结构比例近乎完美,高个子站在矮个子前面,你又会产生错觉,这。。这。。这不就是比赛直播吗,可是笔者顿时愣了,坐在电脑上面玩着游戏,怎么会看见比赛直播呢。。好吧,我给本作迷惑了。可惜美中不足,还是很多大众脸,不然笔者也不会醒得那么快~无可否认的历代中FIFA都将画面、球员特征、球感为创作核心。杀伤力惊人,好险没使用色诱之术,不然笔者可抵挡不住
一部好的足球游戏需要好的音效做辅助,需要结合场景的音效,场面上承托出壮观感的音效以及细节方面的音效才能让视觉受到充分的冲击,从音乐质量方面看的话,与前作相差不大,但是从整体看的话,笔者觉得很一般。但是解说、进球、换人播报都比较清晰,直播的说法多样性,不过把这些加在一起。。笔者觉得。。貌似有点吵。
在笔者看来,本作操作方面难度增加,但更逼近真实。
控球方面:比前作更难以掌握好控球的节奏感,需要逐渐适应才能把控球控得更好,笔者看来,想控球技术增加,需要人、心灵、电脑、键盘、手柄、游戏全部结合,才能做到神一般的控球,可这样,我不就成神了。。好害羞,好害羞。。。(纯属搞笑,请勿当真)在本作中加入更加真实的控球,所以在本作游戏中球员将会更加难以控制来球,说白了就是,在正常力度下,传球技术好的球员传的球就舒服,控球技术好的接的就舒服,属性差点的就。。孩子,没关系,你会进步的~~如果还想更好的控制来球就需要好好研究下不同方位穿过来的球,结合力量、速度、球的高度、球员控球能力以及带球技术,来能把球控制的稳稳的。笔者技术不到位。。成不了神了~~~
至于AI方面的设置,历届都在增强中,而且越来越人性化,AI的跑位也有脑了。前锋善于发现空挡,后卫善于制造越位、补防。我表示木有面目见人,如果你还是带球狂奔的话。。笔者认为只要被AI一断球,几脚传球就能到你禁区,所以还是老老实实多倒脚,看到机会再传球,本作速度快技术好的球员有个优势,可以再反击中打身后,本作加强了碰撞系统,任意球机会也会增加,也可以利用速度快技术好的球员扯开空挡找到缺口,给对手致命一传!任何的假动作和带球技术再好的人,也得多打配合,多传球,这样更让我们感受到FIFA2013就是我们期待的真实足球游戏的感觉!而AI进攻方面也更多样性了,你哪里有漏洞,AI就往你哪里打哎,笔者觉得,本作想玩得好,先把防守练习好,太犀利了。。(笔者技术不给力,这段只代表笔者个人观点)AI防守方面真实感更足,增加类似本能反应一样的东西,不再是对着草地铲草地了,真正的是对着球铲球了。AI方面的设置在笔者看来就是一把双刃剑,希望有一天,可以凭思维意识控制AI吧,那样就变一把绝世好剑了!好吧,笔者想多了~
一部经典大作,往往十几年后都依旧让人回味,本作能否成为一部经典大作呢,还需要大家的看法,笔者说的话,可不算呢~本作保持了传统的友谊赛、一球成名、经理模式与守门员模式,变化不大,只能说更逼近真实了吧,球队运营方面得到了很大的改善。球员的数据已经挖掘妖人的系统也更加完善了,一目了然。笔者好想玩裁判模式呀~~~疯狂给牌,求贿赂,哈哈,当足坛第一黑哨感觉应该很爽,笔者又想多了。。但是希望早点出这个系统吧。不然我又老是瞎想了~~正版网上对战模式加强了许多,入不入正纯粹个人喜好,不过网上对战却是很有意思。
球员碰撞系统方面:笔者看来球员碰撞系统比前者改进了许多,前作不雅动作太多了。。听说是增加和采用了有关球员臀部和上半身区域的新冲撞数值(看不懂这些数值,我只管玩),在本作中,大家不会再看见撞击区域不正确的画面,撞击区域会更合理、更接近现实。被撞击后的动作也更接近现实场景,也就是说,想看不雅动作的,请继续玩前作。。本作没有了。笔者在本作撞击系统上面,看到了很大的突破,看到了背后辛勤工作的工作人员。笔者被感动了,不过他们有工资拿,羡慕嫉妒恨!
FIFA介绍说到一点,本作在设计中加入了一套全新的任意球系统,玩家可以让最多三名球员聚集在任意球的发球点上,然后调戏对手的人墙和守门员。当然,玩家也能来个假射动作,然后传球给队友让其完成射门。当然,在防守上也针对上述情况做了相对应的改动,如可以安排更多的球员排人墙,然后在裁判鸣哨后冲出去封堵射门。笔者看来这些还都是为了逼近真实,但是使用性质不大,还是老老实实直接任意球吧。
本作远射能力增强,力度增强,球速增加,唯一减弱的就是游戏控制速度,为追求细节上的突破,只能牺牲游戏控制速度产生更多的细节。
无可置疑,想玩真实的足球,还是首选FIFA。时代在进步,科技日益发达,希望笔者那个小小的希望以后能成为现实。还是老话,IFA历代都在努力创新,给玩家更真实的足球游戏,我不敢说这代是巅峰之作,但我敢说,这代是一代佳作。随着大部分系统的优化和修改,我相信,用不了多久,我们会看见一代巅峰之作,无人不玩的作品~一起期待吧,我等着呢!
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