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[分享] 《战地5》制作人曝新情报 支持全方位定制、有微交易 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-7-23 14:46:41 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-7/373445.html

游侠导读

近日,《战地5》制作人Ryan McArthur回答了很多关于游戏的问题,大部分是关于自定义的内容,并且确认会有微交易

正文介绍

近日,《战地5》的制作人Ryan McArthur在Reddit论坛与玩家们进行了深入交流,他从玩家们那里收集了许许多多的问题,而其中大多与游戏自定义系统相关



一名玩家对游戏的里创建角色的数量限制有疑问,比如创建上限会不会受到连队的限制,以及建立角色是否会被限制在特定的职业
McArthur表示,玩家可以根据自己的需要转换战斗角色,“当角色已经完成了一个职业等级,玩家可以获得新的战斗角色,这意味着你不必在保留哪个角色上进行抉择,因为你可以改变它们,以适应你的玩法”



关于《战地5》的连队系统,玩家可以在游戏里自定义不同阵营的士兵、武器、载具,但不同阵营士兵之间的自定义物品是不能互相通用的
所以McArthur表示,游戏阵营角色的外表既有“幻想元素”,也可以确保能明确分辨队友与敌人
游戏里玩家可以选择两个阵营(英军与德军),每个阵营都有许多飞机和坦克,每个阵营的士兵也拥有多种武器
你可以创建载具与武器的“副本”,然后根据你自己的需要去进行专业化定制



武器定制方面,枪上有5-7个自定义部件,飞机和坦克和你的战斗角色也都有自定义部件
更具体讲,人物定制系统将涉及到角色样貌、面部涂装、头盔、上衣和裤子

此外,这些自定义内容也会与微交易相关
McArthur证实游戏中会有微交易系统,不过能买到的只有装饰品
“我们希望玩家们去通过真实实力赢得战局,”他说
此外,有玩家问《战地5》在发售后DICE和EA会对游戏提供多久的后续支持,McArthur表示,“我给不了一个具体时间,游戏旨在成为一项服务,我的计划就是在玩家游戏并享受它的同时,继续开发和支持这项服务”



《战地5》将在10月19日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台


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sony010 + 5 谢谢分享

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沙发
发表于 2018-7-23 21:05:41 |只看该作者
看来是要贯彻全面赚钱战略了

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