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标题: 海战!间谍!宗教!《文明5》资料片"神佑君王(Gods and Kings)"海量新消息 [打印本页]

作者: michmark    时间: 2012-3-14 22:41:33     标题: 海战!间谍!宗教!《文明5》资料片"神佑君王(Gods and Kings)"海量新消息

早在上个月,2K Games就宣布了《席德梅尔之文明5》将于今春迎来首部资料片"神佑君王",在最近的GDC2012中,官方放出了一批新截图和大量新消息,使得本作的可玩性和深度大增,我们一起看一下。
主设计师为Ed Beach。他是著名的桌面兵棋游戏设计师,对于《文明》系列而言,他制作了《文明3:征服》中的几个剧情与《文明5》至今全部的DLC剧情。

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重点:
- 增加宗教系统,11个宗教,玩家可以通过积累足够信仰点数来催生大先知创立宗教并选择各种信条
- 增加谍报系统,启蒙时代开始启用,玩家在谍报界面指派间谍执行任务(间谍不会作为单位出现在地图上); 间谍可以获知电脑的真实意图
- 9个新文明及其领袖,包括荷兰(Dutch)的威廉·奥兰治(William), 凯尔特(Celts)的布迪卡(Boudicca), 玛雅(Maya)的帕卡尔(Pacal), 迦太基(Carthage)的狄多(Dido), 拜占庭(Byzantine)的提奥多拉(Theodora), 匈人(Huns)阿提拉(Attila)
- 2类新城邦,商业型(Mercantile)包括推罗(Tyre),安特卫普(Antwerp), 里斯本(Lisbon), 马拉喀什(Marrakech),宗教型(Religious)包括梵蒂冈城(Vatican City), 耶路撒冷(Jerusalem)
- 9座新奇观,包括比萨斜塔(Leaning Tower of Pisa), 佩特拉城(Petra), 新天鹅堡(Neuschwanstein), 杰内大清真寺(Great Mosque of Djenne), **(Terracotta Army), 网络防火长城(Great Firewall), 哈勃太空望远镜(Hubble Space Telescope), 国家情报局(National Intelligence Agency)
- 3个剧情:罗马的衰亡(Fall of Rome), 中世纪(Medieval), 蒸汽帝国(Empires of the Smoky Skies)
- 13种新建筑,包括防空洞(Bomb Shelter), 大教堂(Cathedral), 神祠(Shrine)
- 27种新单位,包括2种新伟人,大先知(Great Prophet), 海军统帅(Great Admiral);特色单位有凯尔特的皮克特战士(Pictish Warrrior);普通单位有复合弓手(Composite Bowman), 多管机枪(Gatling Gun), 重机枪(Machine Gun), 履带战车(Land Ship), 传教士(Missionary), 异端审判官(Inquisitor), 早期战斗机(World War I Fighter), 早期轰炸机(World War I Bomber),
- 几项新科技,包括协同作战(Combined Arms)
- 几个新自然奇观,包括西奈山(Mount Sinai)
- 调整战斗系统,强调军队构成;全部单位的基础生命值由10变为100
- 调整外交系统,电脑不会再仇恨玩家几千年;获得城邦的支持不能只靠钱;间谍可以影响城邦

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其他消息汇总:
- 第一个文明进入文艺复兴时代即开启间谍功能,所有文明获得第一个间谍。之后玩家每前进一个时代再获得一个间谍
- 每个间谍有三个等级:Recruit,Agent 和Special Agent;一个间谍被抓住后过几个回合才会出现替代人选,等级清零
- 英国新特质:获得一个额外的间谍(推测:原先的特质可能也同时被保留)
- 奇观国家情报局再增加一个间谍
- 你可以用间谍可以获知电脑玩家的真实意图,发现后可以当面质问电脑,还可以告诉其他电脑玩家;这个阴谋(Intrigue)功能在多人游戏中是关闭的
- 海上也有近战单位,可用来劫掠或者攻占敌人港口
- 登船的陆军单位可以与海军堆叠在同一格里
- 凯尔特文明的UA:城市在森林旁产生更多信仰
- 凯尔特文明的UU皮克特战士从每个被消灭的单位处获得信仰值
- 私掠船(Privateer)可以俘虏敌船
- 荷兰特有的地块设施是圩田(polder),建在湿地上,产生食物和金钱。圩田种的郁金香有可能是一种特殊的资源
- 商业城邦可以提供地图上无法获得的资源,如珠宝(jewellery)
- 可以通过在城邦旁边放置大量军力来勒索城邦,当然代价是和城邦的关系下降
- 间谍有两种影响城邦的方法,操纵选举比较稳妥,政变比较快
- 城邦从文艺复兴时代开始选举,每12回合一次
- 一个城邦可以同时提供最多三个任务,有的任务如“在20回合内产生最多的信仰”不需要玩家直接动手
- 存在“把你的宗教传播给该城邦”的任务
- 产生信仰的初级建筑可能是神祠(Shrine)
- 大教堂(Cathedral)是一种消耗信仰来建造的建筑
- 传教士:能够传播给2个城市,消耗200信仰
- 异端审判官能够消除城市里的外来宗教
- 巨石阵等宗教类奇观能产生信仰
- 宗教能传播到10格范围内的其他城市
- 发现遗迹有可能增加信仰
- 复合弓手(Composite Bowmen)可能是新的弓箭手升级兵种
- 弩兵将升级为多管机枪(gatling gunners),之后升级为重机枪(machine gunners)
- 增加一系列一次世界大战单位
- 游戏中的**奇观造型包括了2007年的考古发现:9级金字塔结构的秦始皇陵
新文明领袖:

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新伟人:

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新奇迹:

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作者: SWK09    时间: 2012-3-14 22:49:38

- 9座新奇观,包括比萨斜塔(Leaning Tower of Pisa), 佩特拉城(Petra), 新天鹅堡(Neuschwanstein), 杰内大清真寺(Great Mosque of Djenne), **(Terracotta Army), 网络防火长城(Great Firewall) ……

中国的奇迹,世界的奇迹……

同一个世界,同一个防火墙……
作者: vbsvbs99    时间: 2012-3-14 22:52:29

奇迹造好的时候还只是一张画么。。
作者: pokemon36    时间: 2012-3-14 22:52:49

还有**?!{:2:}
作者: xialei_026    时间: 2012-3-14 23:14:17

本帖最后由 xialei_026 于 2012-3-14 23:19 编辑

不错,只是每个文明依然只能选择一个领袖么?不会有两个领袖?
要是时代能多一些就好了。比如增加火药时代,介于中世纪和启蒙时代之间,这个时代火药刚刚被应用,属于冷兵器和热兵器的过渡时期。
战斗机和军舰也更细了,早期战斗机估计就是双翼飞机,是一战时期广泛运用的兵种。
上面还有一图貌似是铁甲舰,就是早期无畏级战列舰吧?很笨重的。
履带战车估计是德军的特色兵种。

不过城邦里面居然有“里斯本”,难道仍然没有葡萄牙文明么?记得四代是有的,领袖貌似是叫若昂。


作者: xialei_026    时间: 2012-3-14 23:16:38

darkzc 发表于 2012-3-14 22:53
- 调整战斗系统,强调军队构成;全部单位的基础生命值由10变为100以前就爱玩+hp的mod ...

这下战斗不再是纯粹的下棋了,血厚意味着更加耗时间了。
作者: evalyy    时间: 2012-3-15 00:21:09

好啊好啊。。。。。。。。。。
作者: shinjiikari189    时间: 2012-3-15 03:18:05

同一個遊俠, 同一個屏蔽  {:2:}




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