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[已回复] 有没有禁外交的补丁。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-11-19 20:55:26 |只看该作者 |倒序浏览
交战之后游戏5分钟 外交半小时
外交频繁不说 还必须接受
可不可以对特定势力禁外交

逼人当屠夫

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『光荣游戏区』
2017年十佳版主
☆魏武明略☆

2017十佳版主勋章勤劳之证

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沙发
发表于 2017-11-19 21:25:07 |只看该作者
如果你说的是313的话,暂时没有这样的补丁。

很久没玩了,所以记得不太清楚,但是如果主角或者军师的智力足够高,舌战战胜对方就不用接受对方的外交请求了吧。另外,似乎不是每次都会进入舌战画面把?

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板凳
发表于 2017-11-20 06:11:29 |只看该作者
补丁没有,不过把自家君主的仇敌调成特定君主应该能禁一家

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地板
发表于 2017-11-22 16:48:33 |只看该作者
你所谓的当屠夫是对方要求归还俘虏么?

玩家弱小时AI是不会主动来外交的,玩家强大后AI弱小势力才会过来跟你外交。

如果不想对方来要俘虏,抓住后直接放了就可以了,或者直接把俘虏全杀了。
俘虏不放又不杀,AI肯定会来要人的。
强力武将,如果跟君主有绊,你必须灭掉势力才能挖过来。
跟君主没有绊的强力武将一般忠诚都是满的,你关着不放,一旦他越狱,你就会成为他的禁止仕官势力,就算灭了对方势力这个武将也不会跟你。
俘虏不等对方要人直接放,每放一人君主增加20点义理实绩。义理重视的武将例如桃园三连星,对义理实绩高的人,初始好感会非常高。
如果不做任何修改的话,这个游戏薪水开销非常大。你关着俘虏,对方势力不用给俘虏薪水的,等于变相帮敌人节约工资。

我都是抓住俘虏就放,一增加玩家君主的义理实绩,二把敌人打到一定程度,他就会负担不起手下武将的工资,不裁人就会经济崩溃。
总之关着俘虏不放基本没有什么好处,还不少坏处。
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淡淡必须死 + 10 + 1 助人为乐,品格高尚~

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