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三9至三11的武将数目各多少个? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-8 03:18:48 |只看该作者 |倒序浏览
三9至三11的全武将数目各多少个?每代都大概增加了几人?

听说三12要突破1000人武将,不知道这个坎过得去么~

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游侠剑阁工作组【制作】

《三国志12》汉化贡献勋章

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沙发
发表于 2011-3-8 05:47:13 |只看该作者
SAN1武将(含事件)256个
SAN2武将(含事件)353个
SAN3武将(含事件)780个(看到这里鄙人也吓了一跳,三代居然是SAN系列武将最多的……)
SAN4武将(含事件)464个
SAN5武将(含事件)572个
SAN6武将(含事件)526个
SAN7武将(含事件)549个
SAN8武将(含事件)635个
SAN9武将(含事件)676个
SAN10武将(含事件)677个
SAN11武将(含事件)704个
SAN11增加了不少正史人物,也去掉了SAN9里面一些后期的路人角色……
反正在光荣三国志与英杰传系列中出现过的三国武将共有947个……无双那啥的路人武将再加上的话,估计有980左右个……
又如姑且算之国产的群妖传7,号称800人物,空了14多个位置,加上四五十个架空的武将,真正也就740左右的人数……其中还不乏贾黎民这种正史3岁就夭折在游戏中还能上阵作武将之人……数值那啥更是无语……

SAN12别说八字还没一撇……连个鬼影都不见……不过如果按照正史,别说突破1000人,2000人都是小菜一碟……

[ 本帖最后由 扫地魏勃 于 2011-3-8 05:57 编辑 ]

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板凳
发表于 2011-3-8 08:25:35 |只看该作者

回复 #2 扫地魏勃 的帖子

其实从记载来看,毛炅、杨稷、陶璜、留赞(以及他儿子留略、留平)等人绝非路人级别,尤其毛炅,表现很令人称道,只不过这些人出生太晚,没有能在东汉末年那个最乱的时期发挥表现。

东吴国舅全尚这类才是真正路人级,三9也把他属性设得相当垃圾。

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地板
发表于 2011-3-8 09:07:53 |只看该作者

回复 #3 國風 的帖子

鄙人说的路人武将指的是陈俊、陈元、皇甫闿、王含之流……

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-3-8 10:33:20 |只看该作者
群妖传不值得一提,纯恶搞游戏。
三11也只是增加了一些女性武将。
而且有些人物的数值设定的也不够真实。

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发表于 2011-3-8 10:36:27 |只看该作者
群英传把什么黄忠的儿子黄叙 周瑜的儿子周循...各种人的儿子女儿都加上了 能力基本上是父亲的八成

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发表于 2011-3-8 10:48:37 |只看该作者
原帖由 文长之哀 于 2011-3-8 10:36 发表
群英传把什么黄忠的儿子黄叙 周瑜的儿子周循...各种人的儿子女儿都加上了 能力基本上是父亲的八成

主要是因为游戏的目的是想搞千人战,而单靠历史本身的武将恐怕人数不够,所以只有这样弄了。

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发表于 2011-3-8 10:56:00 |只看该作者
哥就不信吾中华历史的游戏里的武将数会比岛国的信长野望里的少

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发表于 2011-3-8 11:59:24 |只看该作者
原帖由 victor0413 于 2011-3-8 10:56 发表
哥就不信吾中华历史的游戏里的武将数会比岛国的信长野望里的少

其实如果把十常侍、华佗、于吉、左慈等这些牛人也做成出场武将的话,绝对不少于一千人。

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发表于 2011-3-8 22:02:25 |只看该作者
其实我觉得三国志系列游戏应该像9代那样能从战争中培养出武将才算好玩,但小兵培养的几率不要太高,而且培养成顶级人才要难度加大,不要那么容易就培养出猛将和神算子。
有了小兵培养的系统才能让玩家每次玩的时候有新鲜感(随机名字的武将)。还有结婚生子系统应该完善,应该可以养子,也可以认谁当义父,度的把握要把握好。
最好期望中的三国志12能尽量完善一些武将,别太神话猛将而忽略2流武将的作用,这样才能衔接起来。

最后,希望真的会出三12,真的祈祷了,等了快5年了!

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发表于 2011-3-9 01:34:51 |只看该作者
三国没信野那么多豪族势力,很多小势力都是没混几年就葛屁,不像战国N多势力几百年都能留下。自然将领比较少,再说三国至今都1800年了,战国才400来年,记录明显战国详实,每家势力都还有族谱。最后三国人口比战国要少。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-3-9 20:15:36 |只看该作者
三国3只要前中期叫的出名字的武将都有,后期连陆抗都没有。

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发表于 2011-3-9 22:36:18 |只看该作者
原帖由 雄心壮志 于 2011-3-8 22:02 发表
其实我觉得三国志系列游戏应该像9代那样能从战争中培养出武将才算好玩,但小兵培养的几率不要太高,而且培养成顶级人才要难度加大,不要那么容易就培养出猛将和神算子。
有了小兵培养的系统才能让玩家每次玩的时候有新鲜感 ...

三九的小兵培养也不是那么容易的,以前有人研究过的,小势力和大的战斗发生的机率大,大势力和小的战斗发生的机率小。
个人觉得目的其实也是为了凑人数。

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发表于 2011-3-9 22:38:28 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2011-3-9 01:34 发表
三国没信野那么多豪族势力,很多小势力都是没混几年就葛屁,不像战国N多势力几百年都能留下。自然将领比较少,再说三国至今都1800年了,战国才400来年,记录明显战国详实,每家势力都还有族谱。最后三国人口比战国要少。 ...

谁说三国人口比战国少了?你前面的理由是没错,就这句话我不敢苟同。
难道官渡之战和赤壁之战双方几万,几十万人的战役都是虚构的?

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发表于 2011-3-9 23:26:42 |只看该作者
原帖由 xialei_026 于 2011-3-9 22:38 发表

谁说三国人口比战国少了?你前面的理由是没错,就这句话我不敢苟同。
难道官渡之战和赤壁之战双方几万,几十万人的战役都是虚构的?


他说数据应该是三国时期,不是东汉末年了。官渡,赤壁都是东汉末年的事。。

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发表于 2011-3-10 21:55:44 |只看该作者
原帖由 guest317 于 2011-3-9 23:26 发表


他说数据应该是三国时期,不是东汉末年了。官渡,赤壁都是东汉末年的事。。

但是就算是三国时期人口不至于还没有日本战国时期多啊?

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发表于 2011-3-10 22:31:24 |只看该作者
坐等下代西凉段氏家族插入。。。。。。。

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发表于 2011-4-19 11:23:53 |只看该作者
还是希望武将越多越好

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发表于 2011-4-19 13:03:37 |只看该作者
下一次能不能让我刘刕登场

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发表于 2011-4-19 13:22:31 |只看该作者
本人觉得光看人多凑人数不是好事,垃圾任务太多,都是鸡肋,没意思。不入流的就不要加了

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