注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1557|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 装上风火轮和真风袋之后,感觉人物灵活性达到了历代之最。然而…… [复制链接]

帖子
6998
精华
0
积分
3693
金钱
13123
荣誉
18
人气
139
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-2-26 23:49:40 |只看该作者 |倒序浏览
然而战斗操作反而远不如以前的随心所欲了。。。RB+XYA追加不同攻击感觉是很不错的设定了   然而反应攻击真感觉不那么适何这种游戏呀    尼玛这开场动画是钢铁侠呀又不是蝙蝠侠

要是保留RB+XYAB这一套,再把反击攻击换回蓄力攻击就好了……唉~~~现在这样割得其实也还爽   不过武将换来换去   虽然有不同的动作模组   但真心感觉玩不出花样来   一种无聊的重复感   就跟这故事模式设置的一样   其实总共就五个故事   拆成90多个人来演   重复度高得吓人呀   细细玩了七八个人后     我现在玩新人物都只想做唯一主线任务快点跳过章节了……
steam ID:xshiez

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-19 14:12 , Processed in 0.292748 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到