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[原创] 游侠《卡牌冒险者2》猎人极限反制流打法思路 by艾拉 [复制链接]

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发表于 2019-3-19 14:31:16 |只看该作者 |倒序浏览

猎人是不一个不太需要法力值的英雄,根据路线分支可以分成陷阱反制流和射击流,但射击流在输出上相对来说缺少续航和瞬间爆发,碰到普通攻击伤害减少的怪物相对来说显得非常疲软,所以写一个针对猎人职业的陷阱反击流打法思路的攻略。

陷阱反制流特点:不缺乏手牌,瞬间爆发高,防守型强。

符石篇:

目前我的符石选择:

三角:

概率提高陷阱伤害。

方型:

提高闪避,配合闪避陷阱达到过牌作用。

圆形:

主动抽卡,缺乏手牌时补充手牌。

装备篇:

反制流猎人的装备是核心,理想的搭配比较看脸,凑齐4神器的概率很低,但至少保证装备位置的扩充。

牛角弓:提高对方出牌阶段我方释放陷阱的伤害。

捕兽夹:提高陷阱触发时对对方造成伤害加成效果。

狙击弓:比较次要,缺乏起手手牌时推荐装备。

连弹指环:提高陷阱触发时,同名卡伤害,可递增。

3件套的话个人比较推荐:连弹指环+捕兽夹+牛角弓的组合。

卡牌篇:陷阱反制流主要思路是由对方攻击时触发,依靠核心连动卡「连环陷阱」带动牌组。

燃烧地雷:作为触发卡,作用广,伤害低,不建议多带,配备推荐2张。

麻痹陷阱:基本牌无效化,同样作为陷阱触发卡,伤害低,但无效化的效果非常好用,推荐3张。

连环陷阱:核心过牌卡,当陷阱触发时自动生效,推荐配备3张。

闪避:免疫伤害必备,用于非闪电伤害无效化,并过牌,解锁升级后可以抽2张牌,但不推荐多带,带多了后没有伤害,推荐1-2张。

物法吸收:超过50伤害时免疫伤害,并增加相应数值护甲,各1张即可,用于免于致死性伤害,特别竞技场打战士、魔女职业,有奇效。

诱饵:对应装备增伤,在触发时可自动发动,伤害加深,多张可累计。推荐2张,多了卡手。

毒箭陷阱:触发卡,过牌+上毒两不误,打一些减伤怪奇效。伤害虽然低,但不卡手,推荐可以带3张。

连锁爆破:核心输出卡,基础伤害一般,主要是额外效果,每多一张反制牌伤害提高12,可累计,无上限,推荐配备3-6张。

特洛伊木马:通过触发牌或者回合结束时触发,伤害可观不卡手,推荐配备2-3张。

冷箭:对方抽牌时自动生效,同样作为陷阱触发卡,区别在于抽牌阶段减少对方抽牌数量并触发自己陷阱伤害连续,伤害低,效果很好,推荐配备2-3张即可,带多了伤害不足。

多重陷阱:核心卡,主动回合内补充陷阱,缺什么复制什么,但一定只能复制手牌,6张特洛伊木马是什么效果不用我说你也知道了,推荐配备2张。

陷阱准备:1法力的过牌卡,不需要带很多,我一般只带1张,用来找木马。

雇佣兵篇:

首推秘术师,所有反制牌中随机出现,额外效果陷阱卡牌21。针对性与灵活性都非常高,针对敌方效果选择针对性反制牌。

玩法思路:

陷阱反制流玩法很大程度上是忽略自己的主动回合的,因为没有主动去输出的卡牌,唯一作为主动卡牌的也只有「多重陷阱」,用于调节自己卡牌的饱和度与连贯度。如果打比方的话,陷阱反制流就像搭多米诺一样,推倒其中一块就会发生连锁反应,对方回合内的多次伤害相当可观。一旦触发其中一张陷阱牌,只要你手牌够,桌上都是你的牌。


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