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[原创] 实况2017一球成名真的比前作有所改善吗? [复制链接]

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发表于 2017-9-2 14:08:01 |只看该作者 |倒序浏览
一球成名从第一作我就有在玩。到了2017我也玩过几个档了。有不少人都说改善了不少。但在我看来这些改善只是让此作更逗逼而已。首先给电脑打了鸡血,无论在防守和助攻都是数据低能力高。高空争顶占绝对优势,盘带也绝对比我方强,我方面对一人经常都难以突破,但电脑方经常几个人围堵都能突破重围。电脑射门也很会玩远射,因为可以刷数据,它们进球其实只有进的有威胁,而其它的球毫无威胁,只为让数据好看而已。而我方经常都是单刀不进,威胁球占八九成,但进球率却低。看到队友浪费自己直塞的单刀很是无语。我方用的是必进球刷数据啊!本人后期数据大都九十以上,但基本无法盘带过人,一有身体接触球几乎必丢,这逻辑也让人有点匪夷所思!九成多的进球都来自灵活跑位。还有最牛逼的尸体战术,前场断球本来可以单刀的,结果对方球员躺下了用手拉了一把你的脚,你也摔倒了,额!太隐蔽裁判不盯着盯着地上看发觉不了。还有弹波珠式拼抢也特有意思,双方球员抢的球弹来弹去谁也无法控球,看着特别滑稽。还有电脑的吸球脚也特有意思,明明你抢了它球,球诡异的又弹回它脚下,经常抢断的球都会回到电脑方,我很奇怪难道我方球员没补防捡漏的吗?还有就是实际比赛时间,其实对不同的球队实际比赛时间都是不一样的。特别对着弱队,比赛时间缩水最厉害。进球多的比赛往往是打足时间的。进球少的比赛你别觉得自己进球能力不行。一是因为时间缩水了,刷数据时间少了能进球多吗?二是对方严重打鸡血,你数据再好敌不过真实能力的作弊。反正种种搞笑改善只让实况系列更逗逼而已。特别尸体战术,两男的经常倒地搂一块,满满都是基情,有点辣眼睛

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