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[已解决] 威名切换的问题 [复制链接]

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发表于 2018-4-23 16:25:16 |显示全部楼层
在网上有个大大讲了强力诛杀的搭配,主角 鬼神 转  万夫莫敌。 请问  威名切换后前一威名的技能还能保留? 如果不能,那切换的意义在哪里呢?

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资深水手勋章游侠之星

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发表于 2018-4-23 16:48:11 |显示全部楼层
不保留

每个威名都有其用处,可以根据具体需要切换
已有 1 人评分金钱 收起 理由
大将文丑 + 10 助人为乐,品格高尚~

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

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发表于 2018-4-24 08:24:17 |显示全部楼层
十分感谢,那我就不明白了,未什么那位大神要强调鬼神转的万夫莫敌了。那直接万夫莫敌不就行了

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发表于 2018-4-24 09:26:18 |显示全部楼层
搞明白了,找了大神以前的帖子,找到答案了。
至于本主题所论的主角鬼神单队大地图半自动战斗,按主角高级单体战法Buff或Debuff士气可分成两种:


1、 主角天下、古今无双和万人敌Debuff士气类,可以对战法效果圈内的敌部队100%达成敌士气崩溃灭队,虽然不能做到100%灭队诛,但诛杀率已经不在正常层面了。


2、 主角国士无双、斗志豪壮等Buff士气类,由于战法自身可以100%达成士气200灭队,因此冥想变得不必要。利用理想威名影响灭队诛杀率的特点将威名转变成万夫莫敌,如此可以达到众多网友一直追寻的结合挑战阵斩和灭队诛杀的最佳效果。

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发表于 2018-4-24 12:10:05 |显示全部楼层
gale 发表于 2018-4-24 09:26
搞明白了,找了大神以前的帖子,找到答案了。
至于本主题所论的主角鬼神单队大地图半自动战斗,按主角高级 ...

沒聽懂。。。
難道是轉換完畢之後進新戰場開打會有其他東西?

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发表于 2018-4-24 13:50:21 |显示全部楼层
其实我也没完全理解。但从游戏平衡的角度说,应该只有当前激活的威名技能有效,要不然就太失衡了。不过从原作者的两种情况分析,有两种主角3人1队的模式很厉害,(1)减敌士气类,这类 鬼神威名 配合很牛;(2)加已士气类,这类因为战法与威名技能重复,鬼神威名所带技能被弱化,所以换成 万夫莫敌会更厉害。

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