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标题:
金币拾取已经非常方便
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作者:
贰神
时间:
2012-5-10 14:41:35
标题:
金币拾取已经非常方便
在暗黑3最初的版本中,暴雪提供了财富同伴卷轴这种物品,使用后会随机出现一种小动物,自动帮你拾取地图上所有的金币,并始终跟随你,这会持续很长一段时间。从实际测试来看,你根本不用担心这种卷轴不够用。后来暴雪取消了这个设定,理由是这些小动物太可爱了,与游戏整体风格不统一。并且最关键的是,几乎同时提升了金币的消耗量以及白色物品的售价,这样一来就更显得尽量拾取金币的重要性。(原帖地址>>>
传送门
)
Reverie:
不得不在后面捡金币真让我痛苦。当然每个人都需要金币,但为什么不设计成让金币在类似2秒以后自动添加到你的背囊中呢?如果这样的话,我们将少花不少时间来捡金币,而有更多时间去战斗了。而我们仍然可以打开背囊查看自己获得了多少金币,并会有某种惊喜“哇……这只Boss刚才掉了20万金币!”
Bashiok:
目前的情况只是要求你必须跑得离金币稍微近一些……
(保持目前金币拾取方式的)原因是杀了怪之后,看到物品和金币从敌人身上爆出来的感觉超爽。
相关资料:
Scroll of Companion
同伴卷轴(Scroll of Companion):
召唤出一个友好的生物帮你拾取游戏内地面上的所有金币。召唤出的生物种类是随机的,但效果一致,可能是蝙蝠、蛇,还可能是猪等等。他们会持续一段时间。
之前的截图,注意红框内。
(以上内容由凯恩之角 vast 翻译整理
作者:
lmr196183998
时间:
2012-5-10 16:37:19
这样就没有D2捡钱捡的手抽筋的快感了~{:13_454:}
作者:
听雨望云
时间:
2012-5-10 17:03:07
好东西啊,这下可以省不少力气了。
作者:
5706365
时间:
2012-5-10 19:23:16
小动物很萌的
作者:
jsisw9i9
时间:
2012-5-10 20:45:17
D3中的金币要重要的多,毕竟可以换钱,虽然说D2的时候也有依靠第三方的金币交易,
不过毕竟不是每个人都愿意利用第三方的交易平台的。
而且游戏中需要用到金币的地方也有很多,D2基本就是赌博,D3里基本都会扔在锻造上,
以后拍卖行里的绝大多数物品都是玩家锻造出来的,毕竟掉精品的几率要小得多,
而且一开始大家都是普通难度,普通难度下也掉不出什么好东西。
作者:
judedourden
时间:
2012-5-10 21:01:35
紅圈內的是寵物小豬嗎...
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