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[分享] 《星际公民》每周ATV 05.18 Vanduul Blade&Shops'n Trad [复制链接]

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发表于 2018-5-18 18:49:20 |显示全部楼层
---==船只进度==---

--Aegis Avenger 重制版,进度良好,小组继续调整EMP和制作货仓。

--600i,小组完成了船长室,完成了对下层大厅的光效调整。

---==星际公民项目更新==---

-完成了更多采矿系统相关的内容,例如激光高亮效果,这只是初期试验特效,后面会更换。

-现在对于岩石制作了三个阶段的破坏程度,小组还在尝试调整物理效果使其表现正确。

-岩石破坏VFX也正在制作之中,目前正在调整三个不同采矿状态的对应效果:采矿过程特效、安全采矿特效和不正确操作(危险采矿)特效。

-采矿光线,这些特效会在新的特效系统研发完成之后被更换。


-根据萝卜的反馈,小组继续调整了牵引光束的表现效果。

-采矿UI界面也在有条不紊的制作之中。当进入采矿模式的时候,由于电力分配的原因,你的飞船武器将被强制禁用。至于切换模式的实体按钮和对应的动作、热键等,目前也正在制作当中。


-把FPS AI引入PU的工作进展艰难,理论上没问题的AI系统在真正放入PU时却出现了一些预料之外的BUG,小组正在火速修复。


-VFX小组制作了一些飞船被摧毁时的爆炸特效。这里展示的是复仇者重制版的初版伤害模型。小组还制作了其他几艘船的受伤效果,包括铁砧飓风。





-这支小组还改良了一些枪械的特效,包括更加真实的枪口火焰和不那么出戏的曳光弹效果。

-完成了一些预计在3.2发布的武器的音效,例如Gemini 55机枪和Scalpel狙击枪。


-环境小组完成了更多模块化机库的制作,灰盒了无人机机库。完成了机库大门的开关动画。



-Hurston和其卫星的生物群系被进一步完善,下图展示了酸性生物群系,小组优化了其中的岩石布置。


-这里展示的是稀树草原生物群系,这里也被用来测试风的效果和各种细节融合渲染效果。



-最后,这里展示的是Hurston的垃圾生物群系,其最能展现Hurston星球的独特个性。

-Lorville的风格逐渐成型,环境艺术小组弄了这些原型来指导其综合风格。





---==Shopping Kiosk==---

-“购物亭”指的就是在商店里的一块互动屏幕,玩家可以通过该屏幕来购买商店里的物品。

-制作过程中,小组从VMA/PMA中借鉴了不少主意过来,最主要就是其展示物品的效果。然后小组把老的商品Kiosk和物品展示融合起来,组成了这个新的购物系统。熟悉使用VMA/PMA的玩家将不需要重新学习该终端的使用。

-VMA/PMA是如何运行的?用户打开PMA/VMA,这相当于向服务器发送了请求,服务器于是从“持续性”数据库里调出属于该玩家的飞船和属于该飞船的一系列物品,然后把这些物品的模型等数据调出,展示给玩家。购物系统的运行过程类似PMA/VMA,不过请求的物品数据并不是自己的而是符合一定要求的一系列物品。

-可以说购物系统的用户界面一定程度上是PMA/VMA的延伸。导航部分基本都是一样的,只有个别区别需要特别关注,例如对比数据、显示价格、购买等。

-目前正在研究一个新的模块化界面系统,将允许购物终端的界面上显著地标明品牌特征,而体现出商店与商店、地点与地点之间的不同。


-购物系统是经济系统的非常重要的第一步,地区的商店将会售卖一些利用该地区原材料制作的物品,可以想象这将与采矿系统结合起来将形成有趣的游戏内经济体系。

-现在你购物将有两种选择,一种是将物品放入全局物品栏中,还有一种是直接装备到玩家选择的物品接口上。下一步就是让玩家物品和商店物品一齐显示,让玩家能做出更清楚的决断。


            ---==Ship Shape: Vanduul Blade==---

-Blade是一艘小型单人战斗机,与Scythe类似,但更小。相比Scythe,其装备了四门S2武器,拥有S1导弹架。它将会是一艘非常快速的飞船,因此并不会非常耐打。


-打开起落架时,它的两片刀锋一样的机翼会向驾驶舱靠拢,接着起落架会从后部和机翼上放下。

-Blade的造型与Vanduul飞船的风格一致,大量的活动部件,其机身非常的“有弧度”,也有着大量仿生物工程的风格,包括标志性的闪着红光的呼吸灯。




-与Scythe和Glaive类似,Blade也有着向前伸出的刀刃。

-其内部与外部风格一致,非常“有弧度”,你将基本看不到直角的边缘转折,同时还有着大量仿生学设计。驾驶舱中除了操纵杆之外其他都是投影而成的,看上去非常酷。


-和其他两艘Vanduul战斗机一样,上飞机的方式非常有趣,驾驶舱座椅会顺着轨道滑下来,然后你握着操纵杆再划回去。

-通过这些飞船,玩家可以清楚的认识到Vanduul人不是单纯的野兽,而是至少有不亚于人类智力的生物。Vanduul人不自己创造科技,而是通过掠夺其他种族的科技为自己所用,只是为了让自己变得更强。
-因此Vanduul的武器风格大多不尽相同,比如说你可能会看到一把Vanduul的武器有着非常清楚的Banu风格。

-Vanduul人用一种生物“胶”来把这些从星球上采集来的资源“粘”在一起,同时外面再覆盖上一层外骨骼来防止脱落,这里可以看到几种典型的Vanduul材质。



-并不是说早期的设计有什么地方有问题,只是它不太“节能”,设计上有着太多的多边形,为了保证能达到“铺天盖地”程度的表现力,设计师们采取了低多边形的设计套路。





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