http://gl.ali213.net/html/2018-6/242479.html
1.2更新说明 大幅度优化了下列项目: 1. 游戏的稳定度; 2. 网路连线客户端的互动; 3. 网路连线客户端的车辆互动; 4. 终结记忆体不足导致游戏崩溃的问题。 1.2 更新细项: 游戏游玩相关 1. 手榴弹在丢出后不会在客户端的脸前或头后面爆炸; 2. 修正客户端能用爆炸物对开房者当前未选择的其他社群生存者造成伤害的情况; 3. 手电筒不再会对玩家角色模组的照射产生阴影(终于不会有那些乱晃一通的影子了); 4. 在多人连线使用手电筒时玩家角色不再自我产生阴影; 5. 修正门展现的状态跟它们应该展现的状态相反的情况(应该是明明是关着看起来却是开着); 6. 解决进入载具后,摄影机位置脱离角色的情况; 7. 修正客户端在载具内切换武器时,武器切换的动作需要等离开载具后才执行的情况; 8. 修正Warlord军阀任务无法结束的「一点都不罕见」的问题; 9. 修正Sheriff警长任务无法开始的「一点都不罕见」的问题。 网路连线与多人游戏相关 1. 多项频宽速度改善以及CPU执行优化; 2. 如果玩家在多人连线中断线的话,游戏现在会更快地回到主选单,而不是在讯息视窗跳出点击后依然停留在该场游戏中; 3. 修正多人游戏中载具的各种跑跳碰飞天之物理碰撞问题; 4. 开房者的基地设施于多人游戏中对客户端不再是隐形的状态了。 僵尸与角色行为 1. 僵尸不再对Assault特有技踢击免疫了...(给这招评论1颗星真的是没错); 2. 降低踩踏的高度防止生存者在移动时跑到物件上方。 游戏界面 1. 修正玩家处决僵尸后游戏介面消失的问题; 2. 社群建议清单不再出现于地图中的边界处。 环境与碰撞 1. 修正三张地图容易让角色与载具卡住的数个碰撞判定位置; 2. 修正三张地图容易让角色掉入无限呐喊坠落烧毁痛哭流涕动画的数个碰撞判定位置; 3. 终结夜晚开车时会在画面上出现白线的孤单; 4. 解决玩家能够攀爬在不该攀爬之处的问题; 5. 优化LOD(细节层级); 6. 改善光影传递,降低物件的发光程度。 其他修正 1. 解决各式造成游戏崩溃的漏洞; 2. 更新部分英文中之前硬翻的部分字串; 3. 音讯混合最佳化。 上面就是游戏1.2更新说明的全部内容了,通过内容可以看出此次更新优化和修复了游戏很多bug,所以小伙伴们快去更新游戏,体验游戏的全新版本吧。
|