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本帖最后由 qq13961396 于 2018-12-21 14:57 编辑
铁血联盟1
铁血联盟2 野火
出名的是以上两个,但是节奏太慢,搞成了恶心的经营模拟+生存游戏
实际上玩的更多更爽的是
后面的铁血联盟新系列,那种节奏更爽快,战斗更刺激,能一口气通关的新4-5代
铁血联盟:卷土重来 这个是即时操作加暂停
铁血联盟:交叉火力 这个是即时操作加暂停
铁血联盟:闪回 这个沿袭正统续作的模式,当时是想通的,当时没出完整汉化,就没玩
现在这个愤怒 这个沿袭正统续作的模式
这作又回到了原始的第1和2代
前2作我一直没通关,各种时间限制,动不动NPC就到期失踪,各种外生物入侵地球,各种民兵死光,恶心死了,模拟经营成分太重了,还有各种无聊的刷级方法,各种增加难度的MOD,那种MOD太多的游戏让人烦死,根本没法好好玩
后面2作即时制我就全通了,打的非常爽快
你们一定以为我最支持原始2作,虽然从RPG元素来说,1和2代更完整,但是!不好意思,我更支持后面的2作,因为1-2代那种双重回合制节奏缓慢无比,回合+调射击命中率等于双重回合制,大家都知道,那时代没有网络一个游戏可能玩一年的,所以旧游戏设计时就顾意刁难玩家来延长游戏时间,加入各种经营模拟更是觉得厌烦无比,幸好它不知道这个时代还有完全拟真生存 像素 一死删档 随机地图 不停跳陷阱 除了有个图标跟编程没什么差别的这些"名利双收"的东西,不然估计能玩100年,完全没有后面4-5作那么爽快,后面4-5代就是杀杀杀,爽就一个字!我才不玩模拟经营呢!我其实更想见到的是后面2代的快节奏的游戏,当然能加入1和2代的RPG元素更好!
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