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[转帖] 《幻想三国志5》一周目画面及晶魄系统体验心得 战斗系统评价 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-5-2 20:39:02 |只看该作者 |倒序浏览
http://gl.ali213.net/html/2018-5/234811.html

一周目画面及晶魄系统体验心得

  1.画面,比起一些国外大作,幻5的画面不能说好,但至少在我眼里,已经有了长足的进步,个人觉得比起神舞,还更耐看一些。唯一的缺点可能就是女主的立绘实在是有点。。。反正我喜欢了妍儿= =

  2.剧情,其实剧情来说,和二代有些类似,却也确实做的没二代好。主线有点短,支线跑的累,奖励也比较单一。最重要的,楚歌的国仇家恨,和海棠的牵绊,甚至于和吕后之间的母子之情都做得很细,在这点上,幻5差了不止一个档次。

  3.人物刻画,还是不如二代的。之所以幻5给人的印象有点浅,绝对是人物刻画上出了问题。二代从开始韩靖,依依和楚歌三人组的梦想启程,到最终因为经历,都发生了改变,令人肝肠寸断。而幻5,就真的不知道大家伙都是为了什么而在一起旅行了。似乎伙伴跟主线关系并不大。二代中,杜晏是整个布局的参与者,海棠是宿命,瑶甄是为了大汉的兴荣,夏侯翎是公主的追随者等等,都能和主线有关系。但是幻5的伙伴,好像都像是强行进入剧情的。计蒙和老大走丢了?和主角一起找老大?妍儿逃婚所以选择和主角乱跑?百玥就是为了捉弄捉弄司马懿?殊臣是为什么入队的我已经不记得啦。也许最有需求入队的,就是大反派男二了吧。

  4.精魄系统,这一代的精魄系统也进行了改良。很欣喜得看到了一些组合精魄。可是也正是因为这些特殊的精魄,是的那些常规的精魄没有了意义。那些合成到最后顶级什么力量精魄才加5力量,完全没有用啊,带上这些普通精魄跑街,我都觉得丢脸= =所以~这方面我觉得还是可以下点功夫哒。

  5.战斗系统,这一代令人吐槽最多的就是战斗系统了吧。在我这种懒人看来,全程自动是无聊了一些,不过倒也不是不能接受。毕竟比起仙剑7,古剑2,我觉得其实还行吧。只是阵形站位上,我觉得有问题。敌方随机攻击我方队员,不管前排后排,那么我方只有嘲讽时,主T才有保护队友的能力,其他时候完全等于浪费,计蒙那点输出= =所以,能不能设定一下,除非攻击一列或者全体才能打到我方后排队友啊,否则纯T真的不实用啊。

  最后,虽然说了幻5不少坏话,但我真的很喜欢这部作品,在黄泉海边捡到纸花,看到小蜜儿的时候,我真的好想说一句:“蜜儿,你老爹我,十几年后,又来看你啦!”希望幻想三国志可以越做越好,不仅仅是前作能作为情怀,更想是每一部,都能成为情怀!再出幻6,7,8,9......即使用永恒的时间去等待,我也想再买你一次!

  以上就是幻想三国志5一周目画面及晶魄系统体验心得的相关分享,如果大家其他方面还有自己的见解,欢迎留言讨论!


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沙发
发表于 2018-5-2 20:39:14 |只看该作者
非常不错

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