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[精品MOD] 金庸霸图之吞天食地1.8版------重大bug修正 [复制链接]

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发表于 2009-12-2 13:47:15 |只看该作者 |倒序浏览

1.8版更新
1、修正了内功护体(内力越高打出的伤害越低)的bug
2、桃花岛打完黑木崖后郭靖会悟出降龙十八掌至刚至柔掌力
3、修正金刚指动画混乱的bug
4、修正伤害力公式
5、包含1.7版的所有更新
解压后将Game.rgssad覆盖1.7版的
1.8补丁下载地址:
1、1.7升1.8补丁
2、  1.7升1.8补丁
1.8完整版下载:
1.8完整版
1.7版下载地址:
1.7版
提取码: 3763043032082764
输入提取码后到达下载页面,点击“下载文件(IE浏览器)”或者 “下载文件(非IE浏览器)”即可
类似天下霸图的游戏,可算是天下霸图迷你版吧,体积小50M,图片小,场景小。但门派多,人物更多。游戏定位为小游戏,跟扫雷游戏一样的,大地图只有巴掌大。你就当是扫雷版的金庸群侠传或者天下霸图吧。
由于整个mod都是我一个人独立想出来的,没有仿制其他任一款游戏,所以操作操作界面有点怪,大家要谅解  呵呵
玩家一共可以选择8个门派    分别是 少林, 武当 , 五岳剑派 ,  明教 ,  丐帮  ,桃花岛,大理,姑苏慕容。你要做的就是率领一个门派一统天下。  刚开始要招聘人员,扩大门派规模,训练弟子,然后再去吞并其他门派。

练功篇:
1、在自家门派里有3个木人,可以用来练级。一次可以练两个人。
2、内功秘籍是吃的,不能装备。类似金3.  一次只能学一种内功,要学新的内功必须废除掉原来的内功。每个人物都有操作命令。
3、学会内功后内力会提升一定的百分比,之后每次出招都能增加内力。越高级的内功增加的内力越多。可通过战斗提升内力值。有些内功是被攻击时提升内力的。另外升级也能增加内力,生命以及四项指数。
4、大部分武功都有暴击技能。暴击功能发动时会爆出文字提示。

暴击几率取决于敌我双方的内力比。使用方内力比对方越高,暴击率越大。 好的武功都有比较高的暴击率和暴击伤害。武功没有等级之分,可以通过提高内力或者力量等级来提升伤害力
5、大部分内力都有护体功能,护体功能发动时会爆出文字提示
6、内力是非常有用的,可以提升伤害力,防御力以以及暴击率
7、加入闪避功能,闪避率取决于我方灵巧和对方速度之比。如果对方速度很快,比如东方不败,你的灵巧不够高的话,就打不中他了。
8、4项指数说明。 力量对伤害力有影响。灵巧决定准确率。速度有两个功能,一是影响闪避率,二是影响行动顺序(有点像英雄无敌)。根骨影响防御力。
9、附加状态说明。  盲眼:灵巧为0,100%打不中对方。  忙乱:灵巧降低50%。 慌乱:灵巧和速度各降低30%   冰冻:速度降为0,不能行动。内伤:根骨降低50%。 骨折:力量降低50%。 中毒:每回合损失一点生命值。走火入魔:影响四项指数。封穴:不能暴击。剑法类,指发类多数能造成有忙乱和慌乱状态。掌法和拳法多附带骨折和内伤。 人物被附加状态时头上会有黄色的文字
10、武器有剑,刀,棍。只能提升武器类武功的伤害力。使用空手武功的人是不能装备武器的。、
11、防具:  没有。  少数npc用专用的秘籍类防具。
12、经验值。每次出招都有经验值。打死一个敌人经验值为通常的数倍。攻击的对象内力越高,所得经验值越大。

任务篇:
任务很简单,就是出去踢馆,灭门。  每个门派都有镇派之宝,灭掉黑木崖后可向掌门人领取。

操作篇:
1、大地图进入小场景是要按空格或者回车。
2、游戏刚开始进入门派时,所有npc都是透明的,因为他们还没有加入本门派。你要招聘他们。  每个人物身上都有相应的操作命令。
3、纯键盘操作。
4、可以加入8个队友(连同主角),但只能对前4个进行操作,你要操作后4位,必须让前面的队友离队。离队很简单的。



战斗篇:
1、战斗不能吃药,敌人也不吃。
2、战斗后也不用吃药,上床休息一下就可以了。每个场景都有床,到床边按空格就可以了。
3、很多场景我方出战人数不能超过对方。比如对方只有3个人,我方最多也只能出3个。

第三张图为去年做的金庸棋侠传        引擎是类似的,老的引擎有血条,但是无法安排情节,所以就抛弃了。

金庸霸图之吞天食地武功介绍:

1 斗转星移:姑苏慕容招牌武功

有一定概率完全卸掉对方攻击,概率取决于敌我内力比。将对方伤害值存储起来,下回合攻击时把力道打出去。

暴击技:以其人之道还治其人之身   将斗转星移存储的力道打出去,可以和招数暴击伤害力叠加。 当年慕容龙城正是利用这一招无敌于天下。

2、太极神功:武当派镇派之宝
被动内功类
100%概率卸掉50%伤害力,存储30%伤害力

暴击技:太极神功借力打力    将太极神功的力道打出去,可以和招数暴击伤害力叠加。。

3、太极拳---------张三丰成名绝技
小十字型,攻击距离3格
自动锁定对方弱点,加以暴击,若对方内力小于自己,将自动爆出“震字诀”,若对方力量强于自己,爆“刚柔诀”,若对方速度高于自己,则爆“动静诀”!

暴击技1:太极拳之震字诀,将对手打成“内伤”
暴击技2:太极拳之刚柔诀,将对手打成“骨折”
暴击技3:太极拳之动静诀,将对手打成“忙乱”

4、降龙十八掌 -------丐帮压箱武功
小十字型,攻击距离2格
特点:命中率100%。暴击率高,暴击伤害大,暴击时能让对方骨折。游戏中只有洪七公,乔峰,郭靖3人会用,而且各有特色

暴击技1:降龙十八掌之飞龙在天
暴击伤害100% ,为游戏中最高的伤害值,暴击率取决于敌我内力比。洪七公成名技能

暴击技2:降龙十八掌之龙战于野
暴击率比普通暴击率高一倍,暴击伤害值为使用者力量值。乔峰独有技能。

暴击技3:降龙十八掌之亢龙有悔
暴击率100%,暴击伤害值50%,只有与九阴真经结合才能打出这一招。目前只有郭靖能用。

暴击技4:亢龙有悔之至刚至柔掌力
这是郭靖在《神雕侠侣》中悟出来的境界。在打出亢龙有悔的同时,存储30%的力道,打下一掌时便把这30%力道送出去,可和亢龙有悔叠加。这就是亢龙有悔之至刚至柔掌力。

关于这招,小说中的描写是这样的:
郭靖此时所施展的正是武林绝学「降龙十八掌」。国师等三人紧紧围住,心想他内力便再深厚,掌力如此凌厉,必难持久。岂知郭靖近二十年来勤练「九阴真经」,初时真力还不显露,数十招后,降龙十八掌的劲力忽强忽弱,忽吞忽吐,【从至刚之中生出至柔的妙用】,以此抵挡三大高手的兵刃,非但丝毫不落下风,而且乘隙反扑,越斗越挥酒自如。

为了体现郭靖的“忽吞忽吐”这一武学境界,我想了很久,才设计出这一招。“吞”就是将上一掌部分力道存储起来,“吐”就是下一掌把这力道打出去。可以先打一个弱的对手,再打强的,这样就能感受到郭大侠的内劲忽吞忽吐。你在其它游戏中是体验不到这种乐趣的。

6、独孤九剑  ----------- 独孤求败独步武林的绝技
小十字型,攻击距离3格
暴击技:独孤九剑之破剑式。 暴击率100%,暴击伤害力为使用者臂力的两倍,附加忙乱状态。这项武功还可以设计的更精妙些,以后的版本再说吧。

特殊技能:九剑奥义     增加武器伤害力       独孤求败特有,独孤求败这个npc已经设计好了,但是他的宫殿还没做好,所以 先不放出来。

8、黯然销魂掌  --------- 杨过在海边独创出来的绝技
面积攻击型,攻击距离2格
暴击技:黯然销魂掌之心惊肉跳  生命值低于50%时必暴击  暴击伤害100%

9、辟邪剑法  -----东方不败一统江湖之绝技
面积攻击型,攻击距离3格
暴击技:辟邪剑法之葵花刺目   ,能将对手刺瞎,对方呈“盲眼”状态,命中率为0(除独孤和降龙外)

暴击率取决于敌我速度比,东方不败练葵花神功速度提升很多,所以他的暴击率也很高。
暴击伤害力50%

10、冰蚕毒掌  ------怪杰游坦之独有技能
小十字型,攻击距离3格
暴击技:冰蚕毒掌之寒冰诀   把对方打成冰冻状态。 被冰冻的人是不能行动的,冰冻是游戏中最bt的状态。
暴击伤害力30%     暴击率取决于敌我内力比    游坦之练过易筋经,所以内力高暴击率也高。

11、太玄神功攻击招数
大面积攻击类武功,基础伤害力高

暴击技:太玄神功之震字诀    把对手打成内伤, 暴击伤害50%,暴击率取决于敌我内力比
另外太玄神功的内功也可以暴击,可以和招数暴击叠加,所以威力很恐怖。

所有内功属性表

内功名称
减伤害量最大值(内力越高越接近最大值)
增加属性(初始属性以及升级属性)
神功加力(暴击)伤害
存储伤害(借力打力用)
提升原有内力以及升级内力
每次攻击增加内力
太极神功
50%
20%灵巧
对空手类对手借力打力30%
30%
10%
5
蛤蟆功
30%


无暴击


20%
4
九阳神功
50%


暴击25%伤害


10%
8
九阴真经
50%


无暴击


10%
6
九阴逆转
50%
20%速度
无暴击


20%
6
斗转星移
100%(有几率)


反弹上回合所受伤害(如内力大于对方为100%,小于对方则为50%),
100%
8%
4
金刚不坏神功
100%(有几率)


无暴击


10%
4
北冥神功
30%


对方护体神功没发动时,50%概率吸收10%伤害到生命


20%
5
葵花神功
30%
30%速度
无暴击


10%
4
龙象般诺功
30%
20%力量
暴击30%伤害


10%
4
九宫八卦步
使用者力量值
10%速度
无暴击


8%
4
神罩经
30%


暴击25%伤害


20%

五岳心经
25%


暴击20%伤害


8%
3
小无相功
30%


暴击30%伤害


15%
5
乾坤大挪移
30%
5%速度
无暴击


8%
5
先天功
30%


暴击30%伤害


10%
5
易筋经
50%
15%力量
15%根骨
暴击30%伤害


15%
6
罗汉伏魔功
25%
5%力量
暴击20%伤害


5%
3
混元功
30%


暴击20%伤害


10%
4
八荒六合唯我独尊功
30%


无暴击


15%
4
太玄神功
50%


暴击25%伤害


20%
6
金钟罩
25%


无暴击



3
十三太保横练



无暴击



3
紫霞神功
25%


无暴击


8%
4
洗髓经
30%
10%力量
10%根骨
10%武器杀伤力








降龙啸
30%






8%

4
乾坤一阳
30%






8%

4
闭穴


免疫封穴








凌波微步


20%速度










更新记录:
1.5版:修正了桃花岛上的地图错误。调整了侠客岛的实力,石破天身兼太玄神功和罗汉伏魔功两大内功。龙木二岛主的内外功暴击不叠加,只有石破天的才可以,这样更符合原著
1.4版:修正了某些玩家不能显示字体的bug,修正了回风落雁剑不能暴击的bug,丰富了一些暴击文字
1.3版:将剩余的英文汉化,稍微美化了界面
1.2版修正了内功不能在战斗中增加内力的bug
1.1版修正了大地图卡死的bug,去掉了用户界面的多余信息

[ 本帖最后由 fyws1978 于 2009-12-17 16:59 编辑 ]
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已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
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沙发
发表于 2009-12-2 14:38:56 |只看该作者
又一款新的MOD游戏 ,支持支持 !!!
辛苦了

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板凳
发表于 2009-12-2 16:43:30 |只看该作者
这个必须支持哈~顶顶!!!~
不过个人还是喜欢有点剧情的~

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地板
发表于 2009-12-2 18:23:17 |只看该作者
支持原创.希望继续更新啊

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发表于 2009-12-2 20:05:46 |只看该作者

游戏还行,只是操作上,真的很不适应......

.....................................................................

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发表于 2009-12-2 20:19:59 |只看该作者
楼主太强大了 支持

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红颜弹指老 刹那芳华
游侠元勋版主
『金书游戏大区』
金书游戏工作组【组长】
尚书右仆射 狐狸晨曦

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7#
发表于 2009-12-2 21:04:19 |只看该作者
fyws1978 兄继两年前的三5飞鸟版和三8黄金版后又出大作.

热忱期待进一步的更新至完美收藏版的发布.

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发表于 2009-12-2 22:30:20 |只看该作者

有新遊戲玩是好事

如題 ,感覺有新遊戲玩是好事 ~

精神上支持一下 ~

改天有空再來玩`

靜茹 : 推 ~  

靜茹 :  ( OS : 我家老大叫我來推一個 ~ )

[ 本帖最后由 wind1cloud 于 2009-12-2 22:33 编辑 ]
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千年淚 醉了誰 相思寄問歸不歸
染霜華 歎朱顏 浮雲試天下
昆侖奠 望舒遠 箜篌一曲祭蒼天
今生緣  來世見 天上人間

前塵夢 憶無蹤 九華蒼穹怎尋求
來匆匆 去匆匆 滄海已桑田
禦劍風 江湖怨 花開花謝花漫天
常言道 天若有情天亦老 天亦老

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发表于 2009-12-3 08:05:55 |只看该作者
貌似很强大的说。。。。。
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发表于 2009-12-3 09:42:56 |只看该作者
希望发展成又一个经典

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发表于 2009-12-3 09:57:31 |只看该作者
不好意思,怎么游戏打开显示DirectX audio初始化失败

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发表于 2009-12-3 23:11:23 |只看该作者
又有新的mod了 ,全力支持楼主啊,希望可以越来越完善

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发表于 2009-12-4 22:24:46 |只看该作者
玩了一下,很不错的创意,也很有意思
希望楼主继续改进!
最好能让经营性更强些

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发表于 2009-12-5 13:23:33 |只看该作者
终于能玩了,可惜不能自设人物

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发表于 2009-12-6 14:28:38 |只看该作者
好东西

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发表于 2009-12-6 19:58:58 |只看该作者
这游戏有个大问题,就是游戏虽小,但是很占系统资源。。。。。。。
老机子不是很流畅。。。

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发表于 2009-12-7 21:30:56 |只看该作者
问个问题主角和门派最后一个招的人的内功怎么废掉?
20字补丁

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发表于 2009-12-8 18:30:05 |只看该作者
1.7版出来了    大家可以玩玩看

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发表于 2009-12-9 13:37:27 |只看该作者
1.6我玩过了,老实说这游戏很有特色,是我以前都没接触过的,给我的感觉很不错.不过在玩的过程中遇到一些问题,产生一些不成熟的想法在这给LZ提点建议,1,费掉以前的老内功学新内功时,不掉内力增长值,不然玩家后期拿到好内功学了的话反而要降内力,这样后期拿到的好内功完全成了摆设.2,可以适当增加些事件让玩家更有代入感.3,如果可能增加些人物和武功以及场景以及门派经营方面的内容就更完美了作者可以斟酌下.谢谢.

[ 本帖最后由 liuzhengyi 于 2009-12-9 13:45 编辑 ]

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发表于 2009-12-11 17:56:24 |只看该作者
RMXP做的吗?这个是加密版么?

目前正在研究RMXP,能否给个不加密的版本啊。。。。。。

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