佣兵(Dogs of War)
木精灵(Wood Elves)
核心部队-Core Units
林间守卫Glade Guard 林间骑手Glade Riders 永恒守卫Eternal Guard 永恒守卫指挥官Eternal Guard Command 森林树妖Dryads 特殊部队-Special Units
战舞者Wardancer Troupe 战舞者指挥官Wardancer Command 库诺斯狂野骑手Wild Riders of Kurnous 战鹰骑手Warhawk Rider 树人Tree Kin
稀有部队-Rare Units
雄鹰Great Eagle 树神Treeman 守路者Waywatchers
位于洛冉森林中心的丛林精灵国度阿瑟尔洛冉,是曾经遍布旧世界的精灵殖民地留下的最后遗产。万年前,在精灵与矮人那漫长而痛苦的战争中,这些殖民地大都被摧毁了,其中包括伟大的港口托阿莱西一一巴特尼亚城市安吉勒就建立在她的废墟上。
分离(THE PARTING)
精灵们离开了旧世界去应付家乡奥苏安的新麻烦,在那里,内部的不和最终演变成了战争,并让整个精灵种族走向了分裂。但并非所有的精灵移民都放弃了他们的家园,有一小部分精灵拒绝了这个命令,隐入到洛冉的广阈密林之中。
森林的子民(THE PEOPLE 0F THE WOOD)
木精灵们同他们的高等精灵亲戚有着相同的体格,他们身材高挑,动作优雅,并且异常敏捷.弓箭是他们最常用的武器,虽然在白刃战中他们同样是技艺出色的战士,他们通常不穿厚重的铠甲,以便于在密林中迅速的行动.经过许多世纪的演变,他们已经发展成一个特色鲜明的独立种族,他们抛弃了由奥苏安和凤凰君王们传流下来的一切,选择了自己的智慧之路和大自然的学识。现在,丛林精灵们很少和其他种族接触,并且对于任何侵入他们森林领土破坏他们古树的敌人毫不留情。木精灵热爱着树木和林地,他们学会了同大自然的精灵和平共处,并且利用大地那奇妙的法则.他们用一种特别的法术扭曲了他们领地周围的空间,几乎没有人能不经过木精灵的同意擅自闯入阿瑟尔洛冉,他们大都迷失在绿色之中,走向自己的末日,只有极少数恶意的访客有足够好的运气活着离开。
精灵之神(THE ELVEN GODS)
虽然木精灵们有着全新的生活方式,但他们依然为古代的精灵神祗荒野猎手库戎劳斯和大地之母艾莎修筑神殿。法师们在森林中寻找魔法力量最强的地方,然后在那里砌起石阵来容纳和调和魔法,当精灵们建起新的神殿采集新的资源时,连森林也会与之呼应,像是远古的精魂从树木和石块中被唤醒了一样。
树木中的国王与王后(THE KING AND QUEEN IN THE WOOD)
从森林中最老的古树“诸纪橡树”中,诞生了治理精灵的森林国王与王后,外部世界的传说里常常提及他们的梦幻国度,他们是神灵们创造出来管理阿瑟尔洛冉的代言者.极少有人敢走进他们的丛林,因为即使在遥远的地方,单凭洛冉的名字就足以让人想起变幻的巫术和神秘的力量。
战棋:木精灵的季节规则
SEASONS OF WAR木精灵的季节规则
季节
春天对于木精灵的影响
这段时间树木正处在解冻和萌芽的时期,他们的力量正在慢慢回复。所有拥有森林之魂特殊规则的单位都拥有他们的极限。最大行动距离减少1/6(四舍五入), 而且他们的力量值减少1点。
春天的新鲜树枝非常适合制造有弹性的弓。最大射程加6" 。
对于进攻者的影响
柔滑的大地正在减缓你军队的行动。最大行动距离减少1/6(四舍五入)
缺乏树叶的遮掩使得可以比较容易的认出并且射击那些森林的保护者们。森林不再视为掩护。
夏天对于木精灵的影响
在夏天木精灵是最为强壮和充足的。所有拥有森林之魂特殊规则的单位免费获得一个冠军单位。
太阳和雨给了你的军队许多给养,包括那些植物,精灵, 或者属于这的什么。你所有的单位冲击时得到+1的力量。
对于进攻者的影响
你挑选了最差劲的时间攻击Athel Loren, 伙计。密集的树叶在风中摇动,这使得进行射击变得很困难。你所有的军队使用发射武器将遭受命中-1的惩罚。
夏天的炎热和湿气已经磨灭了你军队的士气。你所有的军队遭受领导值-1的惩罚。
秋天对于木精灵的影响
树木在为冬天做准备, 并且他们的力量在衰弱。最大行动距离减少1/6(四舍五入), 而且他们的力量值减少1点。
坠落的树叶给木精灵们的埋伏提供了许多天然的掩护。林间守卫提升为斥候将获得森林阔步者特殊规则,对此不需要额外的费用。而且你可以多部署1个斥候单位。
对于进攻者的影响
森林的干燥使它现在变得非常易燃,这对攻击者是很有利的。所有拥有森林之魂特殊规则的单位也必须获得Warhammer规则手册p.114的易燃特别规则。焚烧吧!
现在是收获的季节,而你的军队可以通过掠夺很好地被满足。你所有的单位得到+1力量。
冬天对于木精灵的影响
木精灵在冬天的寒冷下是反应迟钝的。最大行动距离减少1/3(四舍五入)
树木因为冬天而停顿了。 你不能使用任何拥有森林之魂特殊规则的单位。
你所有的护甲保护减少1最小降到没有防护为止。
对于进攻者的影响
雪使得行军都变得不容易。最大行动距离减少1/6(四舍五入)
缺乏树叶的遮掩使得可以比较容易的进行射击。森林不再视为掩护。
进攻者已经在恶劣的自然环境中遗失了许多部队。进攻者的军队点数减少规定的10% ,在你们决定了游戏点数多少之后。
食人魔王国(Ogre Kingdoms)
核心部队-Core Units
壮牛巨魔Ogre Bulls
山地侏儒Gnoblar Fighters 铁胃Ogre Ironguts 哥不拉诱捕者Gnoblar Trappers 特殊部队-Special Units 喷铅者Ogre Leadbelchers
高山雪怪Ogre Yhetees
哥不拉垃圾发射器Ogre Scraplauncher 稀有部队-Rare Units 贪婪者Ogre Gorgers 食人者Ogre Maneaters 奴隶巨人Ogre Slavegiant
巨胃降临(THE COMING OF THE GREAT MAW)
食人魔们曾经远远地生活在哀伤山脉东边,凯萨北面的大草原上。他们嗜食凯萨人的血肉,并且常常侵入那片富饶的土地,捕食那些天真的乡下孩子。这让当时的凯萨皇帝大为伤心烦恼,凯萨的智者们对于这灾祸无计可施。但孩子们鲜血淋漓的尸骨陈横荒野的日子并未持续太久,一道耀目的光辉出现在夜空之中,并且越来越亮,最终变成一道噼啪作响的邪恶光环闪烁在平原之上,一些目击者说——那就像是一张大嘴。
那一夜终于来临,灾星带着巨大的能量轰然撞向食人魔的家园,落点附近的一切生物被瞬间蒸发,包括食人魔总数的三分之二。而对幸存者来说,还有更糟糕的事情等着他们——苍翠的草地变成了贫瘠的沙漠,余下的食人魔开始死于饥荒,最后,他们开始自相残食以求活命。残存的食人魔们认为,复仇的神明降临到了他们头上,吞噬着所遇见的一切,于是,贪婪而残忍的食人魔之神诞生了。
彗星爆发留下的恶毒沙漠使得食人魔们无法再侵袭凯萨,大部分食人魔开始向西迁徙,寻觅新的家园。然而,在食人魔的远古传说中,讲述了哥诺斯.拇指的故事,他带着他的部落深入到沙漠之中,期望向新生的神祗献上祭物,然后,他发现了直到今日仍然刻在食人魔种族记忆中的东西——那是一个如内海一般大的巨坑,里面布满了成排的利齿和痉挛的肌肉,而在正中间,是无底的咽喉,足以吞下整个像食人魔这样的种族,还远远不会觉得饱足。
天空泰坦(THE SKYTITANS)
当世界还很年轻的时候,被称为天空泰坦的巨人在哀伤山脉上建立了文明,他们将山脉开凿成巨石的城垒,在点缀着群岛般的山峰的云海上,他们自由的往来。天空泰坦未曾见过别的种族,他们只是一代一代继承着山中的家园,或者在山下的平原上悠闲地牧放着大群的长毛象。
巨胃的降临引发了食人魔的第一次迁徙,成千上万饥饿而狂躁的食人魔涌入山中寻找食物,食人魔给天空泰坦们带来了灾难,他们疯狂地捕食着泰坦们的长毛象,血腥的战争在云端之上进行了许多年,最终,食人魔依靠数量的优势击败了泰坦,把他们全都在盛宴中吃掉了。如今,再没有人照管那些巨兽群,他们的城垒大部分也被毁了,只剩下极少数,如今回响着食人魔大吃大嚼的嘶声。
王国(THE KINGDOMS)
在哀伤山脉的峡谷中,每个食人魔王国的领土范围被模糊的定义为:暴君往各个方向所能看到的最大距离。这看起来实在是糊涂到家又不切实际的概念,但是由于每个峡谷都被陡峭的山壁环绕着,这样的划分一般也还清晰,像山峪之类的自然界标和汇入遗迹之河的诸多支流,也在食人魔暴君们的领土区分中发挥着重大作用。
但那是食人魔王国过去的境况了,凭借坚定的意志,个人的武力和丰足的财宝,葛瑞苏斯.金牙,现在的无上暴君,已将所有的部族联合到了一张肚皮下,这个新联盟的稳固很大程度上归功于他独特的葛鲁巴情报信息网,任何对自己邻居发动战争的食人魔部落,很快就会发现自己正被金牙氏族进攻——那是所有部落中规模最大,装备最精良的一支——直到局势重新被稳定下来,依靠这种强制调停的手段,食人魔的人口得以稳步增长,于是他们开始继续向西移民,每年的圣肉节上,无上暴君还会举办大宴席来巩固这种和平。
说书人
上文提到过,食人魔是群文盲,他们透过说故事来传递族群的历史,但是没有文字的记载传说总是被扭曲的相当严重,加上食人魔喜欢夸大事实的因素下,我们得到的都像是老石胃(Stoneguts)一口吞下太阳,结果因为烫伤舌头立刻把他吐回去,这种相当没有根据性的故事。
哥不拉(GNOBLARS)
食人魔并非他们王国中唯一的成员,还有一种被叫做哥不拉或者高山地精的绿皮也生活在哀伤山脉的山麓中。事实上差不多什么东西都吃哥不拉,如果有幸没被吃,混沌矮人们很喜欢抓捕哥不拉来做奴隶。于是,当食人魔们来到哀伤山脉时,哥不拉认定跟食人魔们搞好关系是上好选择。有食人魔做他们盟友,他们只有60%的几率被吃掉,同以前的80%相比,这真是哥不拉一族的大转机!食人魔养哥不拉类似于人类养宠物,不过食人魔对哥不拉一般不大好,比如,食人魔都想在哥不拉耳朵上咬一口作为标记,但是,食人魔一旦开始吃东西,就不大容易停下来……
这就是所有小家伙们的生活,没有最差只有更差,虽然哥不拉经常被当作即兴小点心,但是他们仍然比许多别的家伙好运,因为他们的同伙个子实在够大。这是种共生关系,食人魔很笨拙,没什么创造力,而哥不拉是灵巧的囤积者,食人魔们用他们来做许多服务工作,包括在战斗中。
大宴席(THE GRAND FEAST)
在每个食人魔王国的中心,有一块长满苔藓的巨大石碑,其中一面上刻着部落的标志符号,他们管这个叫胃齿,这并非他们的宗教礼仪(食人魔献祭品的地方,基本上是在自己的肚子里),而是在精神意义上对食人魔联盟承担的义务。每年,各个部落带着自己的胃齿来到大宴席上,他们将这些胃齿摆成一个大圈,代表着巨胃的牙齿。大宴席是食人魔们的传统节日,在叫做火焰之嘴的火山山坡上举行,起码持续一个星期。
搬运胃齿是极大的荣誉,只有暴君以及他的大壮汉和铁肚汉才能负责这项任务,他们轮流扛着这份重担前进,直到走入火焰之嘴冒出的阴云之中。当胃齿之环摆放完毕,宴席就在真诚的气氛中开始了,所有暴君之间的过节都在比武和吃喝间烟消云散,在石碑环中间,会进行全年最激烈的单挑大赛,让所有观众兴奋不已,总之,在这个大吃大喝的星期结束前,所有部落间的仇怨都化成灰烬了。
葛瑞苏斯.金牙自己的胃齿却是纯金的,安放在比整个环更高的地方,所以许多富有的食人魔都喜欢往自己牙床上砸一块金子,这是模仿他们神灵化身的最好方式。
象牙之路(THE IVORY ROAD)
也会有些来自旧世界的疯子为了大笔利润敢于沿着象牙之路穿过食人魔领土前往凯萨,当他们战胜或者绕开了地极之山,黑暗之地,混沌矮人的工业地狱,游荡的地精,大地精,兽人和山精部落,勇猛的冒险者们就来到了哀伤山脉,真正的麻烦这才开始,这里足以让任何人心烦,因为被吃人怪们送进肚子的风险实在太大了。
虽然食人魔们很危险,但是对于那些往返于旧世界和凯萨的大型商队来说,他们也有可取之处。因为食人魔们愿意为报酬而战斗,由十来个这种杀戮机器保卫的商队安全感会大增,而且帝国的大型商队就像是全副武装的轮式移动市镇,满是用火药枪和安装在车顶上的地狱风暴大炮武装起来的士兵,再加上食人魔的护卫,他们所能遇到的最糟糕的问题,就是试图伸爪子偷点东西的山精了。
GW的食人魔描述
鼠人(Skaven)
据猜测,在遥远的过去,某些废墟中的老鼠生活在一种强大的魔法能量源上,这种能量来自于叫做次元石的物质,那是在混沌时代由原始的魔法能量凝聚而成的碎片,在它们诡异的影响下,小害人精们变异了,它们的体型和智力都迅速增长,演变成了今天卑劣的斯卡文。
斯卡文枯萎(SKAVENBLIGHT)
斯卡文飞快地向整个世界蔓延,在毫无防备的城市下边的下水道里建起他们的村落,或者从下至上侵略矮人的地下要塞,他们已经建立起了遍及世界的庞大而复杂的地道网,并通过相当完备的间谍情报网络来了解斯卡文敌人们的计划.而位于巨网中心的,是巨大而纷乱的魔鼠之都:斯卡文枯萎,这座最隐秘最肮脏的城市位于提哩亚北部的背叛沼泽深处.凭借他们已经大大提升的智力和类人的身体,魔鼠们已经学会了运用次元石来施展污秽的法术和制造附魔的武器,次元石对魔鼠来说至关重要,他们依赖次元石来维持和发展他们的文明,次元石在他们肮脏的工业中,在对他们的神祗一一大角鼠的崇拜中,却扮演着极重要的角色。
地下帝国(THE UNDER—EMPIRE)
斯卡文不倦不休地进行着他们阴险的扩张,如同癌变一般啃噬着文明的根基.他们图谋着为旧世界带来腐臭与衰败,直到所有的文明种族都灭亡,魔鼠们则在他们的废墟中繁衍,统治这个世界的一切生灵.斯卡文的地下帝因飞快地扩展,大角鼠的力量也一天天增强一一虽然他大多数的时候都在睡觉,直到他的孩子们将他唤醒,让他降临到凡人的世界,来品尝他们腐败的血肉.每次长角者苏醒的时候,魔鼠们就会进入狂热的战争状态,疯狂地毁灭城市与村镇,在这段时期里,魔鼠们不仅对外族发动战争,也对他们自己,迟缓,孱弱或者愚蠢的家伙将被攻击,被撕碎,斯卡文用这种方法来净化自己的种族,并把失败者罚为奴隶。
斯卡文氏族(SKAVEN CLANS)
斯卡文种族分成许多的氏族,其中鼠口最多的那些被称为战争领主氏族,战争领主氏族有着严整的社会次序,从最低贱的奴隶到最强大的武士,最终到斯卡文战争领主,他是整个氏族残忍而狡诈的主人.魔鼠们的生活中充满了为争夺地位而进行的争吵与战斗,这种纠纷一般用牙齿,爪子和匕首来解决,虽然死掉的不太多,但几乎所有的魔鼠身上都留下了这种争斗带来的伤痕,许多鼠失去了一只眼或一只耳,在战斗中肢体残废的老鼠则估计是被胜利者快快的处理掉了。魔鼠们有很多奴隶,其中许多是在内部斗争中失败的同类,也有一些是在战斗中抓获的其他种族,奴隶是斯卡文社会中最可怜的一级,常常被用于危险的试验或者充当炮灰,他们的生命艰难,痛苦,不过幸运的是一般不太长。
强者的统治(THE RULE OF THE STRONG)
在氏族与氏族之间,有一个故事永世不变:弱小的氏族会被强大的氏族统治,变得脆弱的氏族会迅速被同胞所奴役。最强大的四个氏族是:牟尔德氏族,以辛氏族,斯克里尔氏族和派斯提兰氏族,这些强大的氏族是整个斯卡文种族的领袖,地下帝国的统治者,拥有超越那些纷争中的普通氏族的绝对优势。
各大氏族都有自己的秘密武器和战争策略,牟尔德氏族是强大的训兽者,利用次元石来培育凶猛的变异战斗兽;以辛氏族因可怕的刺客和秘密杀手而闻名,他们经常活动在人类的城市底下,几乎每个贫民窟都有他们的踪迹,他们在人类的食物和水源里下毒,或者制造鼠害;斯克里尔氏族被称为工程战巫,他们擅长生产混合了魔法与科技的疯狂产品,比如可怕的次元火焰喷射器和极具毁灭性的剧毒之风;派斯提兰最出名的则是瘟疫侍僧,这些家伙是疾病的信徒,致力于用病态的能量传播瘟疫和恶疾。
十三衰败之主(THE THIRTEEN LORDS 0F DECAY)
所有的斯卡文氏族都听命于十三位衰败之主,其中有那些最大的城市和要塞的领袖,也有潜心研究魔法与死亡之道的隐修者,其实只有十二名斯卡文衰败之主,而不是十三名,因为最后一个位置是留给大角鼠的。
十三鼠议会只偶尔碰头,平时都通过魔法途径保持联系,他们协调着全世界魔鼠的行动,并且传达他们的主人大角鼠的意旨,据说任何魔鼠都可以挑战某位衰败之主,如果成功了就可以取代他的位置,但又据说,现在的衰败之主都已经保持自己的地位起码四百年了。
魔鼠军团(SKAVEN ARMIES)
被称为灰先知的魔鼠是最神秘的一群,他们是衰败之主的仆人,在所有斯卡文中传达衰败之主的命令.整个鼠群中有许多灰先知,他们有着崇高的地位,总是与最重大的事情联系在一起.灰先知都是非常强悍的巫师,操纵次元石来释放魔力,常常率领着斯卡文氏族的军团走向战场。
在战场上,魔鼠们依靠庞大的数量和实用的魔法来战胜敌人,大群大群的鼠族战士穿着褴褛的黑衣和污秽的铠甲尖叫着冲向敌阵,支援他们的有斯克里尔氏族疯狂而危险的次元石武器和牟尔德氏族的变异兽,以辛氏族伏击那些粗心的敌军,疯狂的瘟疫侍僧则一边狂呼乱喊着表达他们对大角鼠的虔诚,一边将自己扔向敌群。
单个的魔鼠战士虽然邪恶但却胆小,更倾向于从敌人的背后或者睡梦中发动进攻,但当大群的魔鼠聚集在一起时,他们会进入一种不怕任何伤亡和危险的狂热状态,在这种状态下他们势不可挡。斯卡文军队一旦公然出现,往往就是巨大的规模,足以用庞大的数量将敌人顷刻淹没。
GW上关于魔鼠的描述
斯卡文是一群坏心肠的老鼠人所组成的族群,它们居住在战锤世界的地下世界里.他们用打洞的方法在地下构建的巨大帝国的疆域极其宽广,从南方世界的蒸汽丛林到Kislev的覆雪草原,从Bretonnia和Estalia的西国界到远东的失落领域,都是他们地下王国的疆域.他们的首都就是神秘的城市--隐藏在位于Tilea西国界的污秽沼中心的--泽斯卡文枯萎.在这里,有一位强大的腐烂领主,位于十三议会的顶层的斯卡文的残酷统治者,他随时都在谋划着何时带领着他的军队冲出地下,将地表世界夷为平地.这就是斯卡文的终极野心,也被角鼠(斯卡文的阴险之神)的强大先知--灰先知不断鼓吹着,征服地面,才是斯卡文的宿命.
由于不断的征服与被征服,斯卡文的社会由许多总在变动着的氏族构成,而且他们的政治体制总因为不断的背叛而不停的变动着.值得附带一提的是Warlord氏族,他们提供氏族勇士,风暴歹徒,氏族奴隶和鼠群,一共有四个主要的氏族来提供部队给斯卡文使用:Pestilens,Eshin,Moulder和Skryre氏族.
Pestilens氏族,顾名思义,他们主要以散布疾病到世界各处为主要目的.他们由瘟疫牧师领导,Pestilens氏族的战士主要包括狂热瘟疫僧侣,瘟疫链球兵和瘟疫鼠群,他们都使用带有致病力量与毒害效果的武器对敌人进行攻击.
Eshin氏族在数世纪以前从斯卡文的社会中消失过,大多数斯卡文人都认为他们已经被灭绝了.最后,他们氏族的成员回到了斯卡文枯萎,并且,他们的生活习惯已经被极大的改变了.Eshin氏族在世界各处旅行,在遥远的土地上如印加,震旦和蓬莱等国家学习了很多技能,并且他们最喜欢的就是寂静并秘密的战斗艺术.同样,Eshin提供刺客,轻型散兵和被称为夜行者与坑道行者的渗透者部队给斯卡文部落使用.
Moulder氏族的成员用激进的方法来训练动物,并尝试用混沌感染以及杂交他们所捕获的生物.Moulder专家与驯兽专家指挥巨鼠群和丑恶的鼠魔去参加战斗.
最后,Skryre氏族是斯卡文氏族中最具有好奇心,并且最智慧过"鼠"的一个氏族.氏族的成员都专精于将邪恶的魔法与神秘的斯卡文科技相混合,来创造出希奇古怪的东西.氏族巫术工程师研发出了许多种能给敌人带来毁灭性伤害的远距作战的武器:瓦普步枪,剧毒之风手雷,链枪,瓦普火焰喷射器,以及恶梦中的武器--瓦普闪电炮.
这些部队由会先知领导者参加战斗,灰先知也常带着尖叫之钟,巨大的魔法之钟由斯卡文奴隶推动着,跟着斯卡文大军前行,或者他们由斯卡文军阀带领,斯卡文军阀都是斯卡文军队中相当强大斗士.这些指挥者拥有很多种不同类型的武器与部队随时供他们调用以便在合适时随时发动攻击.尽管斯卡文的数量相当庞大,并且在战斗中他们的数量往往远超他们的对手,事实上,他们杂乱而庞大,孱弱又训练不足.只有当他们拥有足够庞大的数量才能让他们有足够的勇气加入一场持久的战斗,并且仅仅当他们带领了巨大数目的军队时,他们才有可能摧毁他们的敌人.然而,正如指挥官亲眼所看到的战士们倒在斯卡文数目巨大的军队脚下一样,事实证明了,鼠人是一群强大的敌手,并且他们能用他们那无可匹敌的数量来打败久经杀场的老兵.
吸血鬼(Vampire Counts)
核心部队-Core Units
骷髅战士 Skeleton Warriors 墓穴食尸鬼 Crypt Ghouls 恐狼Dire Wolves 运尸车 Corpse Cart 僵尸群 Zombies 特殊部队-Special Units 坟墓守卫(也称荒坟守卫)Grave Guard 黑骑士 Black Knight 鬼魂 Spirit Host 死神蝙蝠 Fell Bats 稀有部队-Rare Units 黑马车 Black Coach 嗜血怪 Varghulf 石冢幽灵和墓穴女妖Cairn Wraith and Banshee 血龙骑士 Blood Knights
Vampire Counts血龙家族的故事
在古老的莱弥亚之城里有一个勇士,他是所有国王近卫队长中最优秀的一个:英俊、强壮、善良的艾勃赫拉希(Abhorash)是一个无人可比的战士。他很快就引起了莱弥亚女王纳菲拉达的注意,艾勃赫拉希被召唤到血之神殿晋见他的女主人,为表示敬意,女王亲自给了他一杯喝的。当他把杯子从嘴唇上离开时,他的命运也被决定了,诅咒如镣铐般捆住了他。他的脑海中充满了死亡和流血的景象,原来他所喝的是由女王亲自配制的生命药剂。不久阳光开始烧灼他的皮肤,他不再感到对食物或水的需要。取而代之的是对活人鲜血的可怕欲望,这种欲望开始折磨着他。虽然艾勃赫拉希抵抗了很久捕食自己族人的冲动,但是女王血液中所包含的死灵力量实在是过于强大,最终他还是屈服了。在一个风雨交加的夜晚艾勃赫拉希杀死了镇上12个男人和女人。他需要吸光他们的血来才能平息那不寻常的饥渴。清醒后,他才明白发生了什么事情。
据说艾勃赫拉希为受害者流下了血红的眼泪,并且自从那天起他开始在沙漠深处旅行,以捕食分散的流浪者来代替自己的族人。他发誓要学会一种可以控制住自己强烈的饥渴的方法,同时在他钢铁般的意志下练习身为战士如何利用自己超常的力量。
艾勃赫拉希成为莱弥亚军队的最高指挥官后,他在吸血鬼贵族中的地位提升的非常快。他被赐于了血之领主的荣誉头衔并开始忙于制定国家法律和制度。当贵族们为了鲜血在晚上捕猎,莱弥亚被称为恶梦之城的时后,这个国家却还保有最小限度的秩序。官员们都十分畏惧他们的不死领主,由于他连强盗都会去亲自抓捕的行为,以至于腐败贿赂的行为几乎在这里是不存在的。
但是莱弥亚的吸血鬼贵族们是凌驾于艾勃赫拉希所施加的法律之上的。贵族们无视他的警告,他们经常在其他统治者的领土内为了人类的鲜血进行捕食。这最终引起了其他王国的猜疑,而艾勃赫拉希只能看着傲慢的吸血鬼们去激起努玛斯(Numas),赞达日(Zandri)和阿斯崔(Rasetra)的统治者们联合起来对抗莱弥亚。
随后肯瑞的国王们组成伟大联盟的这天终于到来了。他们无数的军队行军在整个世界边缘山脉之中,对莱亚弥的战争开始了。在很长时间里,艾勃赫拉希率领着他祖国的守军赢得了一场又一场的战斗。但是尼卡拉庞大的军队迫使艾勃赫拉希不停的一寸寸的后退着。最终莱弥亚的城门被攻破了,古老的陵墓、金字塔和莱弥亚众多的尖顶建筑被推倒了。即便是重要的图书馆也被烧毁。一条条街道,一幢幢建筑,肯瑞的士兵们正清理着通向血之神殿的道路。
在那里艾勃赫拉希和女王纳菲拉达的卫队组成了最后的防线,绝望的防守着血之神殿。但是最终大火包围住他的时候,他不得不选择放弃。当血之神殿倒塌时,整个城市回响着艾勃赫拉希哭泣的悲鸣声。他作为一个战士战败了,他所钟爱的城市也不复存在。
艾勃赫拉希在亲眼目睹了自己那美丽的城市被夷为平地,他的族人遭到屠杀后性情大变。他发誓要成为所有人类永远的敌人。他转身从燃烧着的街上杀出了一条血路,朝着南方的大陆走去。当另外一些逃跑的吸血鬼领主在废墟中尽量收集金钱和财宝之类的东西时,艾勃赫拉希只带上了自己的武器和盔甲陪同他一起流亡。他的四个吸血鬼仆人也跟随着他。
少数的吸血鬼逃过了来自肯瑞报复性的追击。艾勃赫拉希没有加入那些贵族的流亡。他舍弃了和他们的关系,谴责他们因为傲慢自大而使肯瑞的军队打到了莱弥亚的城门下。
血之领主带领着他的门徒向北部行进,奋力去寻找一个能给他全新生存意义的征兆。据传说中记载,经过许多年后他来到了一座山顶被火炎环绕着的巨山。艾勃赫拉希奇怪地被这个荒凉的山顶所吸引,他不顾属下的劝告决定去勘察一下这个山顶。当艾勃赫拉希到达山顶时,一条巨大的红龙从火山口出现并向吸血鬼领主展开了攻击。正如他所期望,终于能有个完全测试他战斗力的机会,艾勃赫拉希拔出剑迎了上去。艾勃赫拉希和这条巨大的龙打了整整一个晚上,最终还是这个吸血鬼获得了胜利。当这条龙在死亡的剧痛中不断摆动挣扎时,艾勃赫拉希用尖牙咬住了它的喉咙并深深的吸了下去。沉醉于龙血的美妙,艾勃赫拉希将这个生物的残骸高举着从山顶上扔了下去,同时发出了一阵胜利的狂喜嚎叫。他的寻找完成了,如今艾勃赫拉希不再对人类的鲜血感到需要。他已经找到了一种摆脱吸血鬼诅咒的方法,并同时成为一名终极战士,一个拥有强大的力量和能力,但又不需要为血液去捕食的吸血鬼。
现在他命令手下的吸血鬼仆从们继续前进并磨练他们的战斗技巧,这样当他们的力量能和他一样时,他们也能逃脱吸血鬼的诅咒,成为同类中的一个自由捕食者。因而他对自己受诅咒的属下说,“我会观察着你们,当我觉得你们已经准备好的时候,我会召唤你们的。”然后他命令他的战士继续前进,完善他们的战斗技能并寻找其他有资格的人,使他加入到不死战士的队伍中。
自从那时候开始,艾勃赫拉希的不死后裔们就自称血龙家族,以此来纪念他们强大的首领击败巨龙的传奇,他们不断完美自己的各项战斗技巧,以达到资格来重新回到他们的主人身边。
直至今日,具有艾勃赫拉希血统的吸血鬼们始终相信在世界上某个阳光暗淡,阴冷黑暗的角落,艾勃赫拉希正等待着他的不死后裔们回到他在山脉中的居所。
在血龙家族中,有许多成员在人类国度中变得恶名昭彰。哈肯(Harkon)的名门-瓦拉赫(Walach),艾勃赫拉希最受宠幸的仆人之一,向着北方旅行时来到了被人们称为帝国的大陆。在这里他走进了鲜血要塞的大门,一个人挑战整个圣殿骑士团。他一个接一个的杀死了所有的骑士和士兵。从中他寻找有资格的人,给予其一部分自己的血,赠予他们被诅咒的永生。
他统帅着所有的亡灵骑士直到鲜血要塞被帝国派来的大量圣骑士和女巫猎人夷为平地。
尽管鲜血要塞的骑士们是到目前为止在吸血鬼战士中最出名的,但艾勃赫拉希的后裔决不是只有他们而已。在特利(Tilea)、伊斯塔来(Estalia)、阿拉伯半岛和巴托尼亚等地区也有吸血鬼骑士的传闻。其中最有名是的一个关于阿基坦(Aquitaine)的灾难,血色公爵(Red Duke)的传奇。这个强大,残忍的吸血鬼领主是在巴托尼亚(Bretonnia)地区出现的,阿基坦的统治者在赛兰等地区经过了一场残烈、血腥的战争后才将他的亡灵军团击败。但是尽管他的军队被摧毁,血色公爵却逃走了。而且很多人相信他仍然隐藏在巴托尼亚的群山中或是没有人迹的森林里。谁能说出血龙家族的成员还能在哪里被发现?也许是一个外表骄傲,隐居在高山之中苦练战斗技巧的战士。有多少绝顶的刺客在他们的外表下隐藏着苍白的皮肤和食肉动物般的牙齿?有多少隐居着的圣殿骑士,实际上是黑暗的不死生物?血龙家族的成员能在许多警戒着的地带找到,例如桥梁和浅滩等,他们挑战所有经过的人以此来测试自己的战斗精神。血龙吸血鬼为达到极致和练习不同的战斗方式而不停的努力着。但是他们内在的暴怒极少能使他们平静下来。
不像萨尔瓦尼亚那些邪恶的吸血鬼领主,血龙家族的成员从来不企图夺取某个国家的最高地位。他们也不试图建立庞大的军队,与之相比他们更加喜欢聚集由尸妖所组成的大量士兵来可怕的模仿人类贵族的随从。由于天性和理念的原因,比起试图建立起一个帝国而言,血龙吸血鬼更关注于他们自身的战斗技术。但是当需要参加战争时,血龙吸血鬼的力量还是非常恐怖的。尽管血龙家族在死灵术的技巧上比许多其他的不死领主有所不足,但血龙吸血鬼仍然可以召唤一群亡灵为其战斗,除此之外他们在战斗中的勇猛绝对是首屈一指的。
莱弥亚家族(Lahmia)的历史
一切开始于人类文明的开端时期,大约据现在4500年前。在旧世界的南方,有一个富有的国度-尼卡拉(Nehekhara),它位于阿拉伯半岛(Araby)和荒地(Badlands)之间。祭祀君主们从他们在肯瑞(Khemri)上的首都里管辖自己的国家,当他们的死亡时刻来临时,他们会被包裹成木乃伊并送进金字塔中的陵墓中。
在重多著名祭祀之中,有一位具有古老名字的祭祀,名叫纳伽什(Nagash),传说他从一个被俘的黑暗精灵术士那领会到了黑暗魔法的奥秘。他马上着手开始学习这最卑劣的魔法以达到他最大的欲望:不朽。纳伽什凭着非凡的才智和难以想像的意志力,经过许多年的研究和实验后,他终于从巫术中创造出一个全新的法术,他把其命名为死灵术。最终他可以唤起已死的尸体和无限地延长自己的生命。这个能力给了他拥有无上力量的钥匙,很快他成为了这个国度中唯一的统治者。不幸的是,尽管他发现了迫使灵魂不离开躯体的办法,但是他仍然找不到任何办法来阻止骨肉屈服于流逝的时间。一开始纳伽什试着通过使用祭祀们为把他们之中最重要的成员制作成木乃伊的神秘油料和香脂来保存他的肉体。随后过了两个世纪,无法掩盖肉体腐烂这个事实最终使他开始变的疯狂。不久纳伽什的统治变的不可容忍,邻近城邦的祭祀君主一同起来反抗他。经过一场惨痛的战争后,纳伽什被击败了,他带着一些侍僧逃进了位于世界边界的山脉之中。有许多恐怖的故事关于这个强大的死灵法师,召唤仪式,对尼卡拉的复仇之战和其他对人类的众多战,但是这些都只流传于其他的地方。
纳伽什把他毕生的知识用人血记录在了九本由人的皮肤制成的羊皮书中。这九本书没有如一些祭祀所期望的被销毁掉,其中的几本已经遗失,有一本被尼卡拉中第二强大的城市莱弥亚(Lahmia)秘密的藏了起来。统治城市的女皇被这本邪恶魔书中预示的永生所引诱,结果再一次对永恒生命的研究开始了。很快,女皇已经学会如何使用黑暗咒语来复苏亡者和命令它们并且也成为了一个强大的死灵法师。最后,女皇完成了纳伽什失败之处,她找到了某些能阻止她不死身体的老化:生命药剂。据说这是她与一个黑暗势力(最好不要说出它的名字),签下惊人的契约来换取药剂的奥秘。在喝下这个法术药剂后,女皇的心脏永远停止了跳动,但是通过有规律的饮用活物的温血,她的人类外表将仍会让人迷惑地看起来年青。第一个吸血鬼如此创造出来了。女皇随后挑选了11个她认为有价值的人,给予了他们小一口生命药剂。他们就是吸血鬼种族中所知的高等吸血鬼。再一次不死的祭祀君主和女皇们统治了整个尼卡拉。不久吸血鬼们发现通过让活着的男人和女人喝下一点受感染的血液便能使其变成较低等的吸血鬼,于是这个能力被称为血之吻。
这些新生的吸血鬼能将血之吻赐于有意愿(即使有时不愿意)成为吸血鬼的人类,通过这个方法不死的数量不断的增加,但是,每个新一代的吸血鬼力量在不断的减弱。高等吸血鬼是拥有惊人的速度和力量,极强的活力和天生具有强大地死灵能力的生物,但是他们所创造出来的那些却远远没这么强大。吸血鬼们统治整个莱弥亚有一个世纪并且建立了一个基于捕食莱尼弥那些不幸居民的不死贵族体系。终于,如同发生在纳伽什身上的一样,尼卡拉的祭祀君主们联合起来对抗这个邪恶的专制。经过一场长时间痛苦的战争后,莱弥亚王朝被打败了,莱弥亚之城从地面上被抹去。
在那些最初的吸血鬼中,有七个高等吸血鬼从莱弥亚的包围中存活了下来。他们逃往北方,当到达旧世界后他们就分开了。一个去了东边,大概去了卡斯亚(Cathay)的远方,一个消失在北部的混沌荒芜之地,还有四个则留在旧世界大陆的不同地区。而第七个吸血鬼,乌苏然的史崔格(Ushoran of Strigos)的悲剧故事,则在这本书的其余处有所记载。这七人中的每一个都天生具有不同的能力并且这些明显的特点从所有具有他们血统的吸血鬼身上反映了出来。
在这些血统中,有一个到如今仍然是最接近级血鬼们那古老的起源的血统,它是由高等女祭祀,莱弥亚女皇纳菲拉达(Neferata)所遗传下的。纳菲拉达和通过鲜血祭仪跟随她的姐妹们,在愤怒的尼卡拉君主们猛攻莱弥亚之城时早己深入北方而安全的躲过了追捕。
她们消声匿迹了很多世纪直到一个由矮人控制被称为银峰山的地方发生了一件奇怪的事情。矮人们在这个世界边缘深处的地区开采银矿和贵重的的宝石并建立了一个小型的要塞。某天晚上一群侵略者用某种方式闯进了这座山,以奇袭的方式干掉了防御者。这些入侵者并不是地精或者老鼠而是僵尸和骷髅。这个事件如今仍记载在怨恨之书(Book of Grudges)中。书中描述他们的首领为“邪恶女王”。自从那时许多世纪过去了。矮人们早已远离了这个区域,现在只有从人类国度出发的探险者们在附近行走。有一些探查过银峰山并活着回来的人讲述了一个听上去奇怪的故事。他们的故事说起来并不如常人所想的那样恐怖。取而代之的是有一座华丽的宫廷,装扮上像某些古老文明的风格,一座具有精心切割石头制成的雕像,墙壁被奇异的铭刻装饰着的宫殿,然而那也是一个黑暗的地方,白天的阳光无法射进来。统治那里的女皇据说长的十分细腻美丽,她由一群侍女所照料,任何人都会因为所做的一点小事而死,这点实际上确实是真的!
关于这个夜之女王的宫殿故事被流传了几个世纪并能在巴特尼亚(Bretonnia)的民谣,帝国的著作和塔利亚(Tilea)诗歌中找到。甚至在阿拉伯半岛的卡萨巴斯(kasbahs)和喀斯勒夫(Kislev)的汗洛奇sweat lodges)地区也能听到类似的传闻。
据说银峰山的哨兵被黑色绷带紧紧包裹,看不见他们的脸。他们拖著脚走路,肌肉抽搐的拿着他们的武器。山峰内的宫殿被描述的很隐秘,那的亮度犹如月光一般。这座山的女王从来不正面见人或者说话。一般在七层纱帐后面管理事务,她有着诱人的嗓音。由自己饲养的猫所陪伴着。有一个传说是关于一个带着一只黑猫的塔利亚商人。在回塔利亚的半路上,黑猫突然消失了,坐着他货车上的却是一个美丽的女士。商人虽然不知道她是从哪出现的,但还是没有问什么把她带回了塔利亚。到达后,女士付给了商人旅费,和他告别然后进入了一个女性宗教组织建造的修道院中。这还有一个在巴特尼亚流传的故事,说的是某个巡游的骑士带着一个被巴特尼亚的吟游诗人称赞为高雅美丽有着苍白肤色的女士回来。骑士让她成为自己的妻子和他城堡的女主人。当时来宾们注意到那个女士只有在晚上的宴会中才出现而且只喝用高脚玻璃杯装的红酒,并不吃其他的食物。这里还有很多类似的传说足以看出,纳菲拉达的血统在是怎样通过许多世纪来传播到非常多的地方中去的。
事实上所有莱弥亚女性吸血鬼们都是从莱弥亚女皇处遗传的。据说她鄙视男性因而莱弥亚家族中只有极少的男性吸血鬼。相反,那些被巴特尼亚和帝国中的大都数贵族家庭所选择的妩媚漂亮的处女被允许使用血之吻。然后她们努力通过美貌和阴谋来控制自己周围的人类。没有任何其他的吸血鬼能在使用同样方法渗透进人类的社会上胜过这个幽暗的姐妹组织。
然而她们不能品尝食物或者享受太阳的温暖。她们冰冷心感受不到爱并且尽管她们的年青貌美是永恒的,但当她们被发现时,人们仍会十分憎恶她们。所有的这些表明,不管她们多么富有或者她们品尝多少美味,她们兴趣始终是空洞的。
莱弥亚吸血鬼拥有如水银流动般的速度,光亮和快速而且她们的吸血鬼能力允许她们融入阴影并在凡人的眼中消失。她们移动的是如此之快所以对于眼睛来说实际上是隐形一般。莱弥亚家族的身影遍步人类社会的所有阶层。她们对人类之间的风流韵事很有兴趣,没有人猜的出到底有多少有权势的,行为古怪的贵族妇人,王子和公爵的寡妇,还有一些为了避开白天的阳光把自己锁在高塔和富裕的宫殿中的出生高贵的女士实际上全是亡灵。她们在于艺术和政治才能上很有天赋,她们强大的自身能力保持着对人类来说不可抗拒的魅力。然而,她们的情绪相比肉体来说变化是急速的,所以她们很容易发怒而且很难平息下来。
在旧世界许多偏僻的边远地区,整个的城镇沦落在莱弥亚家族的统治之下。僵尸守卫在各个出口,所以没有人能逃走,女性贵族中的吸血鬼每个晚上在城堡中以人类为食。往往只有在经过一场对吸血鬼和他们仆人的惨烈战斗后,这样的地方才能被剑和火来清除。
莱弥亚家族不像其他在旧世界的吸血鬼,她们互相之间经常接触,同时也和她们的神秘女皇纳菲拉达保持联系。莱弥亚家族的真正动机和最终意图到底是什么,没人能推测的出来。
冯·卡斯坦因家族
关于这个命运注定将成为旧世界历史中最强大和最重要的吸血鬼血统的由来只有很少的实情,其中有很多都是基于传说。这个血统是在维德·冯·卡斯坦因(Vlad von Carstein)取得了整个萨尔瓦尼亚(Sylvania)地区的统治权并开始了他们家族的全盛时期时有名了起来。
在维德出现前,事实上在最初的历史记录上,萨尔瓦尼亚就已经一直被归为一个诅咒和邪恶的地区。它大部分的地表被黑暗和危险的森林所覆盖,土壤很贫瘠而且没有出产物。这是一个流动着强大的最黑暗魔法能量的大陆。在这里的死者有不会轻易安息的名声,这名声是从按照萨尔瓦尼亚习俗安葬死去的人时都会埋的很深并且将他们的面部朝下,据说这样死者就很难挖掘出条路来返回地面而有的。帝国中传播着一些流言,是关于控拆凶恶的冯·黑暗伯爵们和许多其他研习黑暗技艺的堕落萨尔瓦尼亚贵族。实际上这些流言是确有其事的。这些卑鄙的贵族们在秘密的地点建造城堡用以捕追黑暗魔法力量的动向并集中起来为他们邪恶的法术积累能量和在阴湿的地牢里举行古老的死亡仪式。萨尔瓦尼亚的人民一直处在一种不幸的状态,他们迷信而且愚昧,贫苦的村庄被无情残忍的控制着。
萨尔瓦尼亚是旧世界众多人类王国中唯一一个因死灵法师而被驱逐出去的国家。帝国之所以能忍受这个被诅咒之地存在的唯一原因有可能是萨尔瓦尼亚的人民至少是宣誓郊忠于皇帝的。但是这一点随后改变了。在1797年,伯爵奥托·冯·德瑞克(Otto von Drak)在没有男性继承人的情况下去世了,但是有一个神秘的陌生人娶了他的女儿-伊莎贝拉并夺取了整个萨尔瓦尼亚所有的权力。这个新来的人名叫维德·冯·卡斯坦因。那些一开始没有承认维德权力的萨尔瓦尼亚贵族们,很快就被以其它方式‘说服’了。他们中最有能力的人被维德变成了低阶吸血鬼,这样他们就能成为他的护卫和部队的将军。其他有势力的家族自从觉得这个新家族似乎比之前的冯·德瑞克来说是个更合他们胃口的领主后,就无冲突的默认了权力的交替。在维德的铁腕下,萨尔瓦尼亚被变成了一个高效率的地方。维德统治整个地区达200年之久并在不同时期使用不一样的名字这个方法来让人不怀疑他那不自然的寿命。
在2010年维德表明了他是吸血鬼领主的真实身份并进攻斯特尔兰德州(Stirland),前锋是由萨尔瓦尼亚人整齐的部队和无数的活死人军团所组成。吸血鬼家族之战开始了。斯特尔大陆和其后的奥斯特麦地区被夷为了废墟。维德把目标转向了帝国的中心地带并在随后的40年里他的军队横行于那里的人类区域。在这段很长时期里战争的胜负多次交替着。维德不只一次的被某位英雄的剑砍死或被一发幸运的炮弹击中而且他的军队也遭受了严重的伤亡。对帝国来说不幸的是这个吸血鬼伯爵一直带着一个强大的魔法戒指,这给了他惊人的再生能力。维德总是能从下面的世界中复活过来并且由于饥荒,瘟疫,战争所带来的死亡也不停的补充着他军队的人数。
2015年,在经过一连串重大的胜利后,维德的军队变的十分庞大。萨尔瓦尼亚人来到了阿尔道夫(Alrdorf)并包围了这个帝国中最伟大的城市。包围持续了几个月,此时人类已经失去了所有的希望。当最终的突袭到来时,伟大的主教(注:theogonist为帝国宗教中最高地位)威廉三世在阿尔道夫的城垛上面对着维德本人。看上去他根本就赢不了决斗,所以主教决定牺牲自己的性命来试图消灭伯爵。他让维德用剑刺穿自己并用自己最后的力量抓住了维德接着两个人一起拽下了城墙。这两人一同跌入了死亡的怀抱:被阿尔道夫护城深沟里杂乱木柱中的一根刺穿了身体。许多传说中说维德的戒指在之前的晚上就已经被一个世界上身手最好的小偷盗走了,据说这个盗贼是从主教本人那里接到这个任务的。另一些人相信因为西格玛的再世化身-主教,他那神圣的血阻止了维德再生他那致命的伤口。不管是真是假,萨尔瓦尼亚最伟大的吸血鬼家族终结了。随着维德的死去,萨尔瓦尼亚军队被迫撤退了。超过一半以上的吸血鬼被杀死了,但是阿尔道夫的守军也遭受了很大的伤亡所以无法进行追击。
冯·卡因斯坦的九本纳伽什著作的副本和书的印刷板(*待议Liber·Mortis)在某个遗留下的黑色破烂大帐蓬内的一个用铁封起来的乌木宝箱里被发现了。这些东西在没有锁起来的情况下轻率的放置了起来,而钥匙则放在西格玛的神殿中。阿尔道夫之战最后的死者是伊莎贝拉·冯·卡斯坦因。显然无法面对没有丈夫陪伴的永生后,她用一根木桩刺穿了自己并在储君路德威格和他的卫队到达前化为了尘埃。路德威格正将亲临萨尔瓦尼亚并永远结束这邪恶的灾难,但这时有两个王位争夺者的军队联合起来对抗他。他们害怕他可能会用自己在阿尔道夫攻城战中险胜的声望来登上王位。这样萨尔瓦尼亚那些邪恶的领主们得到一次恢复他们力量的间隙。
余下的冯·卡斯坦因吸血鬼们回到了萨尔瓦尼亚躲了起来舔食他们的伤口。不久一场为了决定谁是维德死后新的伯爵的惨烈战斗打了起来。经过几年的争斗,康雷(Konrad)冯·卡斯坦因获得了胜利。
康雷是一个疯狂并且狂暴的人,他的仆从和他的敌人都害怕他。为了试图超过维德所取得的成就的虚荣,他立刻开始另一场与帝国的战役。但因为在战术上实在是不如他那伟大的前辈,康雷在2100年与四支军队的战斗中被堵住了并且最终于2121年在严酷旷野(Grim Moor)被矮人和帝国的联军所击败。伯爵与矮人英雄格鲁夫百德(Grufbad)和贺尔玛进行决斗,后者不久成为玛丽埃塔地区的伯爵。
萨尔瓦尼亚吸血鬼家族最后一个对帝国有威胁的成员名叫曼弗瑞德(Mannfred)·冯·卡斯坦因,关于这个狡猾的吸血鬼的故事和他入侵帝国的经过在此书的其他地方有所讲述。那些故事充分说明了最终他的邪恶计划遭到挫败并且在曼弗瑞德的势力被打败后再也没有冯·卡斯坦因的势力声称登上萨尔瓦尼亚的王座。现在萨尔瓦尼亚正式成为斯特尔大陆的一部分,但事实上那块死尸仍然很容易从永眠中复苏的地区是被放弃的。虽然多次尝试去改变那个受诅咒的地方,但是即使是允诺那是免税之地还是不足以说服人们去那定居。萨尔瓦尼亚的黑暗森林在晚上仍然反复出现不能言语的恐怖之物在那徘徊。萨尔瓦尼亚人在这么长的岁月里早就学会了不在晚上冒险出门和将大蒜,恶魔讨厌的东西挂着他们的窗前。在阿尔道夫的卡拉·夫瑞兹统治时期,帝国中出现了关于在萨尔瓦尼亚有一个新的邪恶势力正慢慢的成长起来的传闻。有些人说是曼弗瑞德·冯·卡斯坦因带着庞大的不死军团再一次回来了。另一些则相信是一个新的伯爵到了那里并开始重建列代冯·卡斯坦因的住所-古老的德瑞肯霍夫城堡。
血龙家族(Blood Dragons)
在古老的莱弥亚之城里有一个勇士,他是所有国王近卫队长中最优秀的一个。英俊,强壮并且善良,艾勃赫拉希(Abhorash)是一个无人可比的战士,他很快就引起了莱弥亚女王纳菲拉达的注意。因而艾勃赫拉希被召唤到血之神殿晋见他的女主人,女王亲自给了他一杯喝的以表示敬意。当他把杯子从嘴唇上离开时,他的命运被决定了,诅咒如镣铐般捆住了他(*待议damnation seized him with an iron griop as he drank)。他的脑海中充满了死亡和流血的景象,原来他所喝的是由女王亲自造成的生命药剂。不久阳光开始烧灼他的皮肤而且他不再感到对食物或水的需要。取而代之的是一种对活人鲜血的可怕饥渴开始折磨着他。虽然艾勃赫拉希抵抗了捕食自己族人的冲动很久,但是女王血液中所包含的死灵力量实在是太强了,最终他还是屈服了。在一个狂怒的夜晚艾勃赫拉希杀死了12个男人和女人。他吸光了他们的血来平息自己那不寻常的饥渴感。在他做完这些事后他才明白发生了什么事情。
据说艾勃赫拉希为受害者流下了血红的眼泪并且自从那天起他开始在沙漠深处旅行,以捕食分散的流浪者来代替自己的族人。他发誓要学会一种可以将强烈的饥渴由自己控制住的方法,同时在他钢铁般的意志下练习身为战士如何利用自己超常的力量。 艾勃赫拉希成为莱弥亚军队的最高指挥官后,他在吸血鬼贵族中的地位提升的非常快。他被赐于了血之领主的荣誉头衔并开始忙于制定国家法律和制度。
当莱弥亚在许多方面被称为恶梦之城时,比如贵族们为了鲜血在晚上捕猎等,国家却还保有最小限度的秩序在。法律仍然被维持着而且盗匪继续受到抓捕。官员们都十分畏惧他们的不死领主以至于腐败和贿赂的行为实际上几乎不存在这里。
但是莱弥亚的吸血鬼贵族们是凌驾于艾勃赫拉希所施加的法律之上的。贵族们无视他的警告,他们经常在其他统治者的领土内为了人类的鲜血进行捕食。这最终引起了其他王国的猜疑而艾勃赫拉希只能看着傲慢的吸血鬼们激起努玛斯(Numas),赞达日(Zandri)和阿斯崔(Rasetra)的统治者们联合起来对抗莱弥亚。 随后肯瑞的国王们组成最伟大的联盟的这天到来了。他们无数的军队行军在整个世界边缘山脉之中,对莱亚弥的战争开始了。在很长时间里,艾勃赫拉希率领着他祖国的守军赢得了一场又一场的战斗。但是尼卡拉庞大的军队迫使艾勃赫拉希不停的一寸寸的后退着。最终莱弥亚的城门被攻破了,古老的陵墓、金字塔和莱弥亚众多的尖顶被推倒了。即便是重要的图书馆也被烧毁了。一条条街,一幢幢建筑,肯瑞的士兵们清理着通向血之神殿的道路。 在那里艾勃赫拉希和女王纳菲拉达的卫队组成了最后的防线,绝望的防守着血之神殿。但是最终大火包围住他的时候,他不得不放弃了。当血之神殿倒塌时,整个城市回响着艾勃赫拉希哭泣的悲鸣声。他作为一个战士战败了,他所钟爱的城市不复存在。 艾勃赫拉希在亲眼目睹了自己那美丽的城市被夷为平地,他的族人遭到屠杀后性情大变。他发誓要成为所有人类永远的敌人。他转身从燃烧着的街上杀出了一条血路,朝着南方的大陆走去。当另外一些逃跑的吸血鬼领主在废墟中尽量收集之如金钱和财宝之类的东西时,艾勃赫拉希只带了自己的武器和盔甲陪同他流亡。他的四个吸血鬼仆人也跟随着他。 少数的吸血鬼逃过了来自肯瑞报复性的追击。艾勃赫拉希没有加入那些贵族的流亡。他舍弃了和他们的关系,谴责他们因为傲慢自大而使肯瑞的军队来到了莱尼亚的城门下。 血之领主带领着他的门徒向北部行进,寻找一个能给他全新的生存意义的征兆。据传说中记载,经过许多年后他来到了一座山顶被火炎环绕着的巨山。
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