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[分享] 【辐射3】Weapon Mod Kits(WMK) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-27 17:58:29 |只看该作者 |正序浏览
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,转载请先获得本人同意,谢谢!

Weapon Mod Kits
作者:Antistar

简述

武器修改套装 - 或者称为'Weapon Mod Kits' - 允许你使用一个武器修改工具台,使用一系列便捷的附件修改你至爱的'小型枪械'火器。

必须基于FOSE v1.0或更新版本

- Auto-Fire Mechanism(自动开火装置)(AF): 为大多数枪械增加全自动开火能力(同时增加武器展开视界约50%)。
- Extended Magazine/Clip(扩展弹盒/弹夹)(EC): 双倍弹盒/弹夹容量。
- Laser Sight(镭射瞄准器)(LS): 增加准确度(减少武器展开视界约33%)。
- Scope(瞄准器)(SC): 能使用瞄准器瞄准目标,增加可见范围约30%。
- Silencer(消声器)(SI): 使武器消声,减少伤害(约10%)。

另外,注意你对武器的修改会导致耐久度的改善。每次成功的修改应用都会增加武器的耐久度25%(基础耐久度)。

以下是可修改的武器清单,修改套件可应用于它们。这些武器的特殊版能被修改为与普通版同样的外形:

.32 Pistol
- 消声器

Chinese Pistol
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 消声器


10mm Pistol
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 消声器


.44 Magnum Revolver
- 镭射瞄准器
- 瞄准器
- 消声器


10mm Submachine Gun
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器
- 消声器


Combat Shotgun
- 自动开火装置
- 扩展弹盒


Assault Rifle
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器
- 消声器


Chinese Assault Rifle
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器
- 消声器


Hunting Rifle
- 扩展弹盒
- 瞄准器
- 消声器


Lever Rifle
- 镭射瞄准器
- 消声器

Sniper Rifle
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 消声器


Alien Blaster
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器


Laser Pistol
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器


Plasma Pistol
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器


Laser Rifle
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器


Plasma Rifle
- 自动开火装置
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器
- 瞄准器


Flamer
- 扩展弹盒


Gatling Laser
- 镭射瞄准器


Minigun
- 镭射瞄准器


Missile Launcher
- 扩展弹盒
- 镭射瞄准器


要修改武器,带上 - 一件或多件可应用的武器修改套件 - 去标准工具台。激活工具台并在菜单中选择'Weapon Modification'。之后你能对当前装备的武器增加修改或去除修改。要成功增加修改只需带有合适的武器修改套件。

去除武器修改套件时,有几率失败并导致武器修改套件损坏。你的修理技能越高,就越能成功去除武器修改套件。(成功几率为25加你的修理技能的3/4)。



你的哔哔小子会以显示名字来记录武器增加的套件。例如,一把应用了镭射瞄准器和消声器的10mm Pistol会显示为'10mm Pistol (LS, SI)'。

安装

- 如果你还未准备就绪,你需要安装Fallout 3 Script Extender (FOSE) 1 或更高版本。
- (可选)如果你希望节省少许硬盘空间,你能删除安装过的WMK v1.0的模型与材质,部分文件已经不再需要。删除Fallout 3\Data\meshes\weapons\WMKweapons\文件夹与其中文件,以及Fallout 3\Data\Textures\weapons\WMKweapons\文件夹与其中文件。
- 使用7-Zip,解压WeaponModKits.7z的所有文件至你的Fallout 3\Data\文件夹。如果询问你是否要覆盖文件和文件夹,点击“全部”。
- 载入已有的游戏存档。

卸载

- 如果你希望保留任何已经被修改的武器,你必须去除该武器上的所有修改。
- 进入控制台,输入:startquest WMKUninstall。在这之后你会收到一条讯息显示WMK现在已经被安全卸载了。
- 存储你的游戏存档并退出辐射3。
- 启动Fallout 3 Launcher进入Data Files - 或使用工具如Fallout 3 Mod Manager - 取消勾选WeaponModKits.esp。
- 如果需要,删除你在Fallout 3\Data\文件夹下安装的所有文件。
- 载入你的游戏存档,继续游戏。

使用

武器修改套件能在废土找到 - 特别在军事供给中 - 但是需要缜密的搜寻:它们并不常见。一些歹徒、泰伦公司佣兵和监督者也携带修改套件 - 但是同样,它们罕见,是昂贵的战利品。Moira Brown、Flak 'N Shrapnel与Lucky Harith拥有一些修改套件,但它们并不便宜。

钢铁兄弟会(普通或放逐者)高级成员、英克雷小队、歹徒、泰伦公司佣兵与监督者有机会携带修改版武器。

Lever Rifle不是特殊武器,是Lincoln's Repeater的弱化版。一些歹徒携带它们,并能在一些枪架上找到。Flak、Shrapnel和Lucky Harith也出售它们。

44 Magnum不再拥有瞄准器 - 它们就像其他武器一样需要使用瞄准镜修改套件来修改成拥有瞄准镜。

'遗漏的'特殊武器Law Dog和Wanda像其他武器一样能被修改 - 但你想要找到并使用它们,需要其他Mod将这些武器添加到游戏中。

更新日志

1.0 (27-01-09)
- 首版公开发布。
- 更多武器修改工具台菜单设定。

1.0.1 (10-02-09)
- WMK下载需要FOSE v1或更高版本。
- WMK工具台菜单简化:现在修改玩家当前装备的武器。
- 当收起武器时,镭射瞄准器会关闭。
- “遗漏的”特殊版武器突击步枪(Wanda)与.32手枪(Law Dog)现在能修改。
- 修正各种猎步枪、突击步枪与中国突击步枪模型和瞄准镜材料。
- 修改的武器现在能用未修改的武器修理。
- 当修改武器时,武器效用不再受人物修理技能影响。
- 改变修改套件取下仍完好的几率从50 + (修理技能 / 2)为25 + (修理技能 * 0.75)。

1.0.2 (11-02-09)
- 瞄准镜下载能再度被用于特殊版的10mm SMG。

1.0.3 (25-02-09)
- 修正Lever Rifles/Lincoln's Repeater为可安装瞄准镜。
- 替换自动战斗散弹枪填弹动作。
- 增加步枪与自动步枪静音声效。
- 降低在“军事”战利品中找到修改套件的几率。
- 装有镭射瞄准器的武器在VATS下更准确,装备自动开火装置的武器在VATS下更不准确。
- 修正突击步枪与中国突击步枪瞄准镜材料。
- 修改10mm SMG使其能使用双手持有。
- 允许以使用WMK修改的武器来修理未使用WMK修改的武器。
- 物品现在更恰当地加入到商人的存货中。

1.1 (07-03-09)
- 推广至能量武器。
- 现在消声武器射出的子弹弹速比非消声武器慢10%。
- 增加游戏中的“卸载”脚本使得卸载Mod更简单。

1.1.1 (08-03-09)
- 移除1.1中包含的测试容器。
- 增加钢铁兄弟会高级成员携带修改版武器的几率。

1.1.2 (15-03-09)
- 推广至大型武器。
- 增加英克雷高级小队携带修改版武器的几率。

1.1.3 (29-03-09)
- 武器现在能在标准工具台上进行修改。
- 去除WMK工具台,因为不再需要它们。
- 去除所有单元内部为WMK工具台所作变动。
- 移动能在WMK工具台上找到的修改套件至附近。并没有去除任何一个。
- 修正镭射手枪与镭射步枪模型。
- 火焰伤害武器修改版现在受纵火狂能力影响。
- 修改版武器现在应该如未修改版一样使用燃烧气装置。
- 火焰伤害武器修改版现在能用于'fire-based solution'支线任务。
- 升级笔记从使用WMK工具台至标准工具台。

1.1.4 (04-04-09)
- 增加相关NPC携带修改套件的几率为3%。
- 之前,镭射瞄准器与自动开火装置只在激活下才对武器生效。现在它们直接对武器生效。

1.1.5 (27-05-09)
- 修正Wanda为正确的弹夹容量(30或60,而不是24或48)。
- Miss Launcher (EC) 现在有了正确的开火声效。
- 对Laser Rifle的模型文件ProjectileNode位置进行细小修正。
- 减弱静音突击步枪的枪声音量。

1.1.6 (15-07-09)
- 增加检查玩家的FOSE是否运行。如果没有,每10秒就会有一条讯息提示玩家WMK未生效。
- 少量修改电浆步枪模型。
- 修改等级列表给予NPC修改版武器。现在应该能经常遇到持有修改版武器的NPC。

1.1.7 (21-09-09)
- 当试图修改的武器并不支持时,玩家现在会收到一条讯息说明当前装备的武器无法被修改。
- 将Zhu-Rong的修改版加入'ExplodesGasTrapsOnHit'列表。
- 仅对Mod制作者:确定无法进行修改的武器能加入新的'WMKProscribedWeaponList'列表。使用者会被建议使用自动合并补丁来进行。

1.1.8 (31-01-10)
- 为Lever Rifle和Lincoln's Repeater制作新的瞄准镜模型。
- 增加NPC携带修改套件和修改版武器的几率。
- 新的修改武器加入'SupermutantWeapons'列表。
- 减少自动武器的开火速率:10mm Pistol、Chinese Pistol、Alien Blaster、Plasma Pistol、Laser Rifle、Plasma Rifle。

1.1.9 (20-02-10)
- 去除1.1.8版的错误。1.1.8的兼容补丁也适用于1.1.9。

下载地址:
Fallout3nexus
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发表于 2013-3-9 21:09:14 |只看该作者
还是56楼的大哥好!反垃圾好烦哪!

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发表于 2012-3-13 10:57:48 |只看该作者
无论你是羚羊还是狮子,每天当太阳升起的时候,你最好开端奔跑。

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发表于 2012-2-14 15:32:25 |只看该作者
回复 jiujiu57 的帖子

代码看后面几位就行,前面的要看自己的FOMM里的WMK的排序

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发表于 2010-4-29 16:25:30 |只看该作者
唉~游侠的辐射3......汉化进度都不公开了......我找谁了解去?
强大的游侠~

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发表于 2010-4-28 21:37:42 |只看该作者
1.1.9  我用了以后没有修改武器的选项,只是一个制造武器的工作台。不知道哪里出错了???

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发表于 2010-2-27 10:45:31 |只看该作者
1.1.9更新

原帖由 虎纹の小猫 于 2010-2-15 01:32 发表
问个问题我在装wmk时 提示覆盖文件,我选择了覆盖,请问这个mod和fook2还有mmm兼容吗?

有兼容补丁,见FOIP

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发表于 2010-2-15 01:32:40 |只看该作者
问个问题我在装wmk时 提示覆盖文件,我选择了覆盖,请问这个mod和fook2还有mmm兼容吗?

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发表于 2010-1-31 17:14:56 |只看该作者
1.18更新~

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发表于 2009-12-12 23:32:43 |只看该作者
汉化版的辐射3能用这个MOD吗?????

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发表于 2009-12-5 13:49:11 |只看该作者
原帖由 huangfen7799 于 2009-12-4 13:40 发表
1.7版没一会就要按一下什么确定,(一个框框)全是英文又看不懂很麻烦

没装fose

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发表于 2009-12-5 11:39:14 |只看该作者
工作正常但是DLC的武器没有一件能修改 即使我已经挂载了DLC可以修改的esp 有没有人遇到这种情况
玩无冬2的请加无冬群70638246

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发表于 2009-12-4 13:40:36 |只看该作者
1.7版没一会就要按一下什么确定,(一个框框)全是英文又看不懂很麻烦

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发表于 2009-10-8 20:24:55 |只看该作者
期待给一个分流啊~~~~

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发表于 2009-9-22 09:19:23 |只看该作者
1.17更新~

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发表于 2009-8-30 02:59:03 |只看该作者
老版...在工作台选'Weapon Mod Kits' 后,内没有一件武器可以修改...这是什么原因啊?  

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发表于 2009-8-21 17:58:27 |只看该作者
这个东西用了  好像不能用汉化了。。。。。。哎。。。。。。。

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发表于 2009-8-4 09:49:37 |只看该作者
只修改使用中的武器

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发表于 2009-8-4 09:40:37 |只看该作者
突然想起来~~~是不是修正武器仅仅是针对当前角色手中的武器?~~~~~当时我手里面拿的是MOD武器~~~~~原版武器在包里~~~
我记得以前的版本可以随意修正包里面的武器~~
晚上回家测试~~~~~
签名超标

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发表于 2009-8-4 09:09:52 |只看该作者
原帖由 eason001 于 2009-8-3 23:15 发表

1.7+1.16
没发现问题

假了~~~~~我没有底下那个按钮~~~~~~FOSE也运行了~~~不知道和什么MOD冲突~~~~
签名超标

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