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[讨论] 贴吧问都没人懂,求数据帝解惑!! [复制链接]

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发表于 2018-5-14 13:50:19 |显示全部楼层
金庸X 攻略看了一堆攻略,百度了两天。贴吧挂了两天。还是只能来这里问。集气具体的相关实在是搞不清了。有个buff是叫做集气,应该指快速增加怒气值的没错吧。

而战斗集气,比如基本内功增加的0.05,这是指回合行动速度吧?0.05是增加5%吗?
影响这个参数的到底是什么属性呢?应该是身法吧,我自己测试是身法越高行动间隔越短,150左右就达到上限45了。

但是学了草原刀法里的战斗集气0.1竟然突破到了44.我听说战斗集气最高是3.5,比如东方不败就恒定3.5.但是东方不败的行动间隔好像也是45而已吧。
而且不同的人达到45间隔需要的身法也不一样,我测试的时候。郭靖身法101+8,就是45行动,木婉清加到162+14才46行动。都只有基本内功加0.05集气。
到底是为啥?

关于属性网上攻略这样写

福缘影响角色暴击概率,集气概率,获取BUFF的能力
定力影响角色防御力,抗不良状态能力,集气概率

这里的集气应该还是指怒气还是速度呢??应该是怒气吧?要不福缘定力影响速度就太扯了。

请知道这些的高手指点一下啊,1.06版本


第二个问题是关于buff 等级。每个 buff都有0到10级,还有另外的回合数,有些很好理解,比如中毒就是失血更多。
防御攻击加强还有伤害加深的buff等级我是知道的。1.15的n次方。


但比如 定身3级,3回合。定身本来就不能动了,也不是影响定身时间,那定身等级到底影响啥,同样的还有眩晕。
魔神2级,左右互博5级这些到底是什么指标啊。是概率还是威力?

缓速致盲。多少级多减一格?都很难量化。

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发表于 2018-5-14 14:22:44 |显示全部楼层
这个从来没研究过,集气都是靠功法来的,一般都是侠客岛的那个啥功自动每回合加~

或者一周目过次大唐剧情,不死印法也是每回合自动加气回蓝的,根本用不完~

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发表于 2018-5-14 15:51:16 |显示全部楼层
所以说怒气的集气和战斗集气加速度真的很容易搞混啊,不知道松鼠为啥弄成这样。
我主要是问战斗集气,就是代表速度的。

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发表于 2018-5-14 16:13:03 |显示全部楼层
說實話,從來都是過劇情。基本都是自動戰鬥。

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发表于 2018-5-14 16:21:29 |显示全部楼层
我刚开始玩,二周目开炼狱难度,现在1对1才能自动过天人,更厉害的被完虐啊,只能研究深入点了

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发表于 2018-5-17 08:30:37 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 yuttokisk 于 2018-5-17 08:32 编辑

打开dll可以看到各种公式,不过个人认为这个数据对游戏攻略没太大意义。毕竟这个游戏类型是回合制战棋,不是即时战斗。

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发表于 2018-5-22 12:48:46 |显示全部楼层
本帖最后由 chenhaisong 于 2018-5-22 12:53 编辑

并不是全回合制,全回合制是一方全部行动完毕后换另一方,金X的战斗系统是半回合制,战场上所有的角色行动次数并不一样,战斗集气越高越先出手,而且出手频率也越高
这一点当大家战斗集气都是一点几的时候体现不明显,但是你到洗练池看看东方不败对战独孤求败就很明显了,独孤求败明明攻防比东方不败高却每次都输,这是因为独孤每出手一次东方至少要出手两次!

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