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[分享] SE想把《生还者》打造成硬核3A大作 却不愿投很多钱 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-11-21 15:16:49 |只看该作者 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2017-11/331993.html

游侠导读

近日,Square Enix(简称SE)在最新的财报中,公布了关于旗下新作《生还者(Left alive)》的最新消息,表示其致力于把游戏打造成一款3A大作,但不会投入巨大的资金

正文介绍



生还者(Left alive)》是SE在今年的东京电玩展期间公布的一款新IP,游戏设定在之前的《前线任务》世界观背景之中,是一款融合了机甲元素的动作射击游戏
关于这部游戏SE在近期公布的财报中,透露了更多消息

对于这部预定在明年发售的游戏,SE表示,其将把游戏打造成一款3A级品牌,但这并不意味着其将对游戏投入巨大的资金



  “我们是想把游戏打造成一个3A级品牌,但是这并不意味着我们要在这款游戏上投入大量的资金成本
”在财报中SE表示
同时对于游戏的风格,SE也表示:“游戏将通过令人满意的硬核方式呈现,这也是游戏的市场推广方向”



SE此番表述,也就表明《生还者》的游戏规模可能也就和之前的旗下的《尼尔:机械纪元》类似,而在玩法上,《生还者》可能做成一款难度挑战性较高的游戏



《生还者(Left Alive)》CG+实机演示预告

《生还者》目前预计在2018年在PS4和PC平台发售,游戏之前公布的开发者阵容十分强大,参与者中有之前的《装甲核心》制作人Toshifumi Nabeshima,《最终幻想》系列品牌总监桥本真司以及小岛秀夫《合金装备》的御用画师新川洋司


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淡淡必须死 + 5 厉害了,我的姐

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沙发
发表于 2017-11-21 16:53:02 |只看该作者
显示硬实力的时候到了

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板凳
发表于 2017-11-21 22:01:34 |只看该作者
这确定真的不会跳么?

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发表于 2017-11-22 15:28:12 |只看该作者
那就等著胎死腹中吧...

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