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[分享] 《往日不再》TGS版本和早期版本画面作对比 光影效果大幅增强 [复制链接]

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发表于 2018-9-24 20:25:03 |显示全部楼层
原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2018-9/384231.html

【游侠导读】在近日的TGS展会上,《往日不再》提供了现场试玩,试玩演示中可以看出画面非常的精细,对比Alpha版画面有所加强,来看看吧!


  《往日不再》在东京电玩展TGS上提供了现场试玩,试玩版内容包含了整个开场序章,看到这款游戏不但没有缩水,而且画质还实现了加强,我们还是非常高兴的,毕竟,对于玩家来说,没有什么比画质更重要的东西了,画质影响游戏体验感。

  本次参展的试玩版使用了翻新过的光照引擎和天气系统,搭配其他优化改动以后,实际游戏的效果要比早先的Alpha版更优秀。虽然帧数方面还有提升空间,但总体来说画面有了明显的提升。

  改善后的光照系统让游戏体验更加接近电影,而且游戏的细节程度和过场动画也比Alpha版有了明显提升。

  目前可见的残留的问题是人物动作有点不协调,而且在大群僵尸出现的时候画面帧数会略微降低。但游戏的总体优化程度明显提高。

  《往日不再》预计2019年2月22日独占登陆PS4。

  对比图(每组图上方为TGS版,下方为6月份的Alpha版):



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发表于 2018-9-24 20:25:26 |显示全部楼层

  另有一组网友截图对比,下方为alpha版:


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