本帖最后由 BEOWOLF2013 于 2017-12-23 13:29 编辑
死骑MOD终极版
前段时间发布的死骑最终版MOD反响不错,几经测试后收到不少热心玩家的再改进意见(尤其感谢H5吧友“暗影与火焰”),也发现了几个BUG(如游戏初始设定未更新到3.1版,导致麻痹和风暴来袭等技能还是3.0版),经过一段时间的归纳整理和修复(其实主要是因为年底加班得利害>_<),决定推出终极版,不负大家的热爱和期待。
终极版死骑MOD共有三个,分别对应不同的玩家和玩法:
【正常版死骑MOD】: 适合喜欢公平对决的玩家。 死骑替代死灵,能力为常规六级兵,死亡悲鸣伤害为原来的1.5倍,其他游戏设定均为3.1原版。
【强力版死骑MOD】: 适合不介意死骑更为强大的玩家。 死骑替代死灵,能力比常规六级兵强一些。死亡悲鸣伤害为原来的2倍,初始黑暗能量比原版多100,亡灵英雄每级增长的能量翻倍(其实满三十级也就多两三百,略有改善但不变态); 除特殊英雄,其他人初始兵力增加为1.5周一级兵、1.2周二级兵、1周三级兵; 史诗难度的敌人每天建造2次、3倍资源、1.5倍兵力。
【变态版死骑MOD】: 适合不介意死骑更为强大且爱好挑战的玩家。 死骑替代死灵,能力比常规六级兵更强一些。死亡悲鸣伤害为原来的2倍,初始黑暗能量不变但能效翻倍(如以前50点能量才转换的生物现在只要25点),亡灵英雄每级增长的能量翻倍; 除特殊英雄,其他人初始兵力增加为1.5周一级兵、1.2周二级兵、1周三级兵; 史诗难度的敌人每天建造4次、10倍资源、2.5倍兵力。
(PS:后两个MOD之所以附带了开局设定及史诗难度的调整,是因为死骑MOD跟游戏初始设定共用一个文件,无法与其他调整难度的MOD共存。考虑到MOD玩家多半有调整难度的需求,索性一起做了) |