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迷之魔导士

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楼主
发表于 2009-5-2 23:30:28 |显示全部楼层
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1.剧情
剧情有点意思,主角的妹妹被坏家伙劫走。
主角为了抢回妹妹努力奋斗。(日文和英文都不咋样,剧情方面实在是......)
2.系统
不像传统RPG一样杀怪升级,也不像一般的RPG需要每次打完后受伤都要加血。
不需要麻烦的每次加血是个好的改进,但是没经验系统就觉得有点别扭,不要加点就少了点意思....
拿什么武器打怪多就精通哪样武器,得到那种武器的技能,这样的系统我很喜欢。
还有队伍合作模式,只要按对键就能抢先攻击,感觉很爽!
3.同伴
所有的同伴都是固定的属性,没有能刷好属性伙伴的系统,让人少了点刺激的感觉。
要是能刷出伙伴,出个极品属性的队员,那样的感觉肯定爽透了。
4.打造系统
没有汉化,材料的名字让人看了就头晕,根本分不清楚。
但是好像能打造的武器都已经摆明了,没有隐藏属性的武器,
也没有特殊武器的秘密配方,更不能随便加材料打武器。
少了点味道啊!
5.装备
装备系统太单调了,所有人能换的装备就一把武器,身上的盔甲也不能换。
主角天天穿一件衣服,看着都烦了。
打怪也不爆什么好装备,RPG游戏居然不爆装备!
特别是加上看不懂的材料,太伤心了!
6.特效
特效方面没话说!很是华丽!
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