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[转帖] IGN盘点《刺客信条:起源》引进的九大全新游戏系统 [复制链接]

喜欢做梦的喵
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发表于 2017-10-22 09:31:13 |只看该作者 |倒序浏览

【游侠导读】对于即将发售的《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》,国外媒体IGN在近日总结盘点了这部新作的9个全新系统,具体我们在这里也一一翻译整理出来呈现给大家。


  在此之前,我们已经知道育碧将在今年这部时隔两年的刺客系列新作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》中,对整个游戏系统做出多方面的重大改进。但具体有哪些呢?近日国外媒体IGN通过一段视频为我们盘点了新作的九大方面的改进。

   我们游侠网在这里就结合视频所述,为大家整理出如下具体内容:

  · 更漂亮和更广阔的游戏地图

  游戏塑造了众多的城镇、庙宇、洞穴以及野外场景;游戏流畅的动作系统也可以让玩家在地图中自由穿行;游戏中的小地图的地图之间的加载也已取消,玩家需要根据方位提示寻找目标;在可探索的场景方面,玩家不仅可以在陆地探索,也可以在水下探索。


  · 昼夜循环时间由玩家掌控

  在系列的前作中,游戏流程的时间往往会既定在某一时段,而在《刺客信条:起源》中玩家则可以随时调节24小时的昼夜时间变化。玩家既可以选择夜间秘密执行任务也可以白天利用人群掩护执行任务。


  · 更加自由的任务系统

  在《刺客信条:起源》玩家将可以更加自由地在主线任务和支线任务之间进行交替轮换,而不用像前作中那样,很多时候要受到主线任务的约束。



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沙发
发表于 2017-10-22 09:54:15 |只看该作者
IGN的视频需要去原址观看:http://www.ali213.net/news/html/2017-10/326421.html
已有 1 人评分人气 收起 理由
Tiger + 2 感谢分享~

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