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楼主: everest
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发表于 2017-8-31 11:23:14 |只看该作者
Dxifan 发表于 2017-8-31 11:07
我没说你用了修改器哈~~

我本来是比较看好这个游戏的,可是深入玩了后,问题实在太多,甚至比不上中华三国志,中华三国志相信很多人知道,国人的一个非盈利三国团队,也因为他们非盈利,可以大胆的借鉴。相对制作难度是会比较低,不够也希望项目组参考下他们的一些设定。我给项目组也提了不少意见,不过不知道会不会听的进去。就拿特殊兵种的设置来说,中华三国志的设计就比汉末要人性化,跟人不跟城,而且武将都能带,只是特殊武将带了有加成,我觉得这点非常合理。试想,我玩190年,用刘备打到成都,然后弄了个连弩,那时候的特殊兵种对我来说还有什么意义?都打到那去了肯定就已经是碾压了。。。再有普通兵种应该也是有战斗中慢慢积累经验升上来的,只要不被灭,就像火种一样保留下来,也是比较好的设定。

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发表于 2017-9-16 18:39:28 |只看该作者
攻下城后,城中原有俘虏自动就释放了,这个设定有点不爽

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