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楼主: 慕容玄恭
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[活动] 红颜录mm造型与武功动画征集活动 [复制链接]

金书游戏工作组【美工】
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发表于 2012-7-8 19:40:30 |显示全部楼层
binjikong 发表于 2012-7-8 19:22
终于把桑飞鸿的战斗图做完了,踢腿好难、背面好难

{:10_471:}
这个背面改得真好。你每次都能用最简单的办法达到目的,佩服!


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22#
发表于 2012-7-8 22:40:04 |显示全部楼层
方湘筠 发表于 2012-7-8 22:33
哎呀,累死了。怎么画都不是很满意啊!
JJ看看吧,如果可以再考虑特效什么的吧

不要太急于自创
先从素材改画熟悉比例比较好
这个是从你的图为基础改画的,给你参考吧

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方湘筠 + 1 已经编辑掉了。。

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23#
发表于 2012-7-8 22:45:03 |显示全部楼层
方湘筠 发表于 2012-7-8 22:43
好吧,又把腿画长了。。。
嗯。。可能是我喜欢长腿的原因

你把腿弄细一格,也可以显得很长^
这类小细节你慢慢体会吧……
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方湘筠 + 1 你帮我改的这个,我觉得我无法超越了0 0.

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24#
发表于 2012-7-8 23:50:47 |显示全部楼层
本帖最后由 yuy839 于 2012-7-8 23:55 编辑
西門東 发表于 2012-7-4 23:19
弄了一晚上。。发觉越看越不顺眼 白画了


总觉你画的喀丝丽就这么废掉太可惜
所以在你的基础上按一般素材的人体比例修改了一下,当然动作也变了,仅供参考
女性角色区别于男性的地方就是,胸-腰-臀-大腿的粗-细-粗-细的曲线一定要强调出来,腰越细腿越长就必然越美哦!


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25#
发表于 2012-7-10 18:13:07 |显示全部楼层
两个修改版:

说明:
1.如果只是抱着参加一下活动的精神玩一下,对于作品是否用在游戏中没有太大想法,可以无视以下。
2.游戏目前的人物贴图花了jj和大量美工的精力来达成了模型风格的统一,现在的工作是为了主要人物各种造型的一致。所以,不完全按照游戏原定的半身图来话是不符合活动要求的,不遵守游戏现有模型的基本比例也是不符合活动要求的。
3.各位放心画,我不会老是随便拿你们的图乱改。(累了……)

下面的两个修改图的原图作者都是全新的新人,仅各选一图为例,以供探讨:

【萧中慧】——针对基本绘图要求的修改


这是原作者方湘筠的处女作,很多地方体现了个人兴趣,但与游戏的使用要求有些差别:
1.作者选的半身图不是最新版游戏里用的,很多细节有差别。我当然建议既然要改就一直改到位,而且不要随意选图做标准。
2.比例问题。我自己画图也常把人物腿拉长1-2像素,但是长太多挺没必要的。每个新人物都想出风头,只会使整体画面不协调。
3.边缘问题,原作者已经修改很多轮,但边缘还是有杂色。
原图本只想简单修改,发现太像李文秀了彻底修改



【曾柔】——针对较高形体塑造要求的修改


原作者binjikong已经掌握了像素图的画法,所以下述的修改都不是必须进行,只是一个完善性的建议:
1.发饰的簪太大,更合适公主小姐型的人物,更主要是与半身图效果反差过大。
2.长裙的颜色渐变处理使画面效果过于平面化。
3.各个色块都没有深色描边,使画面略显粗糙。
4.一些形体塑造模糊晦涩,例如武器颜色太暗,形体不清晰,这应该是作者过于追求和原图的一致了。画模型的时候,常常需要为了交待清楚各个部件而调整半身图的配色,更可况这个曾柔的造型还是3D图,照搬配色问题更多。
5.女性曲线没有表现。主要是腰-臀部-腿的细-粗-细曲线,原图的三角形喇叭裙略显平淡。
6.战斗图的动作逻辑不够清楚,这个招不知道是怎么发的(这个问题对于游戏来说不重要,所以我也没改了)。
原图修改


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慕容玄恭 + 100 + 4 川老师指导很详尽,感谢

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26#
发表于 2012-7-10 18:34:30 |显示全部楼层
方湘筠 发表于 2012-7-10 18:25
川老师言重了,出风头什么的还真不感兴趣!
只是觉得像素画确实很有趣。。。不过对于我们这些没有美术底 ...

1.不要敏感。用你和binjikong的图做例子,确实很不好意思,但绝不是针对个人。我例举的东西与其说是问题,不如说是思维差异,而且是有代表性并非仅仅体现在一个人身上的差异。
2.出风头是合理的创作动机。翻译一下就是画得更美更华丽。我只是劝大家在表现自己理想的风格的同时,兼顾一下游戏的现实需要。
3.关于角度的问题,你那天画的华筝初稿有一些反映,其他图还好。我一直建议新手用素材去改画,无美术功底有无功底的起跑点。

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发表于 2012-7-11 00:42:33 |显示全部楼层
【阿紫】


各种场景造型:

动态贴图偏移(46,99)(勿抠)

战斗动画:

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将红飞 + 1 好卡哇依的阿紫呀。
leefalcon + 2 隐身术阿紫,不错啊
慕容玄恭 + 100 + 4 感谢分享~

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28#
发表于 2012-7-11 11:24:46 |显示全部楼层
binjikong 发表于 2012-7-11 08:15
隐身又是一种好思路啊.....

这样似乎瞬移又可以做一种偷懒的方法

呵呵,本来准备射完暗器人才出来的,后来心虚了没敢真这么干。你试试?万一被jj打回了不要怪我……

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29#
发表于 2012-7-11 16:32:03 |显示全部楼层
leefalcon 发表于 2012-7-11 14:15
川老师看看这个隐身的特效能用到不,刚才找到一个。

先收了,但画完的图就不改了

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发表于 2012-7-13 19:55:21 |显示全部楼层
本帖最后由 yuy839 于 2012-7-13 20:02 编辑
binjikong 发表于 2012-7-13 19:49
不过ms好像有点问题啊,最好还是不要背景的好吧


就用这个带底色的,应该没问题的

相当于那些透明的人影和绿色背景融合到一起,图像对比度变弱就达到效果了

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31#
发表于 2012-7-15 01:33:11 |显示全部楼层
【李莫愁】

其实想画成冷紫色,但游戏色板里完全没有冷紫色系,所以又变成紫红了……

场景造型


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binjikong + 1 好帅
慕容玄恭 + 100 + 4 感谢分享~
hhyyhy351 + 2 很漂亮

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发表于 2012-7-18 06:17:08 |显示全部楼层
【襄儿】


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慕容玄恭 + 100 + 4 大赞!

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发表于 2012-8-11 09:06:23 |显示全部楼层
003333 发表于 2012-8-8 19:24
健康小麦色~

话说我试过画的白一些~但是感觉不太自然~

脸白要用深色头发对比出来吧
现在这样也很好了

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发表于 2012-8-11 15:44:00 |显示全部楼层
binjikong 发表于 2012-8-11 13:30
修改后的几个

上面那个我觉得第二段动作时间太长,有点削弱连贯性啊
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西門東 + 3 川老师垄断叶2娘啊。。。

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发表于 2012-8-11 21:01:32 |显示全部楼层
方湘筠 发表于 2012-8-11 20:56
好多叶二娘。。。

没想到真有人能把黄蓉和华筝的勋章并排放在一起
本来也是刻意设计成同步对比的

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发表于 2012-8-17 18:08:13 |显示全部楼层
【周芷若】


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爱的抉择时刻到了!!!!!

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Loki232323 + 1 这个选择然让人纠结啦
执丶念 + 1 出招和Z字型特效都很帅~
正太拿铁 + 1 好有爱的对决!
jy00884665 + 1 辛苦了,两只都很漂亮。。

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37#
发表于 2012-8-17 18:12:22 |显示全部楼层
binjikong 发表于 2012-8-17 18:11
川先生,芷若的腿好细啊

因为蓝色边线和底色有点混
在游戏里应该不会吧?我实验一下看
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慕容玄恭 + 100 + 4 感谢分享~

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