游侠NETSHOW论坛

标题: 光晕2到底经典在哪里? [打印本页]

作者: jason130300    时间: 2007-7-26 01:22:21     标题: 光晕2到底经典在哪里?

很多文章都说过光晕是个非常经典的游戏,偶今天实在忍不住买了玩,发现和其他射击游戏没有什么区别,也没什么出众的,到底经典在哪里啊,难道是因为有双手持枪的功能?
作者: caolin1987    时间: 2007-7-26 01:23:34

小说经典


    感化九年,寂静之阶。
    圣约圣城“至高之爱”,祭司长的圣殿。
    十万个探测器急速移动,用闪烁的电子眼扫视着空旷而又复杂的“非空间”,这些“非空间”将圣约帝国内部团团围住。它们收集到数据后进入冰冷的真空中,在那里被数以百计的超级航空母舰和巡洋舰回收。这些战舰围绕在主导这片天空的巨大球状行星四周,它们坚守着自己的固定位置。
    超过一厘米大的石头没有一块能进入这片区域而不被发现、锁定、击得粉碎。认证密码每小时更新一次,如果进来的飞船迟一毫秒没有给出正确的回复,那它也将遭到毁灭性的打击。
    “至高之爱”飘浮在这片密不透风的太空区域中,周围战舰引擎射出的光线将它照得通亮。圣城深处,大批一流的圣约人部队士兵防范森严,“祭司长的圣所”犹如一座宁静的岛屿。室内的墙壁、地板与天花板都装饰着玻璃碎片,材料取自于无数个被圣约帝国征服后熔化成玻璃的世界。室中央一位瞑坐者低声阐发着思想——话语在这里回荡,使得臣属可以细思它的辉煌世界,学习它的智慧……因为在这个星系中,它就是智慧、意志和真理之源,没有谁高得过它。
    房间中央,在距离地板一米高的御座上,坐着圣约人部队的至圣真理先知。它的躯体几乎看不见,因为它身披一件红色大氅;它戴着一个发光的头盔,从里面伸出形如昆虫触须的传感器和呼吸器。只有嘴巴和黑色的眼睛突出来……细小的爪子也露在金色长袍的袖子外面。
    它的左爪抽动了一下——打开室门的信号。大门呻吟着往两边分开,亮光一下子涌了进来。
    一个身影出现在亮光里。它深深地鞠了一躬,胸部都擦到了地板。“起来。”真理先知低声说。它的话被房间放大,发出低沉的回响,好像开口的是一个巨人。“上前票报,塔尔塔罗斯。”
    圣殿精英战士护卫队因震惊而骚动起来,它们从没有见过这样一种怪物被恩准如此靠近圣者。
    “护卫队,”先知命令,“退下。”
    三百个护卫队员一起挺直躯体,鞠躬,然后鱼贯走出这个大房间。它们什么都没说,但先知看到了它们脸上迷惑的神情。好——这种无知与不解自有用处。
    魔兽搭尔塔罗斯大步走进房间。他在距离先知三米远的地方站好后,单膝跪了下来。
    这只庞然大物是邪恶的绝佳样本。先知对它那深植于潜意识中、近乎不假思索的暴力行为惊叹不已。它凭借暗灰色皮肤下鼓起的肌肉可以撕裂任何对手——甚至包括强大的猎手。它是完美的工具。
    “告诉我你的发现。”先知说,现在它的声音真的像耳语了。
    塔尔塔罗斯没有抬头,而是伸手到腰带里取下系在那里的圆球。
    先知对着圆球挥了一下爪子,它从塔尔塔罗斯的掌中飘出,悬停在空中。它的顶部旋开,三个宝蓝绝的晶片闪烁着微光,将光亮与阴影投射在室内的玻璃表面上。
    重力突然失衡使先知的御座摇晃起来——但很快就恢复了平稳。
    “这就是全部?”它问。
    “八支飞行中队在波江二与鲸鱼座一带地区进行了密集搜索。”魔兽答道,头垂得更低了。
    “许多都丢失在真空中了,能找到的就是这些。”
    “遗憾。”
    圆球的顶盖重新盖紧,然后圆球轻轻飘到先知掌中。“也许它依然足以完成我们的目标……即使再从上古先贤那里得到一个同样珍贵的残片,对我们来说也没有太大的分别。”先知将圆球塞进满是皱褶的长袍里面,“一定要好好奖赏那些幸存飞行员,然后全部处决。迅速,秘密。”
    “我明白。”塔尔塔罗斯回答,粗重的嗓音中流露出一丝期盼。    先知深吸-口气,然后烦躁地叹息一声,问道:“‘不屈之祭司’怎样了?”
    “报告讲得不清楚,大人。”塔尔塔罗斯回答,“叛变的旗舰‘无尚正义号’也卷入其中并被摧毁。我们不能肯定是什么引发了基地的爆炸,通讯频道的记录在基地爆炸之前充满系统错误报告。工程师说这是不可……”先知举起一只爪子,示意噤声。塔尔塔罗斯话说到一半就赶紧止住。
    “形势变化令人遗憾。”先知说,“但最终这只不过是个无足轻重的挫折。让作好战斗准备的飞船到灾难发生地与我们会合。”
    “那个无能之辈怎么办,大人?那个丢失‘无尚正义号’的?”
    “把它交给元老议会,它的失败造成多大损失就判多重的罪。”
    塔尔塔罗斯的脸扭曲了一下,在它的种族中这就是笑容。
    “伟大的征程很快就要开始。”真理先知接着说道,它的双爪屈曲成拳,“不能让这个宇宙中的任何东西阻挡我们前迸。”

[ 本帖最后由 caolin1987 于 2007-7-26 01:26 编辑 ]
作者: zhaozhe    时间: 2007-7-26 01:29:34

我也不知道////////////////////////////
作者: 24841051    时间: 2007-7-26 01:35:17

对于FPS玩家来说是一个经典之作,对于RPG玩家就不一样了
作者: caolin1987    时间: 2007-7-26 01:41:52

小说第4部都出了,什么时候有中文版[伤心啊] [伤心啊]
作者: riderg3x    时间: 2007-7-26 02:35:24

2 不是經典 ..... 只是炒冷飯 .......
一也沒有多經典 ..... halo 只是因為出在 xbox 上而成為家用機的 FPS 首款宣傳用"百萬銷售" 的經典.

在 pc 上 是很很普通的大眾遊戲 , 什麼也有就是這樣 .....
作者: 青岛小张    时间: 2007-7-26 07:44:30

XBOX上的竞技对抗FPS.....................................

放PC上就一般了..............小说那啥的不顶事
作者: 阿里波    时间: 2007-7-26 08:04:56

个人感觉联机打的时候比CS好玩,有车有飞机的。。。
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-26 08:05:39

其实halo唯一强过其他fps的地方就是其音乐烘托出的气氛。。本身剧情一般,同样作为其周边的小说也一样
作者: jackied    时间: 2007-7-26 08:07:14

经典在你永远见不到主角的样子 就像卡卡西的嘴 hoho
作者: run122333    时间: 2007-7-26 08:08:40

在XBOX里可以4个人一起对战。。。。。。。。。。。。我和同学玩得~~~~~~
作者: chen999    时间: 2007-7-26 08:25:23

体会不到HALO的经典之处只能说明你已经对FPS产生了偏见
HALO就是那种玩了就想一口气玩到底,即时复活了十几次还想继续玩的游戏
作者: woshititi    时间: 2007-7-26 08:27:07

故事情节 耐人寻味
作者: gyfdvd    时间: 2007-7-26 09:15:21

原帖由 Jazu 于 2007-7-26 08:34 发表


用2008年的标准去评价HL2,DOOM3,甚至古董游戏毁灭公爵,还是好玩


你08年才开始玩毁灭公爵的?
作者: oddz    时间: 2007-7-26 09:20:05

HALO1通了。。
HALO2在我机子上没有声音。。。

再好的戏,声音出不来。。。所以。。
作者: biohazardH    时间: 2007-7-26 09:21:13     标题: 回复 #2 caolin1987 的帖子

小说经典..............所以游戏经典.................................................
作者: biohazardH    时间: 2007-7-26 09:24:55     标题: 回复 #15 fuweixiyan 的帖子

这么“经典”还是不堪时间的流逝........过一两年后就不行了的“经典”..........
作者: gyfdvd    时间: 2007-7-26 09:32:32

原帖由 Jazu 于 2007-7-26 09:18 发表


有屁就放..............................................................................

开大号见。。。。。。。。。。。。。。
作者: gyfdvd    时间: 2007-7-26 09:41:12

原帖由 Jazu 于 2007-7-26 09:36 发表


20楼充分体现你牛头不对马嘴的脑残回贴逻辑.不带这样水的

你引用我26L说的是20L,谁比较脑残?还有不把大号开出来前对你不予置评
作者: shalashasga    时间: 2007-7-26 09:51:17

觉得撇开小说的影响,并不是很出众的游戏,PC上比它好的FPS多了去了
作者: chaosliqui    时间: 2007-7-26 09:56:01

自己觉得好玩,那就是好玩,自己没感觉,却要跑到论坛上来问为什么没感觉。。。。。
别被经典两个字蒙蔽了,玩游戏要看自己的
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-26 09:56:59

halo是先有游戏后才有小说和漫画作为游戏剧情和设定的补全。。除此之外,小说本身的剧情并不是太出彩。。战斗情节基本就是崔黑3系列武打小说的套路

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2007-7-26 09:58 编辑 ]
作者: massonji    时间: 2007-7-26 10:10:00

在我看来只不过是FPS里面的三流作品,真不懂这经典何来,难道是微软大鳄炒作出来的?
作者: 大步    时间: 2007-7-26 10:11:26

老实说个人认为HALO1还不错。。但2绝对被高估了,或许是因为XBOX上没什么拿的出手的FPS吧,就算04年HALO2也发售PC版那最多只算个优秀的游戏,还称不上经典。
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-26 10:17:01

halo游戏剧情么。。一句话概括“戴着摩托车头盔的rambo从外星球来的越共手中拯救世界”。。。我喜欢halo的原因主要是fans其中的武器设定。然后杀的还算爽快。。。剧情么?还不如2000年的异形对铁血战士2
作者: minwoofan    时间: 2007-7-26 10:19:05

很经典  因为杀宇宙人很爽 激光闪的眼睛发亮 还有队员之间一起开着战车 乱扫敌军~~~~~!
作者: dedeb5566    时间: 2007-7-26 10:28:20

就如其名.....光剩下晕....够经典了吧...
作者: biaggi173    时间: 2007-7-26 10:30:58

任何游戏出了,你晚个三年再玩,画面看起来都没什么了不起.拜托.
halo2是啥年的产物?生化4也一样,三年前ngc版一推动,业界都振动,说画面是最顶尖的,你三年后再玩pc
版,画面都属于渣的一级了.就是这个差别.
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-26 10:31:58

别说,halo是我玩过唯一没有晕过头的fps。。。。。。halo3真人特摄片拍的好有爱哦!
作者: tzxwww    时间: 2007-7-26 10:38:08

那个……只玩过一代,好玩

二代没玩,不知道
作者: 2lovelinc    时间: 2007-7-26 10:45:16

因为是微软极力推荐的,总要给面子说是经典吧!!
作者: ydd319    时间: 2007-7-26 10:54:00

没玩过的 可以路过么?
这年头 造神毁神都好迅速。。。。。。。













紫羅蘭应援~~
PS:换头~~祝摩托男与女王百年好合~
PS2:ME的个人主页
作者: Blur.13.    时间: 2007-7-26 10:58:29

说实话,这个HALO是我玩过最烂的FPS.........尤其是那五颜6色的怪物和场景,,,,,,,,,,看完直接吐掉......................
作者: lkokl    时间: 2007-7-26 10:58:49

看到一些骂Halo的帖子,想平静说几句
我03年第一次玩到的Halo, 当时因为久闻其在xbox上的大名所以买来在电脑上试试,但是第一次尝试halo对它非常失望, 我当时显卡是5600, 以为玩这个游戏应该毫无问题,效果开得最高结果进去发现帧数很低,这一下兴趣就大减,接着玩第一关,飞船上特别是那段通道拐来拐去的,让本来为帧数低而不爽的我更加心烦,于是马上就退出了游戏,第一次对Halo的尝试就这么以愤懑告终。
同年暑假,由于在学校极度无聊,又没发现有什么好游戏可以玩,于是忽然又想到了Halo,我实在无法理解这款游戏在欧美能这么受欢迎,可以说是士官长为XBox挽回了很多颓势,所以我就怀疑是不是自己第一次玩的时候太急躁了,没有深入的体会游戏的内容。这么想着,我就决定再进入Halo。这次我适当的把画质调低,开始认真的融入游戏。
在经过了一小段时间的上手期后,我开始渐渐的发现Halo的优点,也渐渐的被Halo的游戏性征服。
--- 能量槽  以前从没有FPS游戏能将主角的HP处理的这么恰当而有趣,Halo的能量槽设定实在是无愧当年的最佳创意奖--- 你会象其它FPS游戏一样时刻关注自己的能量以及血格,但是不同于其它,你在能量低的时候可以选择暂时躲避,因为能量的自动回复可以使你再次进入激烈的战斗,但是Halo对于能量槽的设定惊人的平衡,能量的回复需要在一小段时间不受攻击的情况才能发动,所以你鲁莽的冲到敌人堆里一样会死的很惨;同样的回复过程中,是不能被打断的,这样你必须要找到掩护才能完全恢复状态。这样看似麻烦的能量槽,却使玩家即使在血少的情况也能有所作为。 总的来说,你不能因为有满的护盾而乱冲,也没必要因为血少而不敢迎敌,你总能与敌人战斗,然后适当的回避,然后再投入战斗,这样就赋予了Halo其它FPS没有的策略性。
--- 武器的设定  Halo的武器设定充满了设计者的诚意跟创意,诚意是因为武器样式不少,打击感做的非常出色,创意是因为每种武器都各具特点,每种武器都能让你感觉到不同的乐趣。武器的样式首先分为人类与外星人两大类,人类的武器很写实,很容易上手,手枪看似鸡肋但是用处非常大,它的放大功能能一定程度上代替狙击枪,当你没有什么血,手上没有狙,你就能用手枪远距离打击敌人,特别是对付那种绿色拿盾牌的敌人,爆他们的头,两下就能解决了。机枪威力小,但是子弹多,是人类的主战武器,用机器扫小兵真是特别有快感。狙击枪不用多说,就是典型的狙,威力巨大。霰弹枪打虫子的时候巨爽.


未完待续....
作者: ██    时间: 2007-7-26 11:04:32

因为当年 XBOX好游戏太少................
作者: ██    时间: 2007-7-26 11:05:50

光环最出色不是游戏          而是那铺天盖地的广告  宣传.............


谁让人家微软有钱  砸出来的神作
作者: zzu21    时间: 2007-7-26 11:07:51

HALO2还可以啊,我一口气就通关了.....
作者: ██    时间: 2007-7-26 11:08:50

原帖由 特雷西01 于 2007-7-26 11:07 发表

只是你个人意见




不好意思  只是和同时期PS2相比了下..........冒犯到软饭请原谅
作者: lkokl    时间: 2007-7-26 11:09:01

我Halo都玩掉3遍了,只能说它有自己独特的乐趣,深入玩一下就能体会到的
作者: ucg21263    时间: 2007-7-26 11:10:27

貌似是第1款中文配音的FPS游戏吧~
作者: cp2131685    时间: 2007-7-26 11:13:49

原帖由 zxz87 于 2007-7-26 11:06 发表

同样是那年代的,我现在玩farcry和doom3还是觉得很好玩,这就是经典和非经典的差别

XBOX上难道没farcry和doom3??????最后谁成为经典了?
作者: ██    时间: 2007-7-26 11:32:43

原帖由 特雷西01 于 2007-7-26 11:12 发表

我不是软饭`~~~只不过喜欢HALO~~~他的确是优秀作品,骂他垃圾的基本上是不同平台的党派~~~~~~~~~~~~


别引用我 我可没说这部优秀的作品是垃圾,只是优秀的太多了.............
作者: chris928cn    时间: 2007-7-26 12:36:33

感觉halo跟星球大战差不多啦   然后星球大战在欧美那么热    所以halo也那么热   哇卡卡
作者: caolin1987    时间: 2007-7-26 12:37:56

我喜欢halo的世界观







..
作者: lixian200    时间: 2007-7-26 14:03:11

光晕2不经典,  也不喜欢
作者: Deagun    时间: 2007-7-27 14:17:42

我玩hl2時都沒有玩halo2投入
我還記得去get key時給food追殺的感覺
用光劍和food近戰,就快死時會對敵人不停說:nonono,not do this,omg(我之前就算在其他遊戲同朋友玩對戰都不會)

單是有這份投入就算是死亡之槍,都會是好遊戲
作者: MrVery    时间: 2007-7-27 14:27:57

亚洲跟老美还是有差别地~~
就象NFL 我怎么也搞不懂为什么在老美是最受欢迎的运动~
文化差异! 国人说的经典 老美就未必赞同!
作者: celincal    时间: 2007-7-27 14:39:14

难道只能在新系统下玩就成经典了`````````
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-27 17:53:01

我说,halo这游戏这么受追捧不是没有原因的。。各人看待经典的标准都不同。。非要比来比去没意思。但是,halo有2点的确出众,1是配乐,2是人物刻画(无论是主角还是npc)。。这两点fps里超过halo的我没见过几个。
作者: rojetc    时间: 2007-7-27 19:41:26

原帖由 chen999 于 2007-7-26 08:25 发表
体会不到HALO的经典之处只能说明你已经对FPS产生了偏见
HALO就是那种玩了就想一口气玩到底,即时复活了十几次还想继续玩的游戏

这正好说出偶的感觉,当时一进入游戏就有的感觉!绝对是玩家必玩游戏之一!
作者: digmouse    时间: 2007-7-27 19:58:47

基本上没有接触过1的,没有接触过Halo世界观的和听不懂的剧情的都看不出来多经典,Halo不是那种打打杀杀就完事的游戏
作者: tangshi812    时间: 2007-7-27 20:43:24

由于自己家里电脑太差

所以只能买XBOX玩HALO 和 HALO2

都是相当好的游戏

这里谁通了传奇难度的?我看估计很多人连前几关都过不了吧。。。
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-27 20:47:16

原帖由 digmouse 于 2007-7-27 19:58 发表
基本上没有接触过1的,没有接触过Halo世界观的和听不懂的剧情的都看不出来多经典,Halo不是那种打打杀杀就完事的游戏

所有的fps基本都是打打杀杀就完事了的。。halo独特之处就在于,他注意到了其他fps基本没有注意到的地方。。比如音乐,人物刻画。。以及开发周边产品。。除此之外,halo也就是一个崔黑3式系列武打小说的套路
作者: HeavenPasser    时间: 2007-7-27 21:04:18

因为最近好的FPS而且对硬件要求不算变态的就这么一个了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。20字喽
作者: 炽天使军团    时间: 2007-7-27 22:00:37

楼上。。。。halo2的配置还是3年以前的~3年前的东西,拿到现在来看当然不变态了
halo之前500年的历史很有趣啊。。神教和纳粹这两个宿敌打了个精疲力尽后被垄断资产阶级从世界范围内一并河蟹了~

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2007-7-27 23:22 编辑 ]
作者: uglyman111    时间: 2014-8-25 09:56:32

剧情很经典~




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2