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[已解决] 关于在剧本添加名马的模型问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-8-3 17:08:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 巴鲁克斯 于 2017-8-4 01:56 编辑

一直试了又试之后的总结:
1.马匹的模型并不能在lp8(也就是名马模组)这一栏改写,而是以CG号为准(就像我试的那样)

举个栗子:我将原版游戏马匹里赤兔马的lp8(也就是名马模组)改为绝影的黑色马(lp8:5-黑色马),其他的地方保持原样。
在单挑里面马匹的模型并不会变成绝影的黑色马,还是原来赤兔马模型。
但是当我将赤兔马CG(编号为0)改为绝影CG(编号为3)时,单挑画面马匹的模型会变成绝影的黑色马匹。

2.当你想在剧本中添加新马匹(也就是从名品信息的234-299这一段写着“名品xxx”的地方)并
且想让新马匹变成你需要的马匹模型时,请修改CG而不是lp8(名马模组)。具体请参考我楼下
那些图片和上面的“举个栗子”

3.如果你想让马匹模型和名品CG对应,请打开“San13pictool”将数据块26里的1-15(对应剧本信
息修改器中的编号0-14)更改为需要替换的CG图片即可。

以上的总结是为了方便那些和自己一样为这个问题而困扰的盆友

然后要感谢yxbv84267大神不厌其烦的解惑  3Q了大神  你最赞了



恩   好了  我去玩游戏咯
--------------------------------------------------------------------17—8—4--------------------------------------------------------------------
游戏里有些马匹的模型跟CG不符,然后我就把马匹的CG稍微调换了下,让CG和马匹模型尽量匹配。

(我是以马匹的毛色为准调换的,像是匈奴马这样的额头有一片白色的。本来想换成果下马CG的,但
绝影CG的马鬃颜色跟匈奴马模型的马鬃颜色更接近,所以还是换成了绝影的CG。)


下面是链接 需要的可以下载:

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

链接: https://pan.baidu.com/s/1skJ8be9 密码: cmhy

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

图片名已经编辑好了,可以直接用【San13pictool】批量导入

如果电脑配置不太好的话,建议还是单个单个的导入。上图是调换前后的对照图,参考图片来导入吧
然后谢谢peijian大大加的人气和$
PS:顺便问下 谁有名品的图片啊 我手上的马匹武器什么的图片都太少了  想找点跟游戏风格相近的名品图片(不太想要那种网游风格的,有点不搭调) 哪位大大帮我指个路呀
--------------------------------------------------------------------分界线--------------------------------------------------------------------
啊 对 还是我  我又来问问题了

是这样  我想在剧本里面添加几个新的名马  但是改了马匹模型后进入游戏角色发现角色所骑得马还是没装备名马时候的样子

我是用剧本信息修改器在共享剧本→名品信息   里的297这里自建了匹名马


然后在出师表这个剧本里把马匹的持有武将这些信息填好   

接着我在MSG里把马匹名字个介绍什么的也改好后进入游戏

然后单挑的时候还是这个马   不是我想要的赤兔马的模型  

请问这是啥原因啊











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发表于 2017-8-3 17:12:16 |只看该作者
本帖最后由 巴鲁克斯 于 2017-8-3 17:16 编辑

我是在论坛里的三国英雄志的基础上改的

觉得这个版本比较好玩  

还有  我看剧本里的名品信息可以到399  也就是说总共可以有400个名品  

但是共享剧本里只有299  那剩下的100个名品位置怎么调出来啊   

我想给游戏里的三国名将们一人一匹马
还是说那剩下的100个位置是给游戏里编辑模式编辑登陆名品的位置

游戏中自带的登录名品功能不能改马匹模型呀
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发表于 2017-8-3 18:20:30 |只看该作者
名品编号300-399是登录名品用的,剧本里的设定默认不读取,自定义名马是有效的。
你给常规历史武将试试,用Van的工具,看看内存中自定义名马的参数是什么样的。
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发表于 2017-8-3 18:32:11 |只看该作者
本帖最后由 巴鲁克斯 于 2017-8-3 18:49 编辑
yxbv84267 发表于 2017-8-3 18:20
名品编号300-399是登录名品用的,剧本里的设定默认不读取,自定义名马是有效的。
你给常规历史武将试试,用 ...

啊  大神好
我刚刚试了下  
还是在同一个出师表剧本

这次我用的魏延

把自建的马编辑到魏延这里

但马样子还是没变呀
然后这是VAN修改器里的数值




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揚威將軍

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发表于 2017-8-3 18:58:48 |只看该作者
巴鲁克斯 发表于 2017-8-3 18:32
啊  大神好
我刚刚试了下  
还是在同一个出师表剧本

把CG修改为0-15试试,还要看魏延身上有没有其他马类宝物。
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发表于 2017-8-3 19:01:44 |只看该作者
我用的剧本是:英雄集结,测试给赵云开局添加自定义名马,进入游戏后,把原有身上的白龙卖了,以防测试时 干扰。
共享剧本设定:


独立剧本设定:

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发表于 2017-8-3 19:12:07 |只看该作者
本帖最后由 巴鲁克斯 于 2017-8-3 19:16 编辑

试了下  发现把CG改成赤兔马的0号CG模型就是赤兔马   

但是 用我自己添加的图片就不行 这是为啥啊


还是想用自己添加的图片来跟游戏原本的赤兔马做个区别
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发表于 2017-8-3 19:24:01 |只看该作者
本帖最后由 巴鲁克斯 于 2017-8-3 19:33 编辑
yxbv84267 发表于 2017-8-3 19:01
我用的剧本是:英雄集结,测试给赵云开局添加自定义名马,进入游戏后,把原有身上的白龙卖了,以防测试时  ...

然后我又试着只改图片

发现 模型貌似是跟着图片走的  

我这次选的1号图片  

也就是的卢的


然后 还是用魏延


就成的卢的样子了
然后 我退出游戏  

在剧本信息修改器里只改CG    模型还是选的赤兔
但CG选的的卢的



再进游戏找人单挑   



就是这样了

感觉 马匹的CG是跟模型绑定的

不管改啥模型  只要CG选啥   马匹的模型就是啥
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发表于 2017-8-3 20:43:40 |只看该作者
本帖最后由 巴鲁克斯 于 2017-8-3 20:48 编辑
yxbv84267 发表于 2017-8-3 19:01
我用的剧本是:英雄集结,测试给赵云开局添加自定义名马,进入游戏后,把原有身上的白龙卖了,以防测试时  ...

大神  我又试了试   这次我在共享剧本里把白龙这匹马的模型换成了的卢的

其他的东西都没改
然后进游戏测试白龙的效果
发现改了模型不改图片马匹的模型还是白马(就是普通白马模型,就是白象、白马、乌丸马这些马匹的模型




然后这是的卢 也就是白龙应该被替换掉的模型的样子



感觉这个游戏马匹的模型是随着原游戏马匹的CG改变而改变的   
看来想要实现新增马匹用自己导入的CG且模型为赤兔的话
只能在赤兔、卷毛赤兔和赤毛牛这三个CG里选一个替换掉才能实现
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