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楼主: 广翔公
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[MOD] 三国志11大型武侠MOD【剑指天下】1.1(2/10/2012) [复制链接]

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发表于 2013-1-5 10:17:40 |显示全部楼层
本帖最后由 方拾舟 于 2013-1-5 10:20 编辑

从狂歌到剑指天下,圆了一个武侠梦的感觉,大感谢

说些感触
势力上,开局去掉了雄霸之类的名字上就有些格格不入的势力,感觉挺好;可惜也少了温家、雷家这两个温瑞安系列的重点家族

人物上,增加了若干耳熟能详的,邀月什么的,挺好

整体能力名称上,完全的武侠化了,挺好

个人能力上,有些遗憾,不是在于谁高谁低这种主观上的,这些自己去改就好了,主要在于,能力差体现得不明显,希望能有所调整,具体而言:
用权力帮系列举例(等级差较明显)
三巨头-》秒杀一杀二翅三凤凰(记不清原名,大概是这个?)-》秒杀八大刀王-》秒杀九天十地
起码大概能分出这么4个等级吧,就算不是秒杀,起码也是以一敌二敌三以上的
那么,在武力上,是否应该体现得更为明显呢,比如分成100级,90级,80级,70级,或90、80、70、60,或者更悬殊就更好,100-85-70-55,觉得充分拉开差距,才能更好的体现武侠的那种感觉,而不是把武力设定上都扎堆在80-100级之间
其他几点也一样,希望能更好的体现顶尖系列的跟平庸的之间的差距

适性上,也希望减少S

大概就这些,不当之处,还望见谅

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