随着比特币价格一而再,再而三的波荡起伏,众多适合挖矿的显卡都变成了香饽饽,价格一涨再涨,连一张入门级的GT1030的价格都涨了起来。
原本2000左右就能配的出来的入门级电脑,现在至少要个小3000块,这就让很多想配入门级电脑的人望而却步,不过,在AMD发布了Ryzen APU之后,就让入门级的电脑有了更多的选择。 今天的主角就是AMD发布的Ryzen APU之一的Ryzen5 2400G 14nm制程,4核8线程,基频3.6G,单核最高3.9G,自带RX Vega核显,65W的TDP,基本上就就是R5 1400加上了一个Vega核显,CPU-Z参数如下: GPU-Z参数如下:
那么,这块1200多的APU的核显和入门级700多的GT1030到底孰强孰弱呢?我们就来拉出来溜溜。 测试之前,先来说下测试环境,CPU自然是2400G了,主板使用B350,内存使用8G x 2 2667Mhz双通道,硬盘使用m.2接口,nvme协议的ssd,基本上这套配置已经完全可以让APU与GT1030尽情发挥了,那么测试就正式开始吧。 首先上场的,是我们喜闻乐见的鲁大师软件,分别测试了,在内存频率为2133Mhz和2667Mhz时,两个图形处理器的表现,结果如下:
APU 内存2133Mhz GT 1030 内存 2133 APU 内存 2667 GT 1030 内存 2667
这里为了方便对比,用显卡跑分做了个小表格,各位请看:
可以看到,在内存频率为2133时,两个图形处理器的跑分差别不大,然而当内存频率提升到2667的时候,APU的跑分突然提高了1W多分,这是因为,APU是把内存作为自己的显存的,所以内存频率的变化对于APU有很大影响。反观GT1030,两次跑分基本上没有变化,毕竟有自己的显存,对内存频率的变化并不敏感。 不过鲁大师素来被人称为“娱乐大师”,测试结果也就给大家看看,实际参考价值并不是很高,所以这只是个开胃小菜,下面的测试才是正餐。 3DMark,基本上是目前测试的标杆,这次选择的是Fire Strike Extreme测试,测试的是2k下,DX11API下的跑分情况,这种测试对于这两款图形处理器来讲都有些棘手,我们还是先看结果吧。 APU 内存2133Mhz GT 1030 内存 2133 APU 内存 2667 GT 1030 内存 2667
同样,用显卡分数做个表格:
这下差距就体现的比较明显了,就算再内存频率为2667的时候,APU与GT 1030还是差了100分左右,毕竟APU只是个核显,和独立显卡还是有差距的,不得不承认。不过这种差距其实在游戏中也不会有多大的影响,我个人还是很满意APU的表现的。 测试什么的跑完了,我们来看看两款显卡玩游戏的时候,各自表现如何吧。这里为了测试方便,就直接将内存超到2667,考虑到APU的定位,游戏选择了坦克世界和战舰世界这两款相对来讲比较吃配置的网游,假如这两款游戏可以流畅运行,那基本代表了这款APU可以通杀90%以上的网游。来看看游戏时两款显卡的表现吧。 坦克世界测试时,画面设置为1080P,效果中,通过fraps记录一局游戏的实时帧数,并制图,如下: 2400G 平均fps:62.24 GT 1030 平均fps:82.36 战舰世界测试时,画面设置为1080P,效果高,同样通过fraps记录一局游戏内的实时帧数: 2400G 平均fps:53.37 GT 1030 平均fps:70.56
大家看完结果后先别着急对比,由于两款游戏均没有标准的Benchmark,并且每局比赛的地图环境和游戏元素又均有一定程度的不同,所以直接对比两款游戏的测试成绩有些不妥。不过,整体看来,APU基本上可以在游戏设置中高特效时,取得60帧左右的成绩,在整个游戏过程中感觉非常流畅,这相比以往的核显来讲已经是质的提升了,虽然和GT 1030还是有一定差距的,但基本上可以达到绝大部分网游所需要的性能了,LOL、CF这一类游戏对于这款APU来说简直就是小case,所以,如果用APU来玩玩网游的话,APU的性价比来讲还是非常高的。
最后总结一下,一款1200元左右的APU,光凭图形处理能力,与700左右的入门级独立显卡已经属于同一级别了,如果考虑到AMD战未来,在驱动优化的加持下实现反超似乎也不是什么不可能的事情。现下的性能玩玩时下流行的各类网游,或者低特效跑单机游戏完全可以满足。而且,APU的中央处理器的能力也逼近i7 7700。要是在去年,有人跟我说,一颗千元级的APU能达到这种性价比我肯定是不信的,但是,AMD的的确确将这样的产品拿了出来,并且,价格相对I、N两家简直不能再实惠了,面对这种产品,我只能说,AMD,yes!
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